Hi, I creative game in private. First game “Twelve” is making now. Please follow me! 個人制作でゲームを作成して、steamでの配信を予定してます。よろしくお願いします🙏

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I'm currently developing a game titled “Twelve.” It will be an action game themed around the Chinese zodiac. 個人でゲーム開発をしているAsoBitと申します。初の2Dアクションゲーム「十二支」を開発中です。 #indiedev #indiegame
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巳スタイルの攻撃モーションを引き続き作成中です🐍 #gamedev #indiegame
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巳スタイルの攻撃を作成中です🐍 #gamedev #indiegame
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巳スタイルを作り始めました🐍 #gamedev #indiegame
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巳のステージを作成し始めました🐍 #gamedev #indiegame
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ようやく、ADVパートを作成中です🗣️ #gamedev #indiegame
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辰の超必殺技を作りました🐲 #gamedev #indiegame
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子のHardモードを作成しました🐭 ちょっと強すぎ。 #indiedev #indiegame
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スコア画面を作成中です⚙️ #indiedev #indiegame
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自身の攻撃力に応じて、敵を反動で押す仕組みが入っているのですが、それを利用すると遠距離キャラなのに近距離の敵とも渡り合えてしまう事を発見。バランスをどうするべきか、悩みどころ。 #indiedev #indiegame
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ADVパートを作り始めることにしました🗣️ #indiedev #indiegame
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辰ステージを作成中です🐉 もう少しで勝てたのに負けました #indiedev #indiegame
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辰ステージを作成中です🐉 まだエフェクトも無く爽快感が薄いのですが、このステージは盛り盛りにしたい #indiedev #indiegame
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辰スタイルの各攻撃を作成しました🐉 超必殺技は派手にしたいので、頑張ろう #indiedev #indiegame
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プレイできるようになってきたからこそ、細かな調整ができるようになってきた。苦しくもあり、ようやくゲームを作れているようでもあるw (動画は寅vs寅) #indiedev #indiegame
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今日はあまり作業できなかったので、気になっていた無スタイルのジャンプの調整をしました #indiedev #indiegame
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新しい「エンブレム」機能のUIを作成中です⚙️ これをセットしてプレイキャラを強くできます #indiedev #indiegame
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辰が一番の骨の数ですw 「骨」が折れそう。。 #indiedev #indiegame
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色々バランス調整しつつ、辰のステージを作成しました🐉 #indiedev #indiegame
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卯スタイルの各攻撃と超必殺技を作りました🐰 敵と運次第ですが、かなり強いスタイルになりそうです #indiedev #indiegame
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