クルマ大好きキッズ┃AI┃Toon Army┃シミュレーターとか実車レースとか一生懸命やっていた気がする。なおバッテリー上がり。

Joined May 2019
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みんな大好きなイランクンダがスタメン!
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Unity1日目 なんか面白いもの作りたいなぁってやってると時間が解けていく AIとの親和性が高いので、UnrealEngineより何したらいいかわからないことが圧倒的に少なくて楽だけど、、、力がついている感じはしない。。 Fable, GPT5.5どちらかに圧倒的な強みがあるようにはまだ感じない
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Kids today won’t understand this front three
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SWE1.6ができる子なのか...
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Windsurfのこっそり値上げ いきなりWeekly Quota Usage 96%とか言われても困る...
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【New!】 人気シリーズが約18年ぶりに復活! Steam版に続きPS5版のリリースを記念して、CGWORLD本誌よりメイキング記事を紹介。往年の熱量と現代的な仕様が見事に融合した開発の裏側を、元気の開発チームに聞いた。 🚗 cgworld.jp/article/202602-cg… #CGWjp #首都高バトル
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Gemini3.1はやい...
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コーディングはSWE1.5,画像はGrok... とにかく早いことが大事。そんな気分。
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昨今のAI映像制作現場において、seedance等に見られる「著作権の無節操な消費」と、ツールの機能に依存しきった安易な制作姿勢が横行している現状を、私は強く危惧しています。 AIを「何でも作れる魔法の道具」と勘違いし、先人の権利を軽視する行為は、業界全体の信頼を損なうだけでなく、AI技術そのものの市場価値を著しく貶めています。単なるツールのオペレーターが「クリエイター」を自称し、思考停止の出力を繰り返すことは、表現の本質に対する冒涜に他なりません。 AIはあくまで表現を拡張するための手段であり、そこに制作者の明確な意志と、権利関係への誠実な向き合い方が伴って初めて「プロの仕事」になります。私はツールの奴隷となることを拒絶し、法的・倫理的責任を果たしながら、人間にしか成し得ない真の映像価値を追求することが重要だと思う。
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空冷ポルシェ150台以上集結、銀座上空の東京高速道路KK線で「LUFT TOKYO」開催へ…3月14日 response.jp/article/2026/02/… #ポルシェ #イベント開催予定
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Windsurfのクレジットが余りそうだったので、GPT5.2 Codex XHigh Fastなるモデルに改善を指示したら、ずーっと考えていて帰ってこない。 そうそう、これだよこれ。 期待と不安が入り混じる高揚感。 インスタント化した生成に対するアンチテーゼ。 ...なんでもいいから早く終わってほしい。
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Genie3を試したい...米国のGoogleアカウントをとれば試せるのかしら...
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これは名将エディハウ
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29 Dec 2025
日本で見る機会も乗る機会もそうないであろうCX-50に乗って沖縄をドライブしてきました 2.5Lターボはディーゼルのような加速感、パワフルで運転していてもラクでした(燃費はリッター7くらい?) コアな実績を解除した感じ!
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29 Nov 2025
マイリーが活躍すると本当に嬉しいわね
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29 Nov 2025
RT @negi_hayato: アロンソが角田に👍送ってて😭 #角田裕毅 #フェルナンド・アロンソ #F1jp

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28 Nov 2025
お婆さんが道路の真ん中で仁王立ちしてた #今日見た光景を誇張して生成する
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26 Nov 2025
Opus4.5は3DCGに結構強いかもしれない...? Codexでうまくいかなかったこと含め精度が高い印象
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26 Nov 2025
やっぱり有能すぎるよOpus4.5 Thinking
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