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本日より、私たちのゲーム 「X」 が正式に運営を開始します! これから少しずつ、この場所で開発の進捗をお知らせしていく予定です。 本作は、台湾の廟(びょう)文化を題材にした、 霊異×脱出×神主が妖怪の力を借りて除霊するタイプのゲームです。 ぜひフォローして、これからの展開をお楽しみに!
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かなり密度の高いインタビュー記事を書いていただきました。 私のスパルタっぷりがバラされておりますw なんですけど、総じて東映ゲームズが真面目に真面目にやっているのが伝わるかと思いますので、ぜひ読んでくださいませ!
東映から生まれたゲーム事業ブランド「東映ゲームズ」、メンバー全員にインタビュー! gamemakers.jp/article/2026_0… クリエイターが遠方に居ても会う、契約書は一緒に読み合わせるなど、真摯に向き合う面々。 支援内容、既存IPへの姿勢、カイロソフトにロゴ制作を依頼した経緯など、幅広く聞きました。
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City God Alice is heading to Brazil with Taipei Game Show! We’re honored to be part of the Taiwanese indie games lineup at gamescom latam. If you’re attending, please stop by the OPEN ZONE and try out our game! 📅 April 29 – May 3 📍 Anhembi District, São Paulo, Brazil 🎮 OPEN ZONE 『City God Alice:城隍愛麗絲』がTaipei Game Showとともにブラジルへ向かいます! gamescom latamにて、台湾インディーゲームのラインナップの一作として出展できることを大変光栄に思います。ご来場の皆さまは、ぜひOPEN ZONEで本作を遊んでみてください!
[Taipei Game Show Announcement] Taiwanese indie games are heading to Brazil! Six titles from our lineup will be playable at gamescom latam!! 📅 April 29 – May 3 📍 Anhembi District, São Paulo, Brazil 🎮 OPEN ZONE Runai by #DouliGames Aeruta by @FromDawnGames @GameEstella by Imanity Co., Ltd. CORING by @KindCore_Games City God Alice by @Catwith5 FallingBattle by #OurOwnWayGames Six games. One booth. Come play. #gamescomlatam #Indiegames #GameDev #TaipeiGameShow
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東映ゲームズからパブリッシング予定の3タイトルが発表されました! 良いタイトルが揃ったと思っておりますので、皆様是非ご期待ください。 今後の予定やタイトルの詳細については今後順次発表&報道されていくと思いますので、リリースされるまではウィッシュリストに入れて楽しみにお待ちくださいね。
◥◣パブリッシングタイトル発表◢◤ 東映ゲームズとして初となる パブリッシングタイトル3作品を一挙発表🎉 『KILLA』(Steam) store.steampowered.com/app/2… 『HINO』(Steam) store.steampowered.com/app/3… 『DEBUG NEPHEMEE』(Steam) store.steampowered.com/app/3… 明日から1日1つ、それぞれの作品について紹介してまいります🌟
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⋱「あの波」がピクセルアニメに ⋰ カイロソフト様には、ロゴだけではなくなんと! 東映といえば…… 「あの波」のピクセルアニメーション版もご制作いただきました😮 東映ゲームズの想いを 温かく、プロフェッショナルに形にしてくださったカイロソフトの皆さまに この場をお借りして改めて御礼申し上げます。 映画の「波」と同じく、皆さまに愛していただけたら嬉しいです🌊
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大阪ゲームパビリオン展示タイトル紹介7 store.steampowered.com/app/4… City God Alice:城隍アリス 台湾の神話とアリスが融合した謎解きxバトルを楽しんでいただけます。 日本ではなかなか触れないタイトルだと思いますので、こちらも是非忘れずに見ていってくださいね!
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大阪ゲームパビリオン、お待ちしてます! SQOOLブースはゲームいっぱいあります! #ゲームパビリオン #ゲームパビリオンjp
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謎解きをしながら色々なものを集めて、バトルをしたり楽しかったです!途中でてくるマンガの表現とかがとてもシナリオに没入しやすくって、ゲーム内で表現しづらそうな部分がわかりやすくてとてもよかったです!!バトルでは一瞬だけ攻撃ボタンはどこだ!?ってなりましたが無事みつけられました!!
『City God Alice:城隍アリス』が、ついに本当の意味で初めて海外の展示会に登場しました!
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『City God Alice:城隍アリス』が、ついに本当の意味で初めて海外の展示会に登場しました!
大阪ゲームパビリオン、お待ちしてます! SQOOLブースはゲームいっぱいあります! #ゲームパビリオン #ゲームパビリオンjp
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3月28日(土)開催の大阪ゲームパビリオンにSQOOLとして出展いたしますのでぜひ遊びに来てください! 今回は2テーブルで出展予定でして、SHIBA GAME AWARDの過去大賞受賞タイトルや、その他色々面白いゲームを揃えてお待ちしております!
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ご紹介いただき、誠にありがとうございます! 『City God Alice:城隍アリス』を大阪ゲームパビリオンにてご紹介いただけること、大変光栄です。 台湾の神話とアリスが融合した謎解き×バトル作品として、多くの方にご覧いただけましたら嬉しいです。 どうぞよろしくお願いいたします!
Replying to @kenjikatou
大阪ゲームパビリオン展示タイトル紹介7 store.steampowered.com/app/4… City God Alice:城隍アリス 台湾の神話とアリスが融合した謎解きxバトルを楽しんでいただけます。 日本ではなかなか触れないタイトルだと思いますので、こちらも是非忘れずに見ていってくださいね!
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【ニュース】Steamで「まったく同じ名前のゲーム」が“ほぼ同時に”リリースされる珍事発生。担当者らもびっくり、仲良くなってバンドル販売へ automaton-media.com/articles…
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How much can you do in 365 days 🗓️ In City God Alice by @Catwith5, with only 1 year to live, you must stay alive long enough to figure out the secrets behind the curse. You play as Lin Chengdong, a descendant of Lin Yinguan, in this game rooted in Taiwanese folk beliefs.
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皆さんこんにちは。 『City God Alice:城隍愛麗絲』のプロデューサー、猫皮です。 少し遅くなりましたが、皆さんにクリスマスのお祝いを。そして、2026年の新年おめでとうございます。 私たちのチームにとって、2026年は決して平凡な一年にはならないでしょう。これまでの歩みを振り返ると、すでに本作のための確かな土台を築くことができたと感じており、次の開発段階へ進む準備は整っています。 この作品の発想の芽生えから現在に至るまで、物語の創作には十年以上の歳月を重ねてきました。 2024年5月から半年をかけて、その物語の核を企画書としてまとめ、同年11月に最初のコードを書き始めました。そして1年後の2025年11月、ついにストアページを公開し、早期プロモーションをスタートしました。 2025年末のわずか2か月の間に、私たちは G-EIGHT Indie Game Festival や巴哈姆特(Bahamut)の周年イベントなど、さまざまな交流会・展示イベントに参加し、物語の構想、キャラクターデザイン、ゲームの切り出し版を多くのプレイヤーの皆さんに紹介する機会を得ました。 当時のプレイアブル版はまだシンプルで未完成な部分も多かったものの、それでも私は同じ物語の大筋を何百回も語り続けました。 何度語っても初めて話すような高揚感があり、皆さんが楽しそうに耳を傾けてくれるのを見て、私自身も大いに励まされました。 そして、会場以外からの反響も想像を超えるもので、ウィッシュリスト登録数は公式ページのフォロワー数を大きく上回りました。 この「構想の共有」「フィードバック収集」「口頭で物語を伝える」段階は、そろそろ一区切りとなります。 今後は開発のブラッシュアップに重心を戻し、皆さんからいただいた意見を取捨選択しながら、物語表現とゲーム体験をより成熟させていきます。 2026年1月末の台北国際ゲームショウでは、改めて本作の物語を皆さんにお届けします。 その後は開発に集中し、切り出し版からより広い試遊体験へと進化させていく予定です。 会場で温かく交流してくださった皆さん、そして遠くから応援してくださっている皆さん、本当にありがとうございます。 支えてくださった関係者・友人の皆さんにも、心から感謝いたします。 2026年の台北国際ゲームショウでお会いしましょう。 今後ともよろしくお願いいたします。 —— 『城隍愛麗絲』開発チーム プロデューサー・語り部 猫皮
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#ゲームの断片 「観落陰(かんらくいん)」の儀式によって霊界へ入り、 個人の生命の状態を映し出す「元辰宮(げんしんきゅう)」を視る。 その目的は、現実の困難を乗り越えること、 果たせなかった想いを結ぶこと、そして運命を探ること。 #世界観 #物語設定
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#マイゲームフェス 遅くなりましたが…っ!!!3日間ありがとうございました💓 なんとかみんな写したい…!と思って撮った記念写真です📸✨(UI出てる&このタイミングでいらっしゃらなかった方すみません!💦) 制作者の数だけ世界がある…!!!いろんなゲームに出会えてとっても楽しかったです!!
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#マイゲームフェス 終了しました! 時間ギリギリに入って記念撮影に参加してました 出展されていた方々のおしながきを見て作られているゲームを改めて知れたりと楽しかったです 素敵なイベントをありがとうございました
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#マイゲームフェス 楽しかったです! ありがとうございました~!! crepu.net/post/12664401
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#マイゲームフェス 今年もとっても楽しかったです⁺o(⁎˃ᴗ˂⁎)o⁺! ありがとうございました~🥳
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