ITインフラエンジニアな外道父&鉄拳の吉光使いなNoko

Joined March 2010
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私のエンジニア人生で絶対に守り通したい3つのこと 1.不倫しない 2.痴漢しない 3.CTOにならない
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鉄拳ブログ用の動画です。いろんな剛掌波の確反が迷子になっている人のための回です youtu.be/dWa8twV-vnY?si=mbyC…
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物理サーバーに触れる機会がない一般人にとっては、どれだけ説明しても知識と想像でしかないわけで、どこまで知りたくて、どうなったら納得感が出るのか、ってのが多分大事な話なんだよな
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自分が端的に説明するなら『データの通信と、データの保存をする場所』として、実際にその相手が使っているアプリを例に説明してあげるかな。エンジニアとしては結構、ユーザーに寄り添った真の実力を試される瞬間でもあるよねw
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鉄拳ブログ用の動画です。州光のしゃがみWPが鬱陶しい人向けの対策検討用の回です youtu.be/PCail7DnXR4?si=dWDi…
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鉄拳ブログ書きました。なんとなくヤラれてるよりは、なんとなく知った気になって浮かせに切り返すほうが気持ちイィんですよ "鉄拳8 州光対策 しゃがみWP被弾後の選択肢 | Noko Tekken Memories" noko.gedow.net/2026/06/11/te…
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少し気合いを入れたら破壊神・陸いけるなって感触だったので、とりあえずタッチしておいた。最近は段位どうのこうのの話題が多いので、額縁化せず続けたら集中力が切れて伍の半分まで落ちたw まぁ元気と本気がない時の適性段位は伍ってことで😩
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自分、なぜか LowHigh 先生とちょいちょい当たるんですけど、いつも真面目にやってくれてる風の指導試合のようとはいえ、さっき初めて1勝できたので、これは陸・昇格よりも嬉しい記念パピコですよと
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ECS Fargate の Platform Version って 1.4.0 のままちょくちょく更新されてるので、久々にタスクの CPU を確認したら、 15% Graviton2 70% Graviton3 15% Graviton4 になってた。FARGATE, FARGATE_SPOT で特に差はなさそう
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そろそろ Managed Instance での Graviton5 を推していくか……スポットも対応されたし、不満なく組めればね。リンクは前に書いたブログ(費用計算は Managed 上乗せ分を忘れてるけど) blog.father.gedow.net/2025/1…
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Graviton2 → Graviton4 で性能差は 1.8倍 なので、G4 が追加されること自体は嬉しいんだけど、同じグループで差が出過ぎることはあまり嬉しくないんよね。コスパの面は当然として、レスポンスタイムのバラツキの面とかで
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州光の整理してから、都合5人10戦ちょいした感じ、あまり苦しさはないし、今のところ同段以下ならあまり負けていない。相性の問題か、相手がまだ未成熟なのかはまだわからんが、対策知識先行でも悪くない感触である
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対策としては合ってるのに、(オンライン込みの)タイミングがシビアで横移動失敗するとか、横移動で避けたけど慌てて浮かし技じゃなくジャブ系にしちゃうとか、があるので慣れればもうちょい上手く立ち回れそう
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中距離からの刹那駆けは、他キャラのシュバシュバ系の移動と違って、わりと距離を作ってあげてアッパーを合わせるってのがしやすい感触。課題はやっぱ例のしゃがみWP+背向けワチャワチャが第一かな
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