Eu tava acompanhando esse assunto de editores de longe, mas decidi dar minha opinião. Tanto com os meus clientes diretos quanto com os clientes da Involker Studios (que eu fundei), a gente trabalha com comunicação clara e variações de preço, do pacote basic ao avançado.
O que eu mais vejo são editores errando justamente nisso: na comunicação e na hora de saber cobrar pela edit. O cara vê uma edit foda de um grande artista, quer fazer igual e entrega por um preço muito inferior. Sim, o resultado vai ficar legal, mas indiretamente vc vai mal acostumar o mercado. Depois esse cliente vai passar a exigir esse padrão altíssimo pagando pouco (que foi exatamente o que aconteceu na cena).
Não tem problema vc querer entregar algo no mesmo nível, mas saiba comunicar isso. Manda um: "Olha, me empolguei aqui, adicionei mais recortes e animei bem mais pq seu som tá foda", ou deixa claro de alguma outra forma que vc tá entregando a mais por pura vontade e esforço seu.
Como lido com editores desde que entrei nessa cena, conheço bem. Alguns criaram um ego, uma gana por fazer o melhor MMV e ser o melhor, que tampa os olhos, tipo um "tapa-olho de cavalo". Vc só vê aquilo na sua frente, focado naquele objetivo de "fazer igual a X ou Y", e esquece que a realidade deles é diferente da sua.
E vc vai continuar fazendo teu MMV, teu frame a frame, teu cenário 3D, mas as portas pra quem vc tá querendo editar não se abrem. Sabe por que? Lá já tem editor, e só de reserva tem mais uns 10 a mais, amigos de amigos etc. E isso tudo vira frustração, e aquele canal onde vc faz teus MMVs fodas tentando mirar os grandes já se acostumou com seu padrão e passa a exigir esse tipo de edição.
"Mas Kenen, o que eu faço?"
Abra sua mente: vc é editor e não só editor MMV. Busque fortalecer sua marca. O que mais vejo é uma troca de nick a cada mês. Como vc quer fortalecer sua marca trocando de nome toda hora? Coloque uma logo, venda seus serviços. O que vc faz? AMV, mmv, visualizer, motion etc? Mostra isso.
Eu não gosto de usar Google Drive pra upar meu portfólio (nunca usei). Meu maior portfólio hoje vc encontra no insta, tem eu fazendo de tudo lá: visualizer, mmv, amv, timelapse de eu abrindo projeto, eu recortando, fazendo arte de post... tem de tudo. Por mês meu perfil tem alta visualização e a galera perguntando preços etc.
Veja bem, vc não me vê nesses canais grandes, mas eu trampo no geek e tô me sustentando bem. Às vezes faço uma edit num dia só pq me acostumei e adotei um workflow melhor, além de oferecer aquilo dentro do meu preço.
Ano passado foram 100 comissões e até o momento, já são 12.
Fiz um frame a frame? Fiz um 3D bolado? Não.