#TsubasaRivals
キャプテン翼RIVALS⚽️
OASYSチェーンリリース記念
#Giveaway
🎁OASYS新NFTパック×3名様
✅参加条件
①フォロー
@nonobcg
@TsubasaRivalsJA
②RT&❤️
⏰5/12 (日)23:59予定
#ギブアウェイ 内容はこんな感じ🎁
ぜひポチっとご参加を🏃
でもって以下、自称ガチ勢としてOASチェーンまでの感想&妄想👀
「RIVALSってどうなの?」
という方はぜひ💁♂️
✅OASチェーンはアツいの?
なんだかんだ1年以上に渡って稼げたRIVALSの新チェーンがアツくないわけがない🔥
流動性マシマシ&バランス良化でMATIC版より楽しめる可能性も大👍
✅そもそもMATIC版て稼げてるの?
プレイングによって収益はそれぞれですが、私個人は
・2023年2月スタート
・総投資150万円分は2023年中に原資回収済み
・先月は 87577円
( 237MATIC/ 380UT出金枠/ 8248GT ※翼チャンスなし)
という感じ👀
リリース1年3か月後のBCGとしてなかなか稼げてるんじゃないでしょうか。
2023年だけで100万円以上稼いだ人も多いし、OAS版にも期待🏋️
✅OAS版とMATIC版を比べると?
OAS版はMATIC版よりマイルドだけど長期安定のイメージ。
育成しにくい=全員の稼ぎが緩やか=浮き沈みが少ないエコシステム維持&安定が期待されます。
しかも、未確定ではありますが、UT流動性(報酬プール)が52万ドル=8000万円以上(850万OAS分?)ぽいというね。
さらに、UTバイバック用ウォレットにジェネシスセール分(4000万円分?)も入るなら盤石💰
この総額1億円?をユーザーが分け合うイメージでもあり、勝率は高めなんじゃないでしょうか。
あとは立ち回り次第💪
✅マイルドなOAS版はどのくらい稼げそう?
ソロモードのみの1日5~10UT出金×UT7円なら月1000~2000円の稼ぎ。
ここにミントの100UT出金&NFT売却がメイン収益となるはず。
高レベル×多エナジーで毎日ミントできるなら、
・毎日100UT出金×7円=月2万円ほど
・選手NFT3000円なら売却で月9万円ほど
合わせて月10万円超えとなるかもしれません。
いかにミント体制を作れるか。
あとは出金手数料と売却手数料しだい。
✅PvEとミント以外の稼ぎ方は?
稼ぎ方は色々で、プレイ効率によって収益は増減します。
・PvPでのUT出金:週に約2300円
(20試合+5コンプで330UT出金×UT7円)
・PvPでのNFT売却:選手3000円×20%なら週600円+α
・アリーナ:収益はランキング×立ち回りによるのでピンキリ。
上位帯なら月数万円?
下位帯でも効率プレイで月数千円?
あとは、宝箱のサポキャラ売却や、レベル上げ選手売却など色々。
こちらも出金手数料と売却手数料しだい。
✅RIVALSやったことないよ?不利?
簡単な入口から、奥行きをどっぷり楽しめるのもRIVALS⚽️
OAS版はソロモードのみの初心者さん向けスタートで、対人戦のPVPは後々実装です。
最終的な3モードはこんな感じ。
①PvE:選手育成的なソロモード。コマンド足し算バトルでサクッと簡単UTゲット。ちょっとだけUT出金で利確も💰
②PvP:ユーザー同士の3選手対戦モード。選手育成と編成組み合わせで勝利を目指す。ピースを集めてガチャ報酬GET💰
③アリーナ:ユーザー同士の10選手対戦モード。選手育成と編成組み合わせで勝利を目指す。マジで楽しい。毎週のランキング報酬+7勝ごとのガチャ報酬+10戦ごとのGT報酬+ジャックポットチャンス💰
こんな感じで、ソロモード&選手育成を軸に、PvPとアリーナで稼ぐ&楽しめるのがキャプテン翼RIVALSです。
ソロモードのみなら新規プレイヤー不利も少ないですし、初めての方こそぜひOAS版から触ってみてください。
✅OAS版攻略のコツは?
蓋を開けてみないとですが、OAS版ではLuckによる宝箱獲得がカギとなるかも。
OAS版は獲得熟練度が少ないことにより、上位ステージ挑戦にはサポキャラ(VSパラメータUPの女の子&獲得熟練度UPのロベルト)の重要性が増すはず。
=Luck上げでの宝箱獲得がMATIC版より必要となる気がします。
EFFでのUT獲得効率に加えて、Luckバランスを考慮することが攻略のコツとなるかもしれません。
あとは、UT購入によるLv上げスタートダッシュもポイントになるかも。
そして、PVPやアリーナがどのタイミングで実装され、どういう報酬設定になるか👀
どのモードも初期参入に旨みがある可能性も高いですし、ソロモードと合わせて選手育成も楽しんで攻略していきましょう🏃
✅MATIC版はどうなるの?
「OAS版スタートしたらMATICは捨てられる?」的な危惧もありますが、個人的にはその可能性は低いと考えます。
MATIC版が捨てられると、OAS版も逃げ腰になってしまうのがプレイヤー心理で、運営側もそれをわかってるはず。
なので、何かしらの連携性でMATIC版も活性化が入ると予想。
例えば、OAS版で価値あるアイテム(ガチャチケットやミンスクやサポキャラ等)をMATIC版アリーナで入手できるだけでも連携性は生まれます。
まずはOAS版で価値を作り、MATIC版で補助をする流れになるんじゃないでしょうか。
逆に言うと、OAS版に価値が無くなるなら、MATIC版の活性化が難しいのも事実です。
まあ、現時点の流動性なら、価値が無くなる可能性は低いと感じますが。
ということでMATIC版のためにもOAS版の盛り上がりに超期待🔥
ギブアウェイやジェネシスセールでぜひ早期参加も狙ってみてください🏃
「お、もうちょっと知りたい」という方はこちらもぜひ。
tsubasar.com/
RIVALSの全てをここに置いてきました📘
攻略のお供にどうぞ。
おまけ:ここまで読んでくれたあなた愛してます。ということで、ささやかながらシークレットGiveaway。
引用RTしてくれた方から1名様に100OASプレゼント🎁
ギブアウェイはともだち⚽️