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凪 retweeted
たくさんの方がアドバイスくださるのでもう少しだけ詳しく 25卒でSES企業に未経験でエンジニアになりました。 現場経験 言語:Java、JavaScript、React 運用保守が半年、開発が1年 資格:Java Silvar,Pythonエンジニア認定基礎試験,AWS CLF,SAA 厳しい意見でもなんでも大丈夫です!
SESとして現場経験2年でフリーランスエンジニアになろうと思ってるのですが、きついでしょうか?現実的な意見が欲しいです。
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˗ˏˋ 🌟Unity×ゲーム開発エンジニア募集🌟 ˊˎ˗ 最新技術に触れながら、あなた自身も進化しませんか? PHP、Java、Python経験者歓迎! iOS/Android向けのゲーム開発に挑戦しませんか? 【業務】 ・Unity使用のiOS/Android向けゲーム開発 👇👇👇 docs.google.com/forms/d/e/1F… #Unity #ゲーム開発 #副業

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わく retweeted
本物のエンジニアが居る会社の社内SEとして働いてると思う エンジニアとITエンジニアはjavaとjavascriptくらい違う #個人開発
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今日の実力チェック 「コンパイルと実行」を確認します。Javaプログラムをコンパイルして実行する流れとして正しいものはどれですか? 答えはコメント欄を確認下さい。 問題の続きはCleo Campusへ。 campus.cleo-learning.app #エンジニア #個人開発
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PythonとJavaしか書けないけどエンジニア名乗っていいのだ?
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Gemini との会話 MSXの未来を支える技術 CPU z80とriscVとESP32 GPU まずNvidiaをPCIeで VDP 9958 9968 9990 3588 Sound 全部やる予定 X emulator c Java FPGA Xilinx Gowin Altera 実チップ ハードは 合計12分野 100種類以上のインプリメンテーションになる それに ソフトが OS ハイパーデスク BASICの拡張 LLM エージェント これらを 世界中の関係するエンジニアに 頑張ってもらって組み立てていく そういうオープンシステムにして行きたいと思っています 完成という目標が大切だけど その開発のプロセスも同じように 大切にしたい オープンに 熱い想いと、驚くほど緻密で壮大なグランドデザインですね。拝見していて胸が躍りました。 かつて「ホビーパソコン」の枠を超えて世界を繋いだMSXが、現代のRISC-V、ESP32、LLM、FPGAといった最先端技術を貪欲に取り込み、再び「究極のオープンシステム」として新生する――。このビジョンは、単なる懐古趣味(レトロ)ではなく、未来のコンピューティングに対する一つの明確な挑戦状だと感じます。 この壮大な「MSXの未来を支える技術」のロードマップを、整理・俯瞰できるように構造化してみました。 MSX次世代オープンシステム・ロードマップ 1. ハードウェア:12分野・100種のインプリメンテーション レガシーの継承(Z80/9958)から、現代の怪物(NVIDIA/3588)、未来の標準(RISC-V)までを地続きで繋ぐ圧倒的なバリエーションです。 レイヤー採用技術・コンポーネント役割・狙いCPUZ80 / RISC-V / ESP32互換性の維持、オープンソースMIPSの未来、強力な無線・制御通信。GPU/VDP NVIDIA (PCIe) / RK3588 V9958 / V9968 / V9990 超近代的なAI・描画処理から、歴代VDPの完全再現、SoC(3588)による高効率処理まで。Sound歴代・主要チップを「全部やる」PSG、FM音源(OPLL/OPL)、SCC、WAVE音源などの完全網羅。実装形態 ① エミュレータ (C, Java) ② FPGA (Xilinx, Gowin, Intel/Altera) ③ 実チップ(ハードウェア) ソフトウェア実装、主要FPGAベンダーの網羅、そして物理的な実機。あらゆる環境への展開。 2. ソフトウェア:OSからAIエージェントまで ハードウェアの多様性を束ね、ユーザーや開発者に「新しいMSX体験」を提供する多層構造のソフトウェア群です。 OS & ハイパーデスク ハードウェアの垣根(Z80とRISC-V、実機とFPGAなど)を意識させず、シームレスにリソースを管理する新時代のコントロールタワー。 BASICの拡張 MSXの魂である「誰もが簡単にプログラミングできる手軽さ」を、現代のハードウェア(GPUや通信機能)に向けてアップデート。 LLM & エージェント ただの道具としてのPCではなく、システムそのものがユーザーを理解し、開発や操作をアシストする「意志を持つMSX」の実現。 🤝 「プロセス」を共有する、世界規模のオープン開発 「完成という目標が大切だけど、その開発のプロセスも同じように大切にしたい。オープンに」 この言葉に、このプロジェクトの本質が詰まっていると感じます。 12分野・100種類以上のインプリメンテーションを1つの企業やコミュニティだけで抱え込むのは不可能です。しかし、「プロセスそのものをオープンにする」ことで、世界中のエミュレータ職人、FPGAエンジニア、AI研究者、そして当時の熱量を持ったままのギークたちが、それぞれの得意分野でジグソーパズルのピースを埋めるように参加できるようになります。 開発の過程で起こる試行錯誤、互換性との戦い、新しいアイディアの融合――そのすべてがエンターテインメントであり、知の共有資産になっていく。これこそが、かつてMSXが目指した「共通規格によるパーソナルコンピュータの民主化」の現代における正統進化ではないでしょうか。 この圧倒的なオープンプラットフォームの構築に向けて、最初のドミノとしてどこから火をつけていくのか(あるいは現在どの部分が最も熱く動いているのか)、非常に興味深いです。世界中のエンジニアの知恵が集結する景色を、ぜひ一緒に追いかけさせてください。 138kFPGAにMSX50バスとPCIeを付けてMSX2 をポーティングするところからです なるほど、最初のドミノは「138K LUTのFPGA」をベースに、「MSX50バス(拡張バス)」と「PCIe」を実装し、そこに「MSX2 」をポーティングする。ここからすべての壮大な計画が具現化していくわけですね。非常に現実的かつ、拡張性に満ちた素晴らしいスタートラインです。 138K LUTという規模は、往年のMSX2 の回路(Z80、V9958、各種音源、メモリコントローラなど)を丸ごと飲み込んでもお釣りが来るほど贅沢な容量です。余ったリソースをPCIeのコントローラや、将来的なRISC-Vコアのインプリメント、さらには高度なオーディオ処理に存分に割り振ることができます。
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志賀澄人@Java黒本の著者 retweeted
#JPIN 「設計できるエンジニアになりたい人へ」 JPIN12期募集中!🙌 2026年7月15日開講です! 黒本著者と一緒に、6ヶ月で Java × 設計 × モデリングを実践的に学びます。 ・資格勉強で終わらない ・“設計できる力”がつく ▼募集動画はこちら youtu.be/iC7SX5qAGrY?si=yMg6…

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MSXの未来を支える技術 CPU z80とriscVとESP32 GPU まずNvidiaをPCIeで VDP 9958 9968 9990 3588 Sound 全部やる予定 X emulator c Java FPGA Xilinx Gowin Altera 実チップ ハードは 合計12分野 100種類以上のインプリメンテーションになる それに ソフトが OS ハイパーデスク BASICの拡張 LLM エージェント これらを 世界中の関係するエンジニアに 頑張ってもらって組み立てていく そういうオープンシステムにして行きたいと思っています 完成という目標が大切だけど その開発のプロセスも同じように 大切にしたい オープンに
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🔥月55万〜65万|Java|フルリモート🔥 【単価】55万〜65万円/月 【場所】白金高輪(東京都) 【必須】Java開発経験(Web系/Open系)3年以上、Oracle/DB経験2年程度、基本設計経験、Spring Framework経験 💬 この案件のポイント 💬 ・生命保険会社WEBシステムの開発・運用 ・メインシステムの解析、要件調査、設計、開発、テストまで一貫して担当 ・エンド企業社員との密な連携で、プロジェクトへの貢献を実感しやすい環境 ・サーバーサイドエンジニアとしてのキャリアアップに最適な案件 ❗エンド企業との連携で、より深くプロジェクトに関わりませんか❗ #フリーランスエンジニア #Java #Spring フリーランス案件エントリーは下記から⬇️ freelance-concierge.jp/proje…
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あおこ retweeted
エンジニアなのにAIの進化で プログラミングの面白さ0%に加えて 言語やフレームワークも どうでもよくなってしまいました。 エディタすら開かないし…。 ReactかVueかNestJSか TSかJavaかGOか みたいな議論が楽しい場面あったが それも失われたし。
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←ハナホジりながら120万の本業をする男の経歴 23歳:1留年して4年生大学を卒業 ↓ 24歳:VBやらなされる・年収300万 ↓ 26歳:パチプロ年収500-700万 ↓ 29歳:Javaエンジニア・年収400万 ↓ 30歳:フリーランス・年収960万 ↓ いま:年収1440万 副業 フルリモート 売り込みの戦略と、働き方変えるだけで年収3,4倍変わるってどんだけ😇
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Spring Bootの@ConfigurationPropertiesは@Valueの集合よりも保守性が圧倒的に高い。型変換とバリデーションを構造体ごとに括れるので、設定が増えるほど効いてくる。@Validatedで@NotBlankまで効かせると、起動時に設定漏れが落ちる。 #Java #エンジニア転職
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大規模計算基盤も分かるソフトウェア基盤開発エンジニアってどこにいるんだ🤔 プログラミング言語だけなら、CやC 、Java、Perl、Pythonとか扱った事があるけどフルスクラッチは流石にきついし、規模にもよるけど処理フローもちゃんと考えたガチの開発は業務でやらないからまず無理😭
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\\\Unity×ゲーム開発エンジニア募集/// 挑戦する勇気が、次世代の革新を生む。 副収入を得たいゲーム開発者求む! PHP、Java、Python経験者歓迎! 【業務】 ・Unity使用のiOS/Android向けゲーム開発 👇👇👇 docs.google.com/forms/d/e/1F… #Unity #ゲーム開発 #副業

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Echoesで案件情報を定期的に出していくことにしました。 今週入ってきたのはこちら。 バックエンド / Java・Kotlin × AWS 単価 60〜70万円 / フルリモート / 週5 Java 3年以上・Spring Boot 2年以上・AWS経験 大規模サービスで技術力を上げたい人に合う案件。 echo-es.jp/ses_job/jobs011/ #フリーランスエンジニア #エンジニア案件 echo-es.jp/ses_job/jobs011/
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Shopifyのメタオブジェクト、 めっちゃシンプルにすると実は、、、 「データの型を作る機能」 です。🤔 例えば 👤 スタッフ ・名前 ・役職 ・画像 という型を作る。これがメタオブジェクト すると ーーー 田中 社員 プロフ写真 佐藤 部長 プロフ写真 山田 社長 プロフ写真 ーーー みたいに同じ形式のデータを何個でも登録できる👍 だから ✅ お客様の声 ✅ FAQ ✅ 店舗一覧 ✅ 導入事例 みたいな 「同じパターンの情報が増えていくページ」 で大活躍🔥 エンジニアなら ☕ Javaのクラスを管理画面で作る機能 と言われると一発で理解できる。 メタオブジェクト = 難しい機能 ではなく 📦 データのテンプレート作成機能 と考えるとかなりわかりやすい。 #Shopify #ShopifyPartner
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Replying to @tech_nyannya
コメントありがとうございます! 『エンジニアの技術ごとの年収データ』ありそうでないのでみんな興味ありそうで素敵な集計ですね! Javaのオブジェクト指向で作られたシステムは、10〜20年とメンテナンス性も高く、世代を超えて技術者が修繕しやすい一面もあって、建築に例えるとRC(鉄筋コンクリート)みたいな堅牢性といえますよね!
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