【人の心を動かす練習】
ゲームデザインの本質に、人の心を動かす事って書いたんだけど、その練習方法を考えてみた。
まず重要なのは「自分の心を動かす事」
喜怒哀楽を感じやすく、小さな気持ちの動きも押し殺さずにむしろ増幅されてみよう。
嬉しい事があったら、スキップする様に歩いても良いじゃない🙂
悲しい事があったら、ちゃんと悲しい気持ちを感じる。
次に自分の感情の動きに敏感になり、しっかりその揺らぎを自覚する。喜怒哀楽なんて単純なものではなくて、私たちの感情ってまるで色のついた音の波形の様に複雑だよね。
そして次は、他人に共感する事。
意見の異なる相手とか、そんな事は関係なく、相手に共感して、同じ気持ちを自分の中に再現する事がとっても大事。
それをやっていると、そのうち自然に相手の感情が流れ込む様に感じられる様になると思う。
そして最後に、共感した相手の気持ちを、「自分の中に再現した相手の気持ち」を、そっと動かしてあげる。
具体的に言うと、自分自身の中のその気持ちを動かす様にコミュニケーションをする。
こんなコミュニケーションの訓練をしていると、ゲームデザインをする時に役立つ様になるんだよ。
ちなみにこの訓練は、実生活も豊かになるよ。
【引用リプとは話題を変えるけど】
リーダーの本質は、人の心を動かす事にある。
そして、この「人の心を動かす」という事は、そうそうAI代替される事はない。
そしてゲームデザインの本質も、プレイヤー(人)の心を動かす設計だと考えています。
この「人の心を動かす」というスキルの習得は、どの業種でも役立つし、その人の人生を豊かにしてくれると思う。
まぁ、わかるけどそれが難しいよね😓
だからその最初一歩の練習方法を書こうと思います
(ちょっとここで時間切れなので、後で書きます)