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はいクォータニオン これで学習するべきだったね Yaw軸は若干ドリフトしてまうけども恐らく問題ないでしょう
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前々から思ってて真面目に調べてないけど MPU6886っていつオフセット調整やってるんだろ?
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もう2度と生意気なこと言いません(土下座)
ちなみに私が心を込めてつくった起き上がりシーケンスが以下 AI強化学習 VS. 汗にまみれた真心シーケンス やってやろうじゃないの
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Codex で強化学習 完全移植だぁ
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Codex で強化学習 完全移植だぁ
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サーボも真面目にモデル化せんといかんのかと絶望の縁に立ったが 軽トルク用途で学習行動ベクトルで無茶な速度要求しなければ雑に楽しめるね。 まだまだマイクロサーボで遊べるじゃん 忙しなるで
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お、すごい。 CanSatが着地後に裏返ったとき、この起き上がり方を応用できないかな #CanSat #ロボット
おお できたね
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Replying to @aditya_sudhakar
なんと! もう実行する方が現れるとは! 学習関連のデータと文言追加しました。 github.com/homemadegarbage/S…

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おお できたね
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ATOM Matrixは内部でIMUひっくり返ってるのが かなりややこしくしてくれてる
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俺はバカだ ロール角とピッチ角だけで3次元空間の姿勢決めれるわけないじゃん。。。 クォータニオンは嫌だなぁ。。非効率だから。。。
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あ M5Atom ライブラリにMahonyAHRSあるわ もうけたぜ
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installation art 『苦悩2Real』
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リアクションホイール 自ら起上って点倒立する
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2軸起き上がりロボ 命名します。 poco
Codexで強化学習 生き物つくってもうた。。
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Sim2Real全然合わなくてわけわからなくなってきたので 一旦立ち戻ってモデルと実機の擦り合わせから出直す。 早速バッテリ固定位置が逆だった
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Codexで強化学習 Sim.とReal 一致しない要素がいろいろ心当たりあって 週末のおかずに困らない
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なーんかおかしいですよ
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人間リアクションホイール
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動きが完全に生まれたての子鹿みたいや😂 これ名前をつけるなら「deer」にしよう笑 #ロボット #Iot
ゔーーーーーーーーーーーーーーーーん
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