Filter
Exclude
Time range
-
Near
2016年にOculusRiftCV1、ViveCEの発売。2016末にはOculusTouch、PSVR1が来ており… 当然美少女をVRで見たい需要もあった。PSVR1はローンチタイトルにサマーレッスンありましたね R18タイトルですが、CM3Dは2015年にOculusDK2対応したりと、かなり先進的だった
1
1
259
Quest2のOculusTouchでITRは操作できるのにITR2がクリック反応しないの本当にわからない 一生ゲームを始められない
6
158
19 Sep 2025
ついにOculusTouchで動かせるようになったぞ!ボタン数全然足らないけど。 #PaperDrive
11
1,099
Replying to @alt_dirty
所で与太話ですが、最も普及しているVRコントローラーのボタン配置はOculusRiftCV1向けOculusTouchを源流とするものです。 このボタン配置というのはバーチャルボーイのそれと同一なのですね。 つまるに任天堂は三十年前には既にVRに於ける最適なボタン配置を発見していた事になるのです。
2
2
66
2,454
V:🤘 R:🖕 @/ OculusTouch
2
19
29 Jun 2025
あ、ボタン付きトラッカーのBeatSaber用のバインドいけた! ViveトラッカーなのにOculusTouchコントローラー互換モードにしないと動かないの罠では???🤔
1
8
1,158
OculusTouchコントローラーカメラ。 HMDから離れすぎるとトラッキング外れちゃうから反復横跳びしながら撮ってみた。
6
884
Viveコン、indexコン、OculusTouch、Picoコン使ってきて思うけど、コントローラーは電池式がいい。
6
2
19
1,114
もう使うことはないかもしれない けど一番好きなVRのコントローラ✨ #OculusTouch
3
207
Pico4とRiftCV1のOculusTouchの組み合わせ出来た。 Pico MotionTrackerも併用問題無し。 HMD動かしてなくてもスリープ回避する方法出来てたので楽に出来るようになったね。 youtu.be/dH0UbI4w768
1
10
1,208
そういや、Pico MotionTracker使うならOculusTouch使う手もあるんよな。 久しぶりに試すか…コントローラー範囲は解消する。
2
185
ん~Oculustouchのやつも相性悪そう…クラッシュしまくるな
1
222
VIVEFlowはleapmotionはハンドトラッキングのみ(入力はしない)で物理コントローラー(OculusTouchかVIVEコン)が一番化けると思うこれをもっと簡単かつ少ないコストで実現したいところ steamVRで使えるHMDとしてはほぼ文句はない(私は)
4
435
Proコンを他のHMDで使う方法を見かけたけど基本的には昔にRiftCV1のOculusTouchを他のHMDで使う方法に近いやり方なのでHMDが寝ると止まりますね。 それに加え、Proコンでキャリブレーター枠を使ってしまうのでlightHouseのTrackerは使えなくなります。
4
625
VRC上でピックアップ時に表示されるコントローラーのグラフィカル表示がちゃんとPicoコンとして表示される様になったようです。 今まではOculusTouchが表示されてた…よね?
4
14
1,009
Web連載も含めると『.hack』も『SAO』も同時期に誕生したコンテンツのはずなのに、一体なぜこんなにも差が… 物を掴んだりするのは半年後のOculusTouch発売を待たねばならず、それまでは箱コンでVRしてました 年末に念願の手が生えて、翌春ついにVRCをやることになるのですが、それはまた別のお話
1
6
264
FlipVRがVIVEコンで認識される件なんとかなったのでメモ SteamVRのバインドでFlipVR選んで下に出るFlipVRControllerVC1BLegacyBindingsを有効にしたら親指タッチでジェスチャーOnOffされなくなった OVRの設定を先にやってからこれやるとOVRも使えた FlipVRのバインド編集でOculustouchコンの互換はON
2
9
845