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G-stage七隈にきました
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ソウルキャリバーは衝撃的で、ガードしたときの火花とか、投げ技のモーションも含めかなりヤバかった。 そして、交響曲のようなBGM。 特に初代は本当に好きでした。 そしてDC版の絵がとにかく綺麗で、3D格ゲーのグラフィッククオリティの分岐点は、個人的にこの辺りから一気に綺麗になった気がします。
KOF開発当時、京と庵を支えてくれた優秀なドッターに、京橋のゲームセンターへ誘われたことがあります。 理由は、ソウルキャリバーのロケテストを見たかったから。 彼はすでにプレイ済みで、そのモーションのカッコよさを私にも感じてほしかったのだと思います。 その後も彼はソウルキャリバーや、鉄拳のモーションの素晴らしさを丁寧に分析し、仮説を立てては 「主任はどう思いますか?」 と聞いてくれました。 当時の私は正直まだよくわからず、生返事ばかりでした。 でも、彼の見方に触れるうちに、少しずつその良さがわかるようになっていきました。 鉄拳5の頃にはすっかりファンに。特にすごかったのは、空手家の描き分けです。 力任せのポール。 いぶし銀の平八。 ヒーロー性のある仁。 そして私が一番好きなのは、空手の泥臭さまで格好よく表現した一八です。 ゲームを愛する人の視点に触れると、自分の世界も少し変わる。 若い頃、私は部下からたくさんのことを教わっていたのだと思います。
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Exclusive interview with one of the designers of the #NeoGeo AES ! Here are some of the most interesting details revealed during the interview. _The original controller ports have been retained to ensure an experience identical to the original AES, with zero latency when using wired controllers. _The console features an analog video output using the Mega Drive 2/Genesis 2 mini-DIN connector, a choice made to provide stereo audio, unlike the original AES output which was limited to mono sound. _A custom BIOS developed by @furrtek replaces the UniBIOS. It includes modern features such as AES/MVS mode selection, region switching, MVS soft dips, memory card management, and high-score saving. _The console also incorporates Furrtek's smart overclocking feature, allowing the CPU frequency to be increased from 16 MHz to 24 MHz to reduce slowdown in certain games. Its effectiveness will still depend on the cartridges' ability to keep up with the higher operating speed. _The Neo Geo AES simply would not exist without Furrtek's documentation work and technical expertise. _Particular attention has been paid to the shell design, build quality and even the weight of the console and accessories. #SNK _Production costs vary significantly depending on the size of each game. Among the first ten announced titles, MOTW is reportedly the most expensive to manufacture. _Re-releases, brand-new games, and even sequels are reportedly being considered for the platform's future. youtube.com/watch?v=1RQGni4P…
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#おだてブタ #広島プラモフェス2026 とりあえずブタさんの動きギリギリまでwww マスキングテープ巻き巻きで広島プラモフェスに出しますwww まともに動くかは分かりませんwww( ̄▽ ̄;) その後改修と追加工作する予定ですw!(´▽`)
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ファンの方申し訳ない、、、、 お好み焼きに見えてしまいました。。。
【Collaboration】 『龍が如く 極3 / 龍が如く3外伝 Dark Ties』とglambがコラボレーション。 桐生 一馬と峯 義孝、2人の生き様をストリートへ描き出すカプセルコレクションが数量限定で販売開始。
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This is a documentary about #SNK from G4TV's Icons, the early-2000s documentary series dedicated to video game history. The episode originally aired on August 19, 2004. While it's not an essential piece of SNK's history, it's still an enjoyable watch and has held up surprisingly well more than 20 years later. #NeoGeo
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CRAZY TRUCK
トラックの運転技能シュミレーター
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The Prodigy / Voodoo People (Schranz Mix) UnderworldのBorn Slippyをこんな感じにリミックスしているBROWN ACIDも個人的にはオススメ!
めっちゃカッコ良い
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Jun 13
カメラの露出って難しいですよね。 絞り?シャッタースピード?ISO??? 言葉で説明するとわかりづらいので、実際に動かして露出が学べるシミュレーターをつくりました。 スライダーを動かすだけで、背景のボケ・動体のブレ・ノイズの変化をリアルタイムで確認できます。カメラを持っていなくても、撮影現場でなくても、今すぐ露出の感覚をつかめます。 URLはリプ欄に↓
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日本人の声を代弁してくれてありがとう☺️ 「お前ら外国人のせいで、日本は今危ない状況になっている。」 英会話教師で日本に住んでる外国人配信者が外国人のせいで日本の治安が悪化していると忠告する動画をアップ。 まじでこの通り過ぎる、本当にありがとう👇
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わーかーるー、、、
エミュ機に嫌悪感を覚える人。 いわゆる「エミュレーター」「エミュ機」に嫌悪感を覚える人がいる。もちろん、その気持ちはわかる!わかるぞ! 自分も以前はそうでした。 が、当然ながら、ゲーム機、特に古いものというのは経年劣化でいつかは壊れていきます。CDーROM系はもう寿命を迎えている部分もあり、新品でも読み込めなくなっているものもたくさんあるんです。 という意味では、自分で吸い出してエミュ機で遊ぶというのは時代も考えると「ゲームを大事に遊ぶ方法」としての一つの選択肢としてありだとも思うんですよね。 そして、ここで比べるものじゃないかもですが、やたらと「レア、レアソフト」と言って、値段が幾らだってやっている人の方に自分はちょっと疑問を覚える。 もちろん気持ちはわかりますぜ! でも、そもそもゲームって遊ばれるために作られてきたものという側面もある。なので、手袋して触ったり、開けないで保管してなんとかとか、なんか少し疑問。 そこに目をつけたお店とか(個人)が、値段を釣り上げて、定価を張りかに超えた値段で売り。それを投資のような買う人が出てきて、結局生活が切迫してまた売って、店がまたさらに値段を上げて儲かる無限パターンも起きている。 ちょい不思議に思います。
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Replying to @akiman7
これもあきまんさん(2001?)ですよね。一つに定まらない、いろんな顔に見えます。
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この曲の空耳めっちゃわかる、、、
カポエラといえばリチャード・マイヤー…リチャード・マイヤーといえばBGMなんよ。 ずっと「カマボコミタイナチンポーニャ……アーヤダネー」と歌ってたけど、歌詞を見つけて翻訳したら、なるほどなぁと。 カ マ ボ コ ミ タ イ ナ ! ラ ラ ラ ラ ラ ! ! #餓狼伝説
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📢【新商品】📢 🎮PlayStation™のクッションPSPが登場! 軽い・扱いやすい・ちょうどいいサイズ感のスポンジクッション! 気軽に使えて毎日にフィット✔️ ▼6月下旬頃登場予定です! #PlayStation #プレステ #クレーンゲーム
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今日はカプコン創業の日なんですね これはカプコンに入って2番目に描いた絵です。このゲームはなくなりました
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EUROBEATの作り方(サビ編) ユーロビートのボーカルの裏ではこんな音が鳴ってます!!!
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Everyone knows The Offspring is a huge part of Crazy Taxi, but did you know the music you hear in the game actually helped inspire the franchise in the first place? We asked series creator Kenji Kanno about music's role in Crazy Taxi: gameinformer.com/sgf-2026/20…
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