aguea asia
✞きょう✞
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✞きょう✞
@2ZGRG
6 Sep 2021
クソデカケースに詰め込む水冷4Way-SLIなゲーミングPCはいいぞ 4枚目の画像に置いてあるペットボトルは2Lサイズ
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2h
弊音響システム、なんだかんだいって3年間安定稼働してきてほぼ毎週どこかのイベントで使われるようになってきた
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3h
音に拘ったイベントワールドを作ろうとすると、音飛びやノイズの発生に悩まされることになりがちだよなぁ
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✞きょう✞
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5h
水菜がいい感じやな
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10h
すやじじになる
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10h
眠すぎる
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✞きょう✞
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Jun 12
CiderちゃんのLJ環境いかつすぎなんよ笑
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Jun 12
ちなみに、今ってRyzen7 9800X3DよりもRyzen7 5800X3Dのほうが中古相場が高いんですよ ほんとありえないはなしすぎる
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✞きょう✞
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Jun 12
なおった、設定ミスだった
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✞きょう✞
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Jun 12
手持ちの5950x、なんか調子悪くなってきたな SMT無効化すると起動せんのやけど
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✞きょう✞
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Jun 11
おきたたた
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@2ZGRG
Jun 11
ELC、どう考えてもプレビューシステムを実装するべきなんだけどPCに掛かる負荷がやばいことになるから難しいんだよな ただでさせEXCEED本番中はPCへの負荷が高いから、演算負荷が掛かる機能を付けるべきではないというのがあり。。。
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✞きょう✞
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Jun 11
そういえばやっさんをフォローしてなかったな
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✞きょう✞
@2ZGRG
Jun 11
それはそれとして、今日はELCと格闘している 今年2月に来たWindowsのMIDI関連アップデートに追従するため、MIDIデバイス制御周りを丸ごと作り直す 補助ソフトウェアであるMIDI NEXUSとの併用も考えて、許可デバイスリスト機能も追加する
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✞きょう✞
@2ZGRG
Jun 11
VR黎明期における、おじさん最大の失態はどう考えても 「Oculus Game Jam in Japan 2014」 に参加しなかったことや
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✞きょう✞
@2ZGRG
Jun 11
当時は自身のソフトウェア開発力が非常に乏しかったのと、 私生活が若干荒れ気味だったのでOculus Game Jamには不参加だったんやが、 今になってみればあそこでGame Jamに行っていればのちの人生が変わってたはずだったな
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✞きょう✞
@2ZGRG
Jun 11
激古 VRChat SDK 、 Unity5入れたらなんとかひらけた
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✞きょう✞
@2ZGRG
Jun 11
Steam版 0.11.4を試しに起動してみた 2017年民にとっては懐かしい起動画面じゃない?
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✞きょう✞
@2ZGRG
Jun 11
クライアントPatcher時代のを起動してみたらパッチサーバが無いのでこの画面で止まった
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✞きょう✞
@2ZGRG
Jun 11
VRChatがこのUIを使っていたり、HPのURLが
vrchat.net
だった頃を知っている人は殆どおらんちゃうの アバター変更するのに「/setavatar」 変更したりとかさ
浅田カズラ
@asada_kadura_vb
Jun 10
得たこと ・VRChat黎明期(2018年ごろ)の動向は生き証人が表に出てこないぶんやはり情報が霧の中 ・Web検索でVRChatの特定領域へ到達するための道を発券するのは未だに困難っぽい。「イベントとかに入って積極的に聞く」というオープンワールドRPGみたいなスタイルが、ずっと効果的っぽい
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✞きょう✞
@2ZGRG
Jun 11
ちなみに黎明期である2014年ごろのVRChatはゲームクライアントがDropboxで配布されてました また、ちょっと前までは 「Create, Share, Play」 がVRChatのコンセプトだったわけだが、私の記憶が正しければ、初期のVRChatがHPに掲載してたコンセプトは 「Create Chat Play」 だったと記憶してます
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✞きょう✞
@2ZGRG
Jun 11
もう一つ書いておくと、初期の頃はmac版があったんですよね
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