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🎮ゲーム配信🎮 6/14(日) 20:30~ ※今から 『ジャッジアイズ』 youtube.com/live/zodVjfukQiI… chapter2からやっていきますよ~! 前回のあらすじもあるので途中からでも楽しいぜ! #JUDGEYES #新人Vtuber
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おぢさんの描いたミナ監見てくれ___。 こう言う本描きたいので、色々本練ってる… chapter2でミナジール王子がどんな感じの話になるか楽しみすぎて夜しか寝れない
この後、いっぱいする🪷🌸rkgk
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AAA.☺️🌻🐰 Smiley retweeted
แบรนด์ลงรูป Chapter2/5 รูปยังสวยขนาดนี้ รอปล่อยอีก3chapter อะป่าวคะ🫣 #CharlottexOandB #OandBxCharlotteInKorea #OANBINSEOUL #ชาล็อตออสติน #CharlotteAustin @itscharlotty
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"Theta and Paralldox on Worldlines" Chapter2(0-based)に入った時点の感想なのですけど、名前の通りやばいことが行なわれていてむしろ怖いになるねこ(序盤でこんなことが発生するののねこ)。難易度的にはねこさんには難しすぎるかもしれない(ヒントみたいなのはある) store.steampowered.com/app/3…
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Chapter2振り返りプレイ 咆哮の仕組みをラルセイから聞くんだけど もしかして咆哮の起こし方って2つある? 書き方や流れ的に ①は闇の世界で作ること ②は現実世界の外で作ること なのでは?
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イチバ@依頼はじめました retweeted
CoC6『死すべき騎士の定め』 KP:りん HO NARRATIVE(PL:ありざと) Chapter2 NARRATIVE MONOLOGUE END NEXT ⇒ chapter3 DIALOGUE
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イチバ@依頼はじめました retweeted
CoC6『死すべき騎士の定め』 KP:りん HO STORY(PL:景) Chapter2 STORY MONOLOGUE END NEXT ⇒ chapter3 DIALOGUE
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イチバ@依頼はじめました retweeted
CoC6『死すべき騎士の定め』 KP:りん HO TALE(PL:イチバ) chapter2 TALE MONOLOGUE END NEXT ⇒ chapter3 DIALOGUE
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CoC6『死すべき騎士の定め』 KP:りん HO TALE:イチバ chapter2 TALE MONOLOGUE END NEXT ⇒ chapter3 DIALOGUE
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チャルディーニの法則 2日目 昼セーブ‼️ chapter2終了です 今日はたくさんのゴネを見ました。 KPもゴネました。 プロのストーカー、後方師匠ヅラ面白女装お兄さん、野生の医者、引き続きお労しいお姉さんとなっています 本当に本当になんでなんだろうな? 夜もよろしくね👋
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Chapter2が始まっておりますよ〜〜‼️‼️‼️🙌🙌🙌KPの声は宇宙に飛び、赤く染まるココフォリア いったい何がどうなってるんだ〜〜???🫨🫨‼️‼️💥まだまだ謎は深まるばかりですが頑張ってほしいっっっ!!!!!!次回も頑張っていきましょう……!私も宇宙から帰って……きたい……!!☄️
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ขอChapter2ค่ะพี่ลิ🤏🏻
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games yasu retweeted
毎日投稿スタート‼️‼️ 今回からめちゃくちゃ気合い入れてます💪 少しゆったり長めなので作業用などに👇 #1《#DELTARUNE CHAPTER2》ほぼ初見とプロによる実況《#ゲーム実況 /ウプスカ/らでぃおん》 youtu.be/3wMw3eR8pow?si@YouTubeより
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ナップフラッペ1陣さん、5日目昼セーブ❣️ Chapter2を駆け抜け今final Chapterが始まっています。 ワンチャン今日終わりそうな勢いで進んでいます❗️(❓)こういうことも、あるもんだ でもここから先どうなるのか、というところではあるのでのんびりお付き合いいただければと思います。 これがナペだよ
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#リミットゼロブレイカーズ #PR こちらchapter2の途中からは配信外となりましたが、無事終わりました! 以下簡易レポです! 【ストーリー】 ストーリーがわかりやすいのが本当にわたしにとって一番ありがたかった!笑 もちろんどういうこと?という謎や伏線はあるけど、それがもやっとしないというか。どう神の書庫にたどり着くのか、たどり着いた先に待ち受ける運命と真実は如何なるものなのか、楽しみです。 【キャラクター】 序盤だからかもしれないけと嫌なキャラがいない! 実はわたし普段ゲームをしていて「プレイヤーをイラッとさせよう」という意図のあるセリフを見ると単純なので「はぁ〜〜!??なんやこいつ!!」って喜怒哀楽狙った反応をしてしまうチョロいタイプなのですが(?)、このゲームについては「あ〜はいはい今はそう言ってるけどこういうタイプはこの後1度信頼するとめっちゃ懐いてくれるタイプでしょ〜〜☺️」とニマニマしながらできたり(ゲーム開始時のストーリー展開のおかげもあるかも)、気持ちよくプレイできました! 一番好きなキャラはリズになりました🐺✨ 【操作性】※キーマウ操作視点です。 まず一番良かったのが、「次の目的地」をターゲット(Vキー)するとオートランでそこまで向かってくれること。楽!! しかも、それが違うマップ・エリアだったらVを押した時点でマップ選択などもかまさず「移動しますか?」のようなウィンドウが出てはいを押せばエリチェン&その後も目的地までオートラン。 基本少しすると走り出してくれますが、Shiftキー押してあげたらすぐ走ります。 【戦闘】 この手のアクションゲームをあまりこなしてきていないので戦闘に関するコメントは特に浅いのですが、ジャスト回避・パリィなどはもちろん、よきタイミングでPT操作キャラを変更すると変更時点で攻撃が発動。Eのスキルとは別でRとQがあり、技が多いほうかも?Tで総攻撃のようなものあります。 それらを予兆にあわせて打てると敵がBURSTするのでうまくいくと楽しい! 育成素材などのコンテンツもわたしが過去やったゲームで一番はやく終わるし一度に何回分まとめて消費なども可能です。イマドキだね! あとはこれはシステム上大きな影響でちゃって無理だろうけど、ジャンプができると嬉しかったなと笑 すみません意味もなくピョンピョンするのが好きで……笑 FF11のように段差乗り越えられない「あくまでもエモート」でもいいのでピョンピョンできると嬉しいです!笑 残りストーリー以外もさわってきます〜〜!
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CoC「レプリカントの葬列」 作:○助様 / 多箱屋商会 KP:寝子 PC - PL:   HO1怪盗 空木 彩人 - 🐻   HO2贋作師 柏石 令 - 🐼   (※敬称略) 【chapter2:バルドルの夢】
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