ワーネバ垢だったもの 三国志・水滸伝とゲームの話、日々のつぶやきなど

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他人の激ヤバミスをフォローするの、めちゃくちゃ楽しい
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現代はゲームのタイトル数はめちゃくちゃ増えてるけど、「モチーフ」自体は全然変わり映えしないよなぁとよく思うんですよね。「三国時代をテーマにしたゲーム」は色んな切り口で出てるけど、「五胡十六国時代のゲーム」は全く出ないわけで
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コレやっぱり、「演義に相当する、時代を貫く『物語』がない」という点と、「人物の人気や知名度がなくプレイヤーにイメージが湧かない」という点が厳しい理由なんだろうなぁ。水滸伝&岳飛で北宋・南宋サーガだけなんとかなりませんかね……
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ここしばらくどうも気持ちがサッパリしないので、昨晩から今日にかけて毎食2人前食べることで応急処置とした
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ちょっと久々の自炊。リュウジ式ネギ塩うどんメシ
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歌って踊るロボット作品、よく考えたらほぼマクロスだった
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いや、アイドルマスター新作はロボットSLGの方がいいだろ、前例もほぼあるし(錯乱)
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学園アイドルマスター、ゲーム部分が難しくて...という話が結構聞こえて来るけど、音ゲーの方が100万倍難しいだろうが!!!!!となる。アイドルマスター新作は格闘ゲームにしてください。俺が全てを破壊します
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なんとなくなんですけど、この中だと「若手でもない女」が実は1番曲者なんだろうな、という気がします
元営業のやる気無い課長 お局様 若手の女 若手でもない女 左遷されてきたヤバおじ 部署の仕事の大半をやってる30代の中途社員(なんか資格持ってる)(覇気が無い)(たまに凄い怒る) 間接部門ってこんな感じの構成なイメージ。この中途がTwitterで「間接部門が軽視され過ぎてる」って愚痴ってる。
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自分も昔間接部門にいたことがあるんだけど、「お局」や「左遷おじ」みたいな人たちはわかりやすく有害な一方で特定の場面では頼りになったりすることもあるんだけど、「何故か新人と同じ業務やってるそこそこいい歳の女性社員」は協働できるポイントがマジで全く無かったんだよな……
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嬉しい。ちゃんと当たるんだなこういうのって。
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歴史戦略シミュ、中国舞台なら三国時代、日本舞台なら戦国時代しかないのが悲しいんすよね
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柴仁 retweeted
信長の野望より、太閤立志伝・大航海時代・提督の決断・水滸伝・鋼鉄の咆哮・ゼルドナーシルト・ジルオールの新作がやりたい
生きろ、「大義」のために。 シリーズ最新作『信長の野望・飛翔』は、今冬発売。 #NintendoDirectJP
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「晩飯のメニューを考えられずに自炊を断念する」の日が最近ちょっと多い。今日は早く寝る
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本当にコレ 今日も日高屋で2人前食ってる
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柴仁 retweeted
「おじさんになるとお金に余裕ができるから好きな物食べられるけどおじさんだから揚げ物やデザートが受けつけなくなる」みたいな話はよく聞くけどおじさんになっても貧乏だしおじさんになってもいくらでも食えるな
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あと異民族。徹里吉とか軻比能とかが在野のいち武将として拾えてしまうのなんか違うだろってずっと思ってる
僕は三國志に似たことを感じていて、張燕とか雷薄とかが「君主」として扱われるのかなり違和感があるんですよね。「賊徒」のレイヤーが欲しい。
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僕は三國志に似たことを感じていて、張燕とか雷薄とかが「君主」として扱われるのかなり違和感があるんですよね。「賊徒」のレイヤーが欲しい。
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柴仁 retweeted
時々言うけど、信長の野望は本願寺を国盗り一大名家としてしか表現できてないのがずっと不満 嵐世の寺社との連携、大志の一揆くらい?Civのような宗教勢力の独自レイヤー欲しいんだが、本願寺くらいしか相当勢力がないか。あったら新宗教で黄巾作りてえ。志と大義名分でなんとかならんかなー
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僕はもう離れたので遊戯王がそうかというのは断言できないんだけど、一般的な話として「本分」というか「何が世の人々に評価されたのか」を見失ったコンテンツって凋落するよなぁと思ってる
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これは個人レベルでもそう。「なぜ自分が愛されてるのか」を分かってないと愛され続けることができない
最近の僕がいろんなコンテンツに感じている悲しみとして、「本分」を忘れてしまった演者が増えたなぁということがある。芸人なら芸で人を笑わせること、アイドルなら歌や踊りで夢を与えること、配信者ならリスナーとのコミュニケーションの中で楽しい時間を作ること。
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