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RT @TdPgnR18: shapekey
さぺん
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shapekey
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JillVBBC retweeted
19 Jun 2024
A simple sculpting practice animation 😁 Im trying to practice using Shapekey sculpts to make jiggles instead of physic simulating 🤣
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Phantom retweeted
messing with squadra veggie model, revamped this specific shapekey for this random pose i made in 5 mins (2nd image is OG shapekey!!)
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EHEHE(江口 好志) retweeted
昨日のポスト 目、瞼、顎の動きはConstraintのCopyRotation をそれぞれのターゲットEmptyに割り当て 口はShapeKey 感電はShaderアニメーション使ってます 下顎は上顎と同じターゲットEmptyにわりあてInvertをX軸にするといい感じに連動してくれました もっとコミカルにしていきたいです。
凶目覚ましーLv.66 もっとcartoon調にするにはどうすればいいのか? 思案中... #b3d #Blender
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ルネスVRC retweeted
(販売予告) 【 ADDHARD-Hanka Shapekey🎉 】 🩶可能性を、カタチに。 ―あなたの“理想”が、“現実”になる 斑霞シェイプキー集― booth.pm/ja/items/7924874 販売開始日時 5月15日(金) 17:00 種類(数は微妙に増減するかもしれません) 「プリセット版」 1200円 約1200個 (顔のみ) 「軽量版」 1800円 約1800個 (顔1450 身体350) 「Pro版」 3500円 約3700個 (顔3400 身体350) #ADDHARD #hanka3D
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Replying to @FERRUM_Yum
No clue if this would help, but you could try setting a jigglebone and copying its rotation as a driver? then setting the shapekey value to use that driver as a variable in its factor. Maybe
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TimeKeeper07 retweeted
FNaF 3 shapekey /FW-inspired shapekey
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Shira retweeted
Jun 10
I've fallen into rigging rabbit hole I suppose just learned about driver thingy for shapekey~
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