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29 Oct 2024
レイドラ。フレームデータ公開しました。他のキャラ限情報なども随時追加します。編集不可でコメントだけ可能にしてますので、間違いなど気付いた点があれば連絡ください。 docs.google.com/spreadsheets…
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突然EVOGAのHPが「準備中」に更新されたけど、IPがPikoにあるからレイドラは無関係なのかな? 今誰がEVOGAを動かしてるのかも謎だけど。
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Jun 8
偶々KOFXVのランクマ配信が流れてきたんだけど、昇段戦をわざと負けてランク維持してるのを見た。俺TUEEEしたいのは分かるけど、わざとの負けも負けでは…? カジュマでやればいいのに。そしてなぜ今更スト6ではなくKOF…? KOFの初心者を辞めさせたいってこと…? 考えが高尚すぎてついていけない。
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Jun 6
#カルドセプトザファースト 体験版にコンプリートムービーが入ってないので、各属性埋めると落ちる。わざわざデータ抜かなくてもいいのに。これにてウン十年ぶりのカルドセプトライフが終了してしまった。
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Jun 5
カルドセプト体験版、バグっぽい挙動見つけた。1日でカードコンプできそうやけどええんやろか。そこに割く労力を減らすために仕様で付けてる可能性もあるけど、ファーストはオン対戦ないしな…
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Jun 4
カルドセプト体験版やってみた。ガチの初代サターン版だった。オン対戦も付かないようなので、かつてのセプターに思い出させるためだけの存在。しかしそれも体験版の1戦やれば十分なので、製品版には要らん気がする。ビギンズの動画も見たけど、やはり1プレイが長いので購入はないかな~…
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Jun 4
カルドセプト体験版配信の報。動画見たらピラーフレイムのステがHP60/ST0で、これガチでサターン版やんけと思ったけど、他の画像ではガスクラウドいるんよな。性能はサターンでカードはエキスパンションってこと?ヘッジホッグ使わせてくれ〜。
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May 26
陰キャフォートナイト(OGシーズン8)、天空ver。ボーラーで時間を稼ぐのは同じで、そこから風船で飛び立ってブームボウ連打。風船壊されてもグライダー再展開、からの飛び直し。ブームボウ/風船/グライダーを揃えるのが難しいけど、決まれば実に気持ちいい。
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May 26
陰キャフォートナイト(OGシーズン8)、地上戦ver。ボーラーで円収縮の時間稼いで、ブギーボムからのインパルス押し出しが理想。
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May 21
フォートナイト、OGシーズン8ゼロビルド。 やはりボーラー陰キャからしか摂取できない栄養がある。 当時のボーラー環境から7年経過してることに驚きつつ…動力無限での再復活は二度とないと思うので、限られた時間で精一杯堪能しよう。
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May 20
フォートナイト。 OGがボーラーの頃になってたので、3月以来のプレイ。当時ボーラーは弱体化2回入ったけど、今回は弱体化1回で登場&動力無限で素晴らしい。botが増えた影響で最終安置までいかないため、従来のスティンク戦法は使えないっぽい。色々試したいけど、1ゲーム30分が重すぎる…
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May 15
レイドラ。 久々にトレモで真面目な調べ物をした。 木偶相手にやってると、何でも強そうに思えてしまうな。実戦で試したいけど、対戦機会のない現状では消化不良で燻り続けるのみ…
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May 12
最近は拘束時間の長いゲームができないので、日本語化も怪しい1人用スマホゲームを自分のペースで攻略して、バグ等を探すのが楽しみ。基本プレイ無料のゲームは広告が付き纏うけど、その間家事や他の事ができるので、意外に広告ある方が良かったりする。
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May 12
KOF。 長らく公式からの音沙汰がなければ、衰退期に入ったと思うのは自然の流れ。そこにアプデの報せ=投資していることの意思表示=KOFは衰退期ではないんだ!…と思わせてからのSWC枠数減。もはや、社内にマーケ担当がいないとどうなるのかの例示として最適まである。IPで稼ぐ企業なのにこれって…
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May 12
元レイドラ勢がSteam版で復帰できそうとの連絡を受け、超久々にトレモ起動。 ビリー気絶コン後の補正切り部分、2B>2Bでも補正切れるので、そこから2141236B>壁>CD空中>デュプレ>追加、で190帯が即死になる。623Dで補正を切って安定大ダメージもアリながら、回線安定してるなら即死狙ってよさそう。
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Apr 20
ここ最近、Xにポストする時間は寝る直前にしか取れないんだけど、ポストするする余裕があるなら寝るわ、の流れが続いている。で、そうこうしてるとポストしようとしていた内容の情報が古くなり、ポストすることなく月日だけが流れる。中年のSNS離れである。
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Mar 28
餓狼CotWに「餓狼伝説のブランド」を期待してた人達は、クリロナにガナッチに今回のケンシロウにと、何度も心を抉られて本当に可哀想だなと思う。KOFという格好の受け皿があるにもかかわらず… これだけなりふり構わずやって爆売れ覇権ゲーになったならまだ分かるけど、大爆死なのが尚更辛い。
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Mar 26
フォートナイト、ブリッツロイヤルv40.00。 マーベルコラボ環境ということで、飛行+ガントレット系が基本構成。技術介入度が低く戦略要素もないので、勝っても負けても納得度が低いのが残念。皆似た構成なので個性がない事も含め、かなり面白みに欠ける。
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No.17 retweeted
Iori Yagami Fast Rekka Cancels Combo #kof2001
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Mar 18
同志社国際の件。これから色々明らかになるとして、他の系列校なら起こらないかなーという感はあるな。岩倉はどこかで父母会が止めるやろうし、香里は死亡事故が起きる前に生徒同士でボートから突き落として出禁食らうやろし、女子は船コース設定するならもっと整った船使うはず。
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Mar 5
相鉄ムービル。ここで映画を見たことはないけど、資格試験勉強でお世話になりました。横浜駅からもセブンアイランドからも超近いのに混んでなくて、セブンでゲーム欲満たしてからモスで食欲満たしつつ勉強、の流れは当時の鉄板だった。ムービルへ渡る、あの橋が懐かしいな。
【閉館のお知らせ】 ムービルは、2026年9月30日(水)をもちまして閉館させていただく運びとなりました。日頃より、また長きにわたりご愛顧いただいている皆さまに、心より感謝申し上げます閉館までの残りの期間も、心に残る映画体験をお届けできるよう努めて参ります。 今後の情報は、こちらのアカウントで発信してまいりますので、ぜひフォローしてお待ちいただければ幸いです。 109cinemas.net/news/9607.htm…
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