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Pétition des fabricants de chandelles v2.0: Le Décret des Coffres Ouverts Dans un avenir que personne n’avait demandé mais que tout le monde subissait, le Ministère de l’Harmonisation Concurrentielle publia le fameux Décret des Coffres Ouverts. Le texte était simple. D’une simplicité administrative parfaite, c’est-à-dire incompréhensible à la première lecture et terrifiante à la seconde. Tout fabricant de coffres-forts devait désormais fournir à l’ensemble du marché les plans détaillés de ses mécanismes internes, les schémas de ses serrures, les protocoles de ses verrous, ainsi que les outils nécessaires pour que n’importe quel concurrent puisse y installer son propre système d’ouverture. « C’est pour favoriser le choix du consommateur », expliqua le ministre lors d’une conférence de presse organisée dans une salle dont les portes étaient, ironiquement, protégées par des gardes armés plutôt que par des serrures interopérables. Les marchands de coffres protestèrent. « Mais enfin », dit l’un d’eux, « notre réputation repose précisément sur notre capacité à garantir que personne ne puisse manipuler l’intérieur de nos mécanismes. » « Vous êtes contre la concurrence ? » « Non. » « Donc vous êtes pour le décret. » « Ce n’est pas ce que j’ai dit. » « Très bien, nous notons votre soutien. » L’administration se félicita immédiatement de cette avancée historique. Les effets ne tardèrent pas. Des fabricants tiers apparurent partout. SerrureMax. OpenLock. LibreClef. UniversalKey. Chacun proposait sa propre serrure compatible avec tous les coffres existants. Les publicités fleurissaient : « Pourquoi utiliser la serrure du constructeur alors que vous pouvez installer la nôtre ? » « Plus de liberté ! » « Déverrouillage en seulement deux étapes supplémentaires ! » « Certaines fonctionnalités de sécurité peuvent être désactivées pour une meilleure expérience utilisateur. » Les consommateurs étaient d’abord enthousiastes. Ils pouvaient désormais combiner un coffre de la société Fortinox avec une serrure de LockVerse, une poignée de Securely, un système d’alerte de RingRingAlarm et un module expérimental de déverrouillage vocal développé par une start-up de dix-neuf ans hébergée dans un garage. Le progrès était en marche. Certes, personne ne savait plus exactement qui était responsable lorsque le coffre s’ouvrait au mauvais moment. Le fabricant du coffre accusait le fabricant de la serrure. Le fabricant de la serrure accusait le développeur du module vocal. Le développeur du module vocal accusait l’utilisateur. L’utilisateur accusait le gouvernement. Le gouvernement accusait le manque de concurrence. Mais dans l’ensemble, tout fonctionnait admirablement. Enfin, presque. Les statistiques montrèrent bientôt une légère augmentation des ouvertures non autorisées. Le ministère publia aussitôt un rapport de 800 pages expliquant que cette hausse était purement théorique. Les coffres étaient certes ouverts plus souvent qu’avant. Mais ils étaient ouverts de manière concurrentielle. La nuance était essentielle. Les experts convoqués sur les plateaux de télévision expliquèrent que la sécurité moderne ne consistait plus à empêcher l’ouverture d’un coffre. Elle consistait à garantir qu’il existe plusieurs façons de l’ouvrir. Le citoyen moyen commença alors à s’interroger. « Si je comprends bien, nous avons conçu pendant cinquante ans des mécanismes visant à limiter les points d’accès afin de réduire les risques. Et maintenant nous exigeons qu’ils soient multipliés ? » « Exactement. » « Et cela améliore la sécurité ? » « Non, cela améliore le choix. » « Mais si le choix réduit la sécurité ? » « Alors vous disposez d’un plus grand choix de risques. » Cette réponse fut jugée suffisamment innovante pour recevoir un prix européen de modernisation administrative. Les années passèrent. Les coffres devinrent si complexes que plus personne ne comprenait réellement leur fonctionnement. Les fabricants historiques consacraient désormais davantage de temps à documenter leurs systèmes pour les concurrents qu’à les améliorer. Des équipes entières travaillaient à expliquer comment contourner des mécanismes qu’une autre équipe avait passé des années à perfectionner. La société tout entière semblait engagée dans un immense concours consistant à démontrer que les murs étaient inutiles parce qu’il existait des portes. Puis un jour, un enfant posa une question embarrassante. « Si quelqu’un invente un coffre particulièrement sûr, pourquoi l’obliger à être conçu pour que tout le monde puisse modifier son système d’ouverture ? » Les adultes restèrent silencieux. Les journalistes changèrent de sujet. Les experts publièrent un rapport. Les fonctionnaires créèrent une commission. Et la commission conclut, après dix-huit mois de travaux, que la véritable sécurité consistait à ne jamais poser ce genre de questions. Le rapport fut adopté à l’unanimité. Puis placé dans un coffre. Dont les plans étaient naturellement accessibles à tous.
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In OpenLock, the world is set in a 1950's/1960's setting, as an alternate universe take on the military occult setting that Deadlock takes place in. This world is owned by guns and power. The biggest at the top. The best in control. The deadlier the better.
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If you want to help with showing the story of OpenLock instead of just telling, we now have dedicated lore channels and a lore dev channel in the OpenLock Discord server. Anyone is free to contribute their work to the story and the world of OpenLock
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OpenLock shop base (WIP)
okay i lied, here’s a small preview of the shop as a work in progress (not finished) Tiers will be less favored as most items themselves will also be made less important, so in each tier you will have a flat cost to purchase each stat upgrade.
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If you want to get into Deadlock modding, and otherwise don't know where to start, you can always begin by joining the OpenLock community Discord: discord.gg/wZ3bPYexwD You can help design assets for the community and community events, and help participate in modding projects!
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You’re not seeing another OpenLock update until the map is complete unless you’re in the discord server, because I’m about to enter hell’s kitchen, and buddy, for the next few days, between me and the hammer editor, I am Chef Gordon Freeman
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Here's your first look at the new map coming to OpenLock
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I've updated my Patreon tiers, I will never ask for money for OpenLock but if you would like to support development, you can choose a tier. Platinum members can place a Platinum statue on any of the maps (when they're made) that will represent them. patreon.com/Alacripose?utm_m…
Replying to @alacripose
If you don’t want to commission me, you can donate directly to my paypal or go to my Patreon, and anyone who selects the $20 tier will get to design their own exclusive hero skin for OpenLock(purely cosmetic)
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ol_plains in primelock, in deadlock, and in openlock, fully cross compatible (as long as the assets used are tailored to the version of the game)
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With the December 2024 build of Deadlock instead of the April 2025 build, OpenLock gains a few key things: cvar unhider/citadel lua better performance HMC and considering what it loses is - 2025 panoramas (useless) - dl_midtown (useless) -worse performance I’d say that’s big
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If I can't finish the vision, OpenLock really has nothing to do with being a videogame. I've just always dreamed of making something on the source engine, and the way my brain works means that I'm excellent at designing and implementing systems.
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OpenLock will be entirely AI free.
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Replying to @alacripose
What even is OpenLock?
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In OpenLock... you can throw the urn.
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In OpenLock, parries and their stuns don't last as long as they do in Deadlock.
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As a part of balancing the game around 4v4, in OpenLock your movement will be enhanced by default, giving you a higher minimum and maximum speed out of wall jumps, slightly farther air dash/ground distance, as well as shorter parry cooldowns with shorter parry stuns
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rem haze in openlock
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If you would like to help with a 4v4 custom game made on an old build of Deadlock called OpenLock, please reach out to me. Generally speaking it’s not so much help that I need as much as there is nothing in the game so far and minimal changes to the things that are available
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Hey! Here is our current release painted 🎨 Cultists, Imp & OpenLOCK modular cultist cave. Available on Tribes & Patreon this month ✨ learn more here : myminifactory.com/users/thre… #miniatures #dnd #paintingminiature #3dprinting #tabletop
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Most platforms play hot potato with liquiditygrab it fast, let it go faster @MezoNetwork flipped the playbook: lock BTC to work long‑term, borrow MUSD at 1% and still earn across DeFi after bridging via Wormhole This isn’t just hodl, it’s capital staying productive without selling Mezo Earn cap almost full (~100 BTC earning). Proof of HODL vaults deliver 4% APY and epoch upside MEZO airdrop registration openlock veMEZO for 2x allocation Backed by Thesis, Pantera, Multicoin; $28M raised If you believe BTC is sound money, this is how you make it productive without losing conviction Also watching @xeetdotaibuilders for cycles not moments Patience pays anon, BTC is collecting rent not chasing spikes
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