1 підстава поважати Hellripper - як виявилось, Джеймс любить один з найважливіших для мене альбомів: Code - Resplendent Grotesque, і розказував про нього у 86 епізоді подкасту Add To Library: idobi.com/show/add-to-librar…music.youtube.com/playlist?l…
засумував за часами, коли можна було просто запостити красиву чи пафосну цитату з пісні, ну і лінк на саму пісню (і то не завжди). а зараз вже якось несолідно якось, треба ото ще пояснити, чим пісня хороша.
відпрацював останній день, буквально місяць не дотягнувши до повних 14 років на одній роботі (вона ж моя перша в IT)
з понеділка вже на новому місці. досі не віриться.
побачив пару там твітів від т. зв. тру геймер спільноти з критикою вибору рівнів складності і "казуалізації" ігор, і хочу на цю тему сказати, що я дід, дайте мені необмежені квіксейви і накручуйте складність хоч до зірок, або від'їбіться зі своєю хардкорністю.
я навпаки вважаю появу опції складності "story mode" найкращим, що ставалося з іграми за останні роки. ігор, які дійсно мають бути складними і без цього втратять свою суть - дуже мало.
і взагалі дроч на безкомпромісну складність - це пережиток аркадних автоматів, де таким чином з гравців викачувались гроші, та старих консолей, де об'єктивного геймплею, якщо не змусити гравця починати спочатку по 100 разів, вийде на півгодинки.