Creador de PCFútbol, PCBasket, ZackZero... Cofundador de Dinamic Multimedia, FX Interactive, Crocodile Ent. Saqué mi primer juego, Phantis, en 1987 @CarlosAbril

Joined March 2010
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Replying to @Ulic80
Échale un ojo a la nueva @loadingrevista
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Looking for a horror game to play on your Nintendo Switch, Switch 2 or PC? We have something for you.
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Lo que ahora se lleva es ‘el tardeo’… 🥸
📣 El Tardeo de Madrid in Game está de vuelta.  Celebramos que arranca el Mundial junto a @CarAbr2 y @rafaelconwiro, creadores de PC Fútbol y Kings League: Clash of Captains. Una charla moderada por @salbaFR, periodista especializado en videojuegos.  Apúntate 🔗 eventos.madridingame.es/even…
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📣 El Tardeo de Madrid in Game está de vuelta.  Celebramos que arranca el Mundial junto a @CarAbr2 y @rafaelconwiro, creadores de PC Fútbol y Kings League: Clash of Captains. Una charla moderada por @salbaFR, periodista especializado en videojuegos.  Apúntate 🔗 eventos.madridingame.es/even…
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May 28
『METAL SLUG』の開発中、魔法使いと呼ばれていた天才プログラマー、ANDY君が作ったドット絵エディター『キャメル』。 それは、まさにドッターたちにとって、夢のようなツールでした。 その名前は、当時ANDY君が好きだったタバコ『Camel』から取ったもの。 ツールのアイコンには、タバコのパッケージに描かれているヒトコブラクダ『オールドジョー』を、ANDY君自らドット絵で描き起こしたものを使っていました。 アイレムで使っていたドット絵エディター『さだやんペイント』には、『海底大戦争』でSUSUMU君が表現していた水中背景の揺らめきのような、ラスタースクロール表現を簡単に作れる機能があったんです。 その機能は『キャメル』にも引き継がれており、『METAL SLUG』でも、砂漠の遠景を陽炎のように揺らす表現などに使っていました。 その機能を使い、さらに一歩踏み込んだ表現として作られたのが、UFOが放つトラクタービーム等のエフェクトです。 トラクタービームの絵は、ビームの形と重なる背景の絵をそのまま使い、その絵のカラーパレットを、発光して見える数種類のカラーに入れ替えながら、さらにラスタースクロールをかけることで、ビームを通して見た背景が揺らいで見えるように表現しているんです。 このエフェクトを作ったのは、ドッターのTOMO君なんですが、UFOと背景の座標を完璧に一致させないと、なんちゃって半透明に見えなくなってしまうので、TOMO君は敵配置担当のmeeher君に、こう念を押しました。 「ビームエフェクトを1から作り直しになってしまうから、UFOと背景の座標は絶対に変更するなよ!」 すると、meeher君は、 「わかった、絶対に変えない」 と言っていたんですが、数日後UFOの位置を変えてしまいます。 meeher君は、TOMO君が、とんでもない手間を掛けてあのエフェクトを作っていたことを理解していなかったようで、めちゃくちゃ怒られていました。 あの頃のTOMO君はスケジュール度外視で、納得がいくまで時間を使ってしまうドッターだったので、通常の担当作業に組み込むのは難しかったんです。 そこで、後輩たちの絵の手直しや、クオリティアップに繋がる作業を、やりたいようにやらせていました。 手が遅くても良い仕事をするクリエイターには充分な時間を与え、作品全体のクオリティアップに努めてもらう。 そういう贅沢な人員配置も、メタスラの拘りの一つかもしれません。 あの半透明に見えるエフェクトは、そうやって時間を気にせず動ける存在と、『キャメル』があったからこそ生まれた表現なんでしょうね。 #METALSLUG #PixelArt #retrogaming
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La mejor entrevista que vais a ver sobre la historia de New Frontier, los primeros juegos de consola desarrollados en España y la fundación de Bit Managers. Te lo contamos @isidrogilabert y yo de primera mano 🔥🔥🔥 ¡Gracias @AmstradEterno y @_GameBack ! 👉youtube.com/watch?v=17XZ7sma…
Concluyo las charlas de la última edición de @AmstradEterno con, posiblemente, una de las mejores: @isidrogilabert y @alberto_mcalby nos cuentan la transición de New Frontier a Bit Managers, responsables de algunos de los primeros juegos españoles para consola. 🔗👇🏻
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PC Fútbol 5, un salto adelante en la Saga!!! Con la Licencia oficial de la Liga, con nuestro amigo Michael Robinson, un interface completamente renovado, los primeros efectos 3D en el partido interactivo... Un trabajo fantástico de todo el equipo liderado por @CarAbr2
🤔 Eres old, pero así de old (?)
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El último juego en el que participé en el desarrollo…
I'm back, baby! And I'm bringing friends. Serious Sam: Shatterverse is a co-op roguelite FPS for 1-5 players where you'll blast through shifting universes, stack wild boons, bend the rules with run modifiers, and hunt Mental's deadliest forces. Fun times!
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Confirmado!!! Carlos Abril estará en el 40º Aniversario de Army Moves este sábado 14 a las 17:45 en Retro Parla, Madrid. Creador de Phantis con tan sólo 16 años, Carlos ha sido fundamental para Navy Moves, PC Basket y PC Fútbol 1 a 7. Todo un lujo. No te lo pierdas!!!
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40º Aniversario Army Moves (1986 - 2026) > El sábado 14 de marzo a las 17:45 horas, ven a celebrarlo con nosotros a Retro Parla / Madrid. > Puedes ganar un Army Moves del archivo histórico Dinamic conservado con su celofán original. > No faltes!!!
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At a time when the industry is facing consolidation and closures, Abylight Studios is proud to announce a bold new chapter: the opening of Abylight Buenos Aires, our new development studio in Argentina!
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Ho le lacrime agli occhi 🥺
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Tenías la opción de hacer un anuncio normalito para tu tienda de instrumentos musicales, pero por lo que sea, te sale épico.
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Fixing childhood trauma with AI 😂 Credit u/YouAreNowDUM
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¡Un año más volvemos con #MadGamesShow! 🧡 Los días 10 y 11 de abril el @COAMadrid volverá abrir sus puertas para una nueva edición del evento 👾 ¿Quieres presentar tu juego o asistir? Tienes toda la información en madgamesshow.com 👈 No perdáis la oportunidad 🥸
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14 Feb 2021
Para los españoles y para todo el que quiera saber, el Sr. Frodo vivirá en mi corazón para siempre! 🇪🇸
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This song has saved more lives than therapy
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Ya está disponible "Hecho en España". Un libro basado en las entrevistas de @bustalter para @oxomuseo @OXOMuseoMadrid que repasa la historia del videojuego español.
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¡Ha estado genial la charla en @AmstradEterno! Gracias por la foto y a los que habéis asistido. Aquí con Isidro explicando las vicisitudes del desarrollo de software de entretenimiento para computadoras y consolas de pocos bits en tiempos pretéritos.
25 Oct 2025
Ahora en @AmstradEterno 2025, la charla de Bit Managers / New Frontier con @alberto_mcalby e @isidrogilabert
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