Joined August 2020
200 Photos and videos
Pinned Tweet
#スーパーゲ制デー GW中に数分のゲームを作るつもりが、1周20分くらいの複数エンドのゲームになってしまいました。 今日公開予定でしたが調整が間に合わなかったので、デモ版を公開します。すみません...! 🔗デモ版はリプライに🔗 どういうわけか宇宙リゾートの部屋に隔離されて、7日間サバイバルすることになるゲームです
May 29
GWに作り始めた『ROOMS』の進捗が8.5割くらいまで来ました! 宇宙リゾートの個室に隔離された主人公が、他の宿泊客と物資や情報を取引しながら7日間の生存を目指すゲームです。 完成次第unityroomで無料公開予定です! #SuperDevDay #pixelart #indiedev
1
59
385
24,439
UIも、一旦全部作るために超簡易版だったので、少しだけいい感じに変更して公開しようと思っています
画面サイズを1280×720に変更したほうが見栄えが良さそうなので、これで行こうかなと思っています
7
181
画面サイズを1280×720に変更したほうが見栄えが良さそうなので、これで行こうかなと思っています
12
474
テストプレイをしてみて、1日3回の会話は少し密度が高すぎるので14日にして、軽いイベントを挟みつつたまに人が来るようなものにしてもいいのかもとか思ったり
6
584
追加がなければ、アート10割、シナリオ10割終わっているので、完全版まではそこまでかからないと思います。 あとチュートリアルがなくて全然わからないと思うので、追加予定です。
4
534
#スーパーゲ制デー GW中に数分のゲームを作るつもりが、1周20分くらいの複数エンドのゲームになってしまいました。 今日公開予定でしたが調整が間に合わなかったので、デモ版を公開します。すみません...! 🔗デモ版はリプライに🔗 どういうわけか宇宙リゾートの部屋に隔離されて、7日間サバイバルすることになるゲームです
May 29
GWに作り始めた『ROOMS』の進捗が8.5割くらいまで来ました! 宇宙リゾートの個室に隔離された主人公が、他の宿泊客と物資や情報を取引しながら7日間の生存を目指すゲームです。 完成次第unityroomで無料公開予定です! #SuperDevDay #pixelart #indiedev
1
59
385
24,439
すみません!思ったより時間がかかっていて、まだかなり微妙な状態なので、全7日中の3日目までを遊べるBeta版を用意しました(この後ツイートします) 予告を見て待ってくれていた方には申し訳ないですが、完全版はもうしばらくお待ちください🙏
Jun 12
明日公開ですが、まだ調整が残っているので公開は明日の夕方くらいになるかと思います🙏 ところで、何の意味もないですがトイレの開け閉めができます
2
3
67
2,648
Jun 12
明日公開ですが、まだ調整が残っているので公開は明日の夕方くらいになるかと思います🙏 ところで、何の意味もないですがトイレの開け閉めができます
May 29
GWに作り始めた『ROOMS』の進捗が8.5割くらいまで来ました! 宇宙リゾートの個室に隔離された主人公が、他の宿泊客と物資や情報を取引しながら7日間の生存を目指すゲームです。 完成次第unityroomで無料公開予定です! #SuperDevDay #pixelart #indiedev
1
69
523
22,291
Jun 10
色々詰め込んだ結果、結構バタバタしながら作っています。 今回実装する文字数は2~2.5万文字くらいになりそうです
5
54
1,258
Jun 6
キャラクター図鑑みたいなものがあったほうが良さそうだなと思って追加。 本棚を確認することで、出会った訪問者の情報と、訪問者から買った便利な情報を見ることが出来ます
5
74
2,928
Jun 6
個人開発ならなおさらAIをうまく活用してコードを書いた方がいいんだろうけど、仕組みがわからないと気持ち悪いのと、人間しかできない高コストのタスクばっかり回ってくるのが嫌なのでそこまで活用しきれていない
1
5
620
Jun 5
#SuperDevDay 宇宙密室、7日間生存ゲーム『ROOMS』のオープニングをちょい見せ。 (6月13日に無料公開予定)
May 29
GWに作り始めた『ROOMS』の進捗が8.5割くらいまで来ました! 宇宙リゾートの個室に隔離された主人公が、他の宿泊客と物資や情報を取引しながら7日間の生存を目指すゲームです。 完成次第unityroomで無料公開予定です! #SuperDevDay #pixelart #indiedev
1
66
410
26,711
Jun 4
かなり完成が近くなってきたのですが、まだ少し物足りず、イベントの追加やバグ修正、バランス調整などもしたいので、公開日を次のゲ制デーの6月13日にしようと思います。 もう少しだけお待ちください🙏
May 29
GWに作り始めた『ROOMS』の進捗が8.5割くらいまで来ました! 宇宙リゾートの個室に隔離された主人公が、他の宿泊客と物資や情報を取引しながら7日間の生存を目指すゲームです。 完成次第unityroomで無料公開予定です! #SuperDevDay #pixelart #indiedev
1
15
141
8,050
MITOH retweeted
Jun 2
たまに脅威に占拠された部屋と接続されることがあります
1
3
109
5,687
MITOH retweeted
May 31
おまけ: 気になったので鏡が反射するようにした。
1
5
83
1,736
May 31
フリールックっぽいものを実装してみた まだ寂しいので、もう少し小物や植物が増えると思います
1
1
108
3,771
May 31
おまけ: 気になったので鏡が反射するようにした。
1
5
83
1,736
May 31
これはプレイヤーを複製し、アニメーションだけにしたものを歩かせ、鏡の形でマスクしたものですが、鏡のシェーダーはこの方のものを使わせて頂いています↓ godotshaders.com/shader/flui…
5
563
May 31
Godotで、呼ぶだけでイベントを作れる便利関数を追加していくことを、ツクール化すると呼んでいる
1
5
1,088