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UnityのuGUIやUI Toolkitを使っていて、「もっとシンプルにコードでGUIを組みたい」と思ったため、RimGui2というImGuiライブラリを開発しました! AssetStoreで公開しています! 残り9日間、50%OFFのセールです! コードだけなのでAIに書いてもらうことも簡単です! #スーパーゲ制デー
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RimGui2, a code-driven Immediate-Mode GUI (IMGUI) framework, is now available on the Unity Asset Store. It's currently on sale at 50% off, bringing the price down to approximately $11.
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RimGui(Immediate Mode GUI Library)を約15ドル値下げしました! We’ve reduced the price by about $15! It may increase again in the future. assetstore.unity.com/package…
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どういうゲームになるかは未定です。 色々試しながら開発しています! #スーパーゲ制デー #RimGui #ImGui
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Experimentally developing an idle game. 放置ゲームを実験的に開発 #unity #gamedev #indiedev #ゲーム制作 #RimGui
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Procedural World Generation 2 手続き型ワールド生成 #unity #gamedev #indiedev #ゲーム制作 #RimGui
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RimGuiを2.1.0にExtensionsを1.0.3 にアップデートしました! Windowを折りたたむことが可能になりました! また、URPとHDRPでScene WindowとGame Windowを同時に開いている場合に発生する描画のバグ修正などを行いました! assetstore.unity.com/package…
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RimGuiというImmediate Mode GUI (ImGui)ライブラリを開発しています! AssetStoreでリリースされていて、近日値上げを伴うアップデート予定です! リプライにリンクやデモがあります #スーパーゲ制デー #unity
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ハンドルで動かせるようにしてみました #unity #gamedev #indiedev #ゲーム開発
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UnityのuGUIやUI Toolkitを使っていて、「もっとシンプルにコードでGUIを組みたい」と思ったため、RimGuiというImmediate-Mode GUI(ImGui)ライブラリを開発してAssetStoreで公開しました!
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Immediate Mode GUIの魅力について解説しています。 ホットリロードやAIとの相性の良さや、 マリオカートやポケモンなどでもImGuiが使用されていることなどが記述されています。 zenn.dev/tatarou/articles/65…
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