aguea asia
えるど
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えるど
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3 Nov 2025
うちの子!! 大事に使っているイヤホンが突然女の子に!? 名前: 夢璃 (ゆめり) 年齢: 17歳 ーーーーー …あ、おはよ〜! ごめん、起こしちゃったかな? ふふっ、びっくりした? 「お前誰だ」って顔してる 私はね、君がいつも大事に使ってくれてるイヤホンだよ! ほら、こっちがピンクでこっちがブルーの いつも君の耳元で、君の好きなもの、いーっぱい聴いてたんだ だからね、君の趣味も、好きな音楽も、好みも……君の”ヒミツ”も、ぜーんぶ知ってる これからは、この姿でずーっと君のそばにいてあげる これからよろしくね! ーーーーー イヤホンのケーブルの尻尾、頭のイヤーピース、透明感のある綺麗な目とジャケットが自分の推しポイント! 基本的にこの子でskeb依頼するー キャラが気に入ってくれたり、絵を描きたい時のネタがなかったら是非描いてもらえたら凄く喜びます!! (描いていただけるならどんなジャンルでも構いません!) 描いたのに自分が気がついてなさそうだったらメンションして描いてやったんだから見ろと言ってください 一応タグは
#夢璃絵
#うちの子
#OC
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えるど
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Jun 10
お久しぶりのosu taikoで800pp!!
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Jun 8
明日からosu taikoガチ復帰しようと思う...
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アズールプロミリア公式
@AzurPromilia_JP
Jun 1
【CBT募集開始記念キャンペーン】
#アズールプロミリア
のCBTの募集開始を記念して抽選で20名様に『CBT参加権利』や『Amazonギフト券10,000円』をプレゼント! ▼参加方法 ①
@AzurPromilia_JP
をフォロー ②このポストをリポスト 期間:2026/6/25(木)14:00まで ▼CBT応募
azurpromilia.jp/cbt/
0:17
フォロー&リポストで『CBT参加権利』や『Amazonギフト券10,000円』を当てよう!
azurpromilia.jp
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えるど
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May 30
最近全然音ゲー関連のツイートしてないけどちゃんと音ゲー関連の人です ボルテも弐寺もチュウニズムもGITADORAもポラリスコードもosuもなんでもしてます ゲーセンも頻繁に行ってるけどリザルト写真撮らない人で何もない……
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えるど
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May 27
うちのオリキャラの夢璃ちゃんの抱き枕カバー来た!!! 毎日抱いて寝ます
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May 27
イラスト:
@hiyukisuki
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May 25
かまんべーる先生に描いていただいた背中を魅せるうちの夢璃ちゃん! えっちかわいい!!好き!!
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えるど
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May 25
かまんべーる先生:
@kamanbearu
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May 25
新しいアイコン! 水星すい先生に描いていただいたイラスト! かわいい!かわいい! 全部のSNSこのアイコンに変えた!
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えるど
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May 21
水星すい先生に夢璃ちゃん描いてもらった!! あああああああ可愛すぎる!!! 深夜作業終わりに見てめっちゃ癒されたしニマニマが止まらなかった...
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えるど
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May 20
次世代MMDの進捗 環境光 (Directional Light)以外もライトを追加できるようにした 外部親設定もできるから追従とかもできる
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May 19
次世代MMD進捗 MSAA実装 画像じゃあわかりにくいかもしれないけどかなり綺麗になってる
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えるど
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May 19
次世代MMD進捗 MSAA実装 画像じゃあわかりにくいかもしれないけどかなり綺麗になってる
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May 19
次世代MMDのToonシェーダー完成 なかなか綺麗なんじゃないかな
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えるど
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May 19
次世代MMDのToonシェーダー完成 なかなか綺麗なんじゃないかな
えるど
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May 5
次世代MMDシェーダーに入った 基本的な影とtoonシェーダー MMEの互換は古の技術だから捨てる予定 新しいシェーダーシステムを作ろうと思う
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えるど
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May 16
ゴールド3!! シグマのスキルレートがプラチナになっちゃった
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May 13
うちの子の抱き枕カバー描いてもらえたから早速印刷👍 5/28が楽しみ
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えるど
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May 12
Rust言語設計が大好きで最近ずっと使ってるんだけどtargetファイルが100GB超えるのが当たり前でなんとかならないのかな… 同じくらいの規模のC プロジェクトでもビルドファイル40GB超えないかくらいなのに…
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えるど
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May 5
次世代MMDシェーダーに入った 基本的な影とtoonシェーダー MMEの互換は古の技術だから捨てる予定 新しいシェーダーシステムを作ろうと思う
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May 4
MMD特有の揺れ物を掴めない問題を一気に解決 スカート貫通しやすいモーションにもいいかも
0:24
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May 4
MMD特有の揺れ物を掴めない問題を一気に解決 スカート貫通しやすいモーションにもいいかも
0:24
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May 4
補完に対応した 次からはシェーダー関連を
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えるど
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May 4
補完に対応した 次からはシェーダー関連を
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May 3
次世代MMD進捗 MMDの機能はほとんど完成した 明日は動画出力と音声再生実装かな DX12, DX11, Vulkan, Metalに対応しているからWindows, Mac, Linuxどれでも動くのが強み ここまでの実装に2日という爆速開発
1:09
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えるど
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May 3
次世代MMD進捗 MMDの機能はほとんど完成した 明日は動画出力と音声再生実装かな DX12, DX11, Vulkan, Metalに対応しているからWindows, Mac, Linuxどれでも動くのが強み ここまでの実装に2日という爆速開発
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