No acepto donaciones porque quiero que el juego se sostenga por sí mismo.
Tampoco quiero sobredimensionar servidores sin saber cuánta gente realmente lo va a jugar.
Si el juego funciona, crecerá.
Si no, quedará chiquito, pero vivo.
Video completo:
youtu.be/GzIGu_yKy6w
Los jugadores de MMORPGs tienen tan normalizado que los caguen que a veces hasta te piden pagar por más EXP y más loot.
El problema es que, cuando diseñás alrededor de eso, la experiencia free-to-play termina siendo nefasta.
Por eso digo que Battle for Embolia es un MMORPG latino:
Los NPC te putean.
Nadie se toma nada en serio.
Tu personaje también es un hdp: roba, miente y estafa.
Un yanqui juega esto y se le zafa un tornillo.
Viendo los problemas que tenias @MeinTVok, aca hice algunos fixes.
Mago Oscuro ahora suma Golpres de Rush al castear en PVP.
Mago Oscuro no se queda trabado al perder el target en midcast.
Mago Oscuro ahora la habilidad de área hace daño a monstruos mientras estas haciendo PvP
Porque si decimos que vamos a ayudar, accionamos y lo hacemos!
Sábado 20hs tendremos una charlita picante 1v1v1 (@AgerArg, comunidad y un servidor) en stream para conocer mas del nuevo MMORPG Argentino #BattleOfEmbolia y su creador
Todo por Kick.com/MeinTV
Es una cita!
por ahi parece facil pero vengo tratando de hacer este juego por mucho tiempo.
este es un video mio hace 6 años tratando de hacer este juego pero no me daba la habilidad para hacerlo.
si bien este juego se hizo en 2 años, vengo con 20 años de hacer juegos.
youtube.com/watch?v=MIxqvqGt…
Steam aprobó finalmente mi MMORPG.
En este video hablo de cuánto costó hacerlo, los riesgos de lanzar un MMO indie, los servidores, la monetización y mis expectativas reales para el lanzamiento.
2 años de desarrollo, mucho sacrificio y ahora se viene la parte difícil.
Video completo: youtu.be/4taUEpnDjCA