Gram na @youtube i @twitch. Promuję kulturę gier w @gildiagraczypl. Projektuję gry w @RedDeer_Games. Fanboy @playstationpl. Moderowałem @kongregate.

Joined June 2010
2,184 Photos and videos
Panteonik pyknięty. #Destiny2 piękną grą jest. Jak na pierwszy dzień końca gry, bawiłem się wybornie.
2
1
48
1,830
Pierwszy z panel linerem, decalsami z Delpi i lakierowaniem. Malowałem też inframe i trochę mniejszych detali. Chyba jednak jara mnie to bardziej niż malowanie pędzlem po całości. :V
2
14
539
Znam swoje miejsce w spektrum, ale następny serio spróbuję tylko złożyć i zalakierować. ;V
2
25
1,763
Koniec wsparcia dla Destiny 2 po 9 latach od premiery. Oczywiście trochę liczyłem się z taką możliwością, ale szczerze... uderzyło znacznie mocniej niż mogłem sądzić. Tysiące godzin i niezapomnianych doświadczeń. Najlepsze raidy w gamingu. Najlepszy artdir w grach sieciowych.
Read the full blog at bung.ie/d2_may_21_2026 For almost twelve years, we have had the joy and honor to explore the Destiny universe with you all. Through all the ups and downs, surprises and triumphs, building Destiny alongside our players has been a monumental privilege. While our love for Destiny 2 has not changed, it has become clear that after The Final Shape, we have reached the time for our shared worlds, and Destiny, to live beyond Destiny 2. As our focus turns towards a new beginning for Bungie, we will begin work incubating our next games. To that end, on June 9, 2026, we will release the final live-service content update for Destiny 2 to begin that new journey as a studio. Though active development may be concluding, we will ensure that Destiny 2 remains playable, just as the original Destiny is today. Many changes in this final update will aim to ensure that Destiny 2 is a welcoming place for players to return to. We’re proud of Destiny 2, the places it took us, and the legacy it has created. Because of you all, our universe is vast, built on years of shared stories, adventures, and victories. From the Cosmodrome to the Pale Heart to the Lawless Frontier, we have forged life-long memories and friendships with you all. We are incredibly grateful to everyone who made that journey with us. From the deepest part of our hearts, thank you, and we'll see you in the stars.
8
5
95
6,604
Oni nie wiedzą, że nie trzymałem pada kiedy zjeżdżali tym wózkiem.
1
2
94
5,590
Takie zrobiłem. ;3 Proszę się nie sprzeczać, Wasze gierki też są super.
24
82
7,044
#Mixtape sztosik. Pięknie wyreżyserowane widowisko, muzyczna pocztówka z gdzieś-kiedyś. Sam wypalałem składanki zaklinając w nie całą moją osobowość i nieśmiało podsuwałem je znajomym. Każde uniesienie próbowałem potęgować wyszukanym kawałkiem, każda emocja miała swoje brzmienie.
2
34
3,372
Kamil Popielski retweeted
Serdecznie dziękuję Wszystkim za pomoc w przypominaniu o oznaczaniu zdjęć! Dla każdego fotografa to kluczowa sprawa. :) 📸 Jeśli zauważycie, że zdjęcie nie została gdzieś podpisane, uprzejmie proszę o pomoc w przypominaniu o tym! Samemu nie umiem odnaleźć wszystkich źródeł.
78
673
7,166
238,096
#MOUSEPIForHire nie zachwyciło mnie strzelaniem ani śledztwem, ale szanuję ile serca włożono tu w utrzymanie klimatu, writing, voice acting, animacje 2D, muzykę, smaczki i detale oraz ogólną kreatywność towarzyszącą produkcji. Z misji na misję ogólne odczucia się poprawiają.
1
36
2,691
Weekend zleciał mi głównie przy #Pragmata. Bawię się nieźle, ale boli trochę brak złożoności który hamuje potencjał rozgrywki. Ta gra z automatu byłaby 2x lepsza gdyby powiązać jakąś synergią regenerację ammo primarek i dropy ammo secondarek z dodatkowymi celami hackowania.
1
6
1,393
Przeszedłem w weekend #Reanimal. Wizualnie i symbolicznie - uczta. Gameplayowo banalnie, choć interakcje są przyjemnie dopieszczone. Czas rozgrywki (4h) - jakiś dramat. ;] Spoko doświadczenie, ale zostawia po sobie duży niedosyt. Dokończyłem też #CrimsonDesert, nie polecam.
4
14
2,647
Shenmue, Dredge, Twin Peaks, Silent Hill i wiele innych skojarzeń z wysokiej półki. Wrzucam na listę priorytetową i może w oczekiwaniu na premierę zmotywuję się, żeby w końcu Arctic Eggs ograć (naiwnie czekałem na jakieś przesłanki o porcie konsolowym).
My game about fishing has a new playtest! Play it here - store.steampowered.com/app/3…
3
1
29
4,233
Nie lubię się z Crimson Desert. Nie przez optymalizację i błędy, a to jak nieskomunikowane są ze sobą systemy tej gry i jak każdy dobry pomysł przykrywa w niej kiepskie wykonanie. Ta gra nie ma spójnej wizji, tylko ogrom niedowiezionych mechanik którymi da się budować marketing.
17
59
9,166
Trochę zaspałem, ale #Hoarder wygląda niesamowicie interesująco. Maniakalne zbieractwo to coś, w co sam mogę kiedyś popaść, a eksploracja tego tematu w grze dotkniętej artystyczną ręką @WiktorStribog to pokusa od której nie ucieknę. youtube.com/watch?v=hsuDT3Vr…
8
1,970
lvl50. Powiedzieć, że się z grą polubiłem, to nic nie powiedzieć. #Marathon
1
28
2,915
Dobra, ja gotowy. #Marathon
5
17
2,932
Duży zawód. :/ Szczerze liczyłem, że na rok od premiery AC:Shadows przygotują coś wielkiego i adekwatnego dla świętowania tak istotnej rocznicy, na przykład klapki basenowe za 140zł.
Hello Assassins! Our new Head of Content, Jean Guesdon, has a few things to share with you… including what awaits the franchise in 2026 (and beyond). 👀 Catch up here 👇 assassinscreed.com/ABrandUpd…
1
22
6,223
Przy #Highguard spędziłem jakieś 30h. Na początku dla beki - potem dlatego, że nieźle się bawiłem. Gra jest paskudnie niedogotowana (głównie przestrzenne audio i model strzelania), ale loop rozgrywki jest wciągający (po ogarnięciu zasad), świeży i przynajmniej warty sprawdzenia.
Highguard will go offline on March 12.
5
13
4,368
Odkładam server slam #Marathon, ale nie mogę się już doczekać czwartkowej premiery. Giga przyjemny gunplay i movement, doskonałe udźwiękowienie, fajna swoboda w stawaniu sobie celów do rozwijania Runnerów. Do poprawy nawigacja w UI. Poza tym - skończyłem RDR2 i Hollow Knight.
3
27
3,506
17 Dec 2025
Fajny był to rok w giereczkowie. Zgodnie z zeszłorocznymi założeniami więcej tytułów ogrywałem w nim do końca i częściej sięgałem po priorytety z kupki wstydu. A z nowości najlepiej bawiłem się przy Clair Obscure: Expedition 33, Death Stranding 2 i Blue Prince.
1
19
2,439