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Pues ya está aquí la NUEVA CEZ. Teníamos que soltarla ya o no lo hacíamos nunca, porque cada día se nos van ocurriendo cosas nuevas y es un sin parar. A partir de aquí os iremos contando las novedades en plan pildoritas, sin dejar de implementar cosas... computeremuzone.com
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Pues ya está aquí la NUEVA CEZ. Teníamos que soltarla ya o no lo hacíamos nunca, porque cada día se nos van ocurriendo cosas nuevas y es un sin parar. A partir de aquí os iremos contando las novedades en plan pildoritas, sin dejar de implementar cosas... computeremuzone.com
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Y actualizando más, que lo hemos tenido muy abandonado por muchas razones, siendo esta la principal... Para eso contamos con el nuevo panel AK-52, del que también os hablaremos. Esperamos que os guste... No pudo ser en el 25 aniversario, que sea en el 26 1/2 😃
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Después de varios meses de trabajo, este fin de semana (o el siguiente a más tardar) esperamos presentaros la que calculamos es la v8.0 de CEZ. Tendrá lo que tenía, pero también un montón de cosas nuevas que nos ha molado mucho incorporar. computeremuzone.com
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Comparto además un gif de trabajo con el motor de IOTZM ya adaptado para mostrar el gran marcador inferior, y con los sprites del Sargento Helmet ya implementados ❤️☺️
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SGT. HELMET WON'T DIE! - Esta loca colaboración comenzó a fraguarse en Facebook, planteando reutilizar el engine de Invasion of the Zombie Monsters de @REL3VO con el querido Sargento Helmet de @mojon_twins, con personajes, enemigos y escenarios completamente nuevos 💪💪💪
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Manuscrito de la agenda personal de Pablo Ruiz, expuesto en el Museo OXO del videojuego, donde el Simulador Profesional de Fútbol se convierte en PC Fútbol.
Historia de España, el primer "PC Fútbol" de @DinamicSoftware
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Replying to @mojon_twins
PHANTOMAS SAGA INFINITY - Bajo la marca CEZ GS aparece un precioso homenaje a los juegos de nuestro ladrón favorito que pude probar en su versión Spectrum en una Retro Madrid. Un "no hay huevos" en los foros de @ComputerEmuzone bastó para arrancar la versión MSX!😅 @KaroshiMSX!
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¡Nuevo DAAD Ready, que no es poca cosa! 😎 Si quieres hacer aventuras de texto multiplataforma, del estilo de las añejas de #AventurasAD, es lo más recomendable. Y además... ¡@uto_dev está trabajando en un informe al respecto para publicarlo en el CAAD! 😄
May 15
¡Ya está disponible DAAD Ready B! Crea tu propia aventura conversacional con la evolución de lo que en su día fueron The Quill o PAW. ¡Y gratis! Nuevas funciones y cambios descritos en: raw.githubusercontent.com/Ut… Descarga: ngpaws.com/daadready/
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Confirmado!!! > El comandante McWiril, protagonista de la saga, estará en el 40º Aniversario de Army Moves este sábado 16 y domingo 17 en RetroBarcelona. > No faltes. Te esperamos!!!
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Muchas gracias a todo el equipo de RetroBarcelona por la acogida. Y enhorabuena por un evento imprescindible!!!
Aforo completo en la zona de conferencias de #retrobarcelona2026 con @DinamicSoftware 🚀 Larga trayectoria de Army Moves 🚜🎮 — Aforament complet a la zona de conferències de #RetroBarcelona2026 amb @DinamicSoftware 🚀🎮 Llarga trajectòria d’Army Moves 🚜🔥
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🏆Results of the MSXdev25 game development contest for MSX computers (September 2025 to March 2026). 1. Neon Horizon by Norakomi & Wolf (290/300) 2. Go Figure by Fabulous 8bit (288/300) 3. Chikubi Ninja by Imanok (287,2/300) 4. DELTA by Bik5 (287,1/300) msxdev.org/2026/05/03/msxdev…
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ASTRO ASSEMBLER (1999) #shmup Level 4 final boss. Our adventure during that “dark age” of video games in Spain.
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[Nueva ficha] Shadow Fields (Gandulf 2026 #ZXSpectrum 128k) Shoot'em up horizontal programado desde 0 y sin ayuda de motores 100% en ensamblador. Scroll suave, tres planos de estrellas, enormes enemigos finales... #retrogaming #videojuegos #nostalgia computeremuzone.com/ficha/25…
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El festival de nuevos sistemas para crear aventuras de texto, y actualización de los existentes, continúa gracias a @ishwin74, que acaba de lanzar la versión 3.0.0 de MSX2DAAD, con interesantes novedades. 🤩
🎉 MSX2DAAD v3.0.0 is out! ✅ Native DAAD V2 and V3 support ✅ New chunked V2 image format with V9938 streaming transparency ✅ ZX0 compression, GFX 7-10 completed ✅ 50 engine/parser fixes, 442 unit tests 🔗 github.com/nataliapc/msx2daa… #MSX #MSX2 #retrodev #DAAD @ArnaudDeKlerk
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Voy siguiendo el guion y avanzando, detalle a detalle, en la creación del juego. Creo os gustará y que estará a la altura de la serie. (Terminando nivel 3) #sequentiasoft #odyssey31 #wip #zxspectrum
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En Dinamic queremos celebrar el 40º Aniversario de Army Moves (1986-2026) por todo lo alto. Y que mejor manera que presentando Space Moves, la cuarta entrega de la Saga para Amiga y PC / Steam creada por @RetrobytesGames con el GRAN @toniramirezm a la cabeza. Las ediciones digitales serán completamente gratuitas. Y para las Ediciones Coleccionista ajustaremos el precio al máximo para que estén cargadas de Extras.
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El ARTE de Luis Royo es extraordinario. Una suerte haber contado con sus ilustraciones para los videojuegos Dinamic. Se suma así a Alfonso Azpiri, Enrique Ventura, Ángel Luis González, Fernando San Gegorio, Francesc Capdevila "Max", Gustavo Cabral "Ciruelo', Ricardo Machuca, Ángel Luis Sánchez...
Los gráficos de los videojuegos han mejorado mucho desde los años 80, pero las portadas de aquella época siguen superando con creces a las actuales.
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Estamos de reformas, por eso llevamos un tiempo sin decir nada... Pero no podíamos seguir callados al ver esto ¡!
Replying to @DinamicSoftware
Confirmado!!! Toni Ramirez estará en el 40º Aniversario de Army Moves este sábado 14 a las 17:45 en Retro Parla, Madrid. Fundador de Retrobytes Games, hoy se anuncia el Acuerdo con Dinamic para la continuación de la Saga. Space Moves obtiene la Licencia oficial y será editado en todo el mundo por Dinamic para ordenadores Amiga en formato digital, físico y Ediicón coleccionista. Todo un lujo!!!
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