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healtwo retweeted
新しいアバターをテスト ベストにMatCap追加したり、ブラウス部分にテクスチャとNormalMapを入れたり色々 ベストのシワ表現が平らに見えるようになってしまったのでなおす へるつさんと合流してサムネ作りお手伝いと称してへつさんフィギュア化計画。発売日は未定 最後はクラゲと動画鑑賞オヤスミー
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Mizuki用Materialに使うテクスチャと割り当て方などを調整 Mobile版の影を考慮して、TextureMemoryとダウンロードサイズを抑えつつ、色遷移を調整 Main画像、Mask画像、NormalMapのx512が3つと DetailTextureにx1024がひとつ
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ぜた【Xeta】 retweeted
Unityで布地の質感が4Kじゃないと潰れる!という人……! liltoonはNormalMapが2枚使えるんだから、2ndにリピートで質感を入れると軽量化出来るんだよ!!リピートだから256とか512で十分だよ!!
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It's a normalmap you can buy for the nardo :D I can see if I can find the link to it a little later!
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Replying to @casterdawg
Overlaying normalmap textures from other villagers. From what I can tell it's just a specific type of noise, though.
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お借りしたもの(動画内で見えてる部分) Model:RIRAKO様 Motion:ゆっk様 Camera:まり様 振付:ぽるし様 Stage:kelorin jo様 Skybox:Poly Haven様 Effect ray-mmd-1.5.2/o_SelfOverlay_v0_6 ExcellentShadow/PowerDOF_v006 GIMP2.10(normalmap plugin) Aviutl2/NvEnc
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Replying to @toshkyo
Solid use of a normalmap
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