Design Typo α

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Mar 10
#디자인트친소 #디자인_트친소 #트친소 안녕하세요 시디과 재학중인 학생이고 레터링 디자인과 인쇄작업 좋아해요 예전에는 UXUI에이전시에서 잠깐 근무했었습니다..ㅎㅎ 지금은 다양한 분야에 관심이 많아요 같이 교류하실 분 구해요🙌
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Jun 12
종강쯤 뵈어요. . . 발등에불남
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Jun 8
진지하게수업을드랍하고싶은요즘입니다
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May 29
안낑깡씨꺼 폰케삿어요 맘에 드는 폰케 없어서 1년동안 진심 다이소 투명폰케만 사서 스티커 끼우고 다녓는데 만족도 별다섯개☆☆☆☆☆
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May 29
리소 인쇄 해봤으요.. 걍 시도해본건데 너무 비싸서 더 못할듯
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라틴 타이포그래피에서는 계보를 알아두면 도움이 됩니다. 산세리프의 계보는 크게 그로테스크, 지오메트릭, 네오 그로테스크, 휴머니스트로 구분할 수 있습니다. 그로테스크는 기존 세리프 사용 환경에서 등장하여 낯선 장르로 인식되었습니다. 대표적으로 Akzidenz-Grotesk가 있고 획 대비가 미세하게 살아있으며 종결부가 사선으로 마감되어 투박함이 느껴집니다. 지오메트릭은 원, 삼각형, 사각형을 출발점으로 삼아 기하학적 작도를 통해 제작된 서체입니다. Futura가 대표작이며 획이 균일하고 'a', 'g'가 1층 구조로 단순화됩니다. 네오 그로테스크는 그로테스크를 균일하게 다듬어 중립성을 극단까지 밀어붙였다고 볼 수 있습니다. Helvetica가 여기에 속하며 'a, c, e, s'의 개구부(aperture)가 좁게 닫히고 수평으로 잘립니다. 휴머니스트는 필기감을 산세리프에 남긴 계열입니다. Gill Sans가 대표적이며 펜의 각도가 느껴질 정도의 획 대비가 살아있는 것이 가장 큰 특징입니다. @mujeok_designer
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May 27
RT @baeabjy: 포토샵 필터 갤러리 효과를 이것저것 조합하다보면 기획과는 다른(?) 의도하지 않았던 그래픽이 나오는데 이것마저도 디자인 과정의 매력이라 생각함… 깊생타임 × 1000 최근 빠진 색연필로 슥슥 그린듯한 느낌 ⬇ ️ http…
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May 26
패키지수업 F받을위기임지금
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장르를 불문하고 디자이너라면 기본적으로 알아야 하는 내용이라고 생각합니다. 요즘은 마이크로매니징을 지양하는 분위기라 이런 디테일한 팁들을 현장에서 바로 접하기 더 어려워진 것 같기도 하고요. 그래서 만약 이런 부분을 알려주는 사수가 있다면, 마냥 부정적으로 보기보다는 그 안에서
Replying to @designer_hyosin
시각적 보정에 관한 간단한 예시를 만들어봤습니다! 디자인은 단순히 수치를 맞추는 작업이 아니라 사람의 눈에 어떻게 인지되는지를 다루는 영역에 더 가깝지 않을까 싶어요. 그래픽뿐만 아니라 텍스트 정렬, 로고 디자인, UI 아이콘 제작에서도 이런 시각적 보정은 정말 자주 사용됩니다.
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May 20
올영 알바하다 보면 pop만들고 그런 디자이너 하고시픔
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les ptits potes graphistes je vous conseilles ces deux sites la pour de la veille #fucklesia : typographicposters.com/ anothergraphic.org/
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May 20
뭐든 쉬워보이면 그 사람이 프로라는 거... 맞는 것 같음 흑 작년에 로고 500개 할 때 돌아버리는 줄 알았고
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저정도는 나도 하겠다의 최후는 이거임
May 19
저 정도는 나도 하겠다 << 못하실걸요…… 저도 못하는디 AI 이슈에 이어 거듭 말씀드리지만 디자인은 툴 다룰 줄 안다고 되는 게 아님
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May 18
중간고사 책 만들었던 거 야매촬영했으요 학기 끝나고 내지랑 촬영해서 올려야지..
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May 18
RT @mugaeuu: 6699press가 출판하는 모든게좋지만 웹디자인이 ㅈㅉ너무좋아서 맨날 들여다봄 방안갓마냥.. … . 공•짜•로 그래픽(안목)스터디할수잇음
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디자인과 학생들 필독서 5개 추천해드릴게요! 이 책들은 제가 대학교 다닐때, 지금 대학원 와서도 튜터들한테 계속 언급되는 책들입니다 1. Caps Lock 2. What Design Can’t Do 3. Research for People Who Would Rather Create 4. Wicked Arts Assignments 5. Plan and Play, Play and Plan
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디자인에 진입장벽 필요하다는말 공감.. 이공계쪽이나 다른 분야는 사람들이 공부를 해서 그 분야에 대해 지식을 쌓는게 당연하다고 생각하는데 왜 유독 디자인만.. 아무것도 몰라도 해도 된다고 생각하는지 몰겟음 …! 공부 당연히 필요하고요 아니면 디자인과가 왜잇겟어요 …
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본인들이 디자인으로 이직하려는 이유들도 본인들이 없는데 돈 벌 수 있을 거 같아서~ 외주/부업 가능하대서~~ 이딴 낮은 사고로 사양분야 잡았던 게 그냥 팩트인 건데 왜 디자인 본질적 작업/진입장벽을 부숴서 시장구조 박살냈다는 생각을 안 하냐. 님들 덕에 후려쳐진 전공자들이 많아요, 매우.
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May 17
주변 현업에서 일하는 지인들 얘기 들어보고 웹에이전시 다닐때 느꼈던 것, 선배 특강에서 느꼈던 것 다 쓰면 A4 앞뒤 최소 5장 나올듯 할말개많음 전문성 없는 디자이너와 디자인 후려치기에 대해..... 그리고 전 회사 상사분도 진짜 필요한 전문적인 디자이너는 막상 찾으려면 없어서 못데려온댓음
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May 17
저는 진짜 이 트윗 정말너무너무x99999 공감합니다 진짜 할말하않... 솔직히 그동안 한국 사회에서 ’디자이너‘ 자체가 너무 후려쳐졌잖아요 본인 입으로 디자인 한다고 하는 사람들 중에 진짜 디자이너가 몇이나 될까 다같이 전문성을 기르기 위해 노력하자는 추세로 가야된다고 생각
May 15
제 이야기가 불편하셨다면 죄송합니다. 진입하시는 분들이 막막한 상황이라는 점은 저도 공감합니다. 제가 계속해서 말해온 바, 제 생각은 '툴러가 아닌 디자이너로서 전문성을 기른다면 AI에게 대체되지 않을 디자이너가 될 수 있다'는 것입니다. 이러한 전문성은 현업에서 몇 년을 굴러야만 쌓을 수 있는 것이 아니라, 디자인의 역할에 대해 깊게 고민하고 연구해 보았다면 학부생이더라도 충분히 가질 수 있는 역량이라고 생각합니다. AI로 인해 내가 경쟁력 있는 실력을 갖추기까지 시간이 더 걸리거나, 노력이 더 필요할 수는 있겠습니다. 이로 인해 디자인에 새롭게 진입하는 사람의 수도 줄어들겠죠. 그런데 저는 이런 진입장벽은 디자인에 너무나 필요하다고 생각해왔습니다. 정답이 없고, 완성된 결과물에 대한 기준이랄 게 없는 디자인 시장은 그동안 진입장벽이 너무나 낮았고, 저는 이 상황이 디자인 단가를 낮추는 데 크게 기여했다고 보거든요. spin-spin.com/q/6a06f7db1e5f…
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지금 개나소나 디자이너는 끝났음ㅋㅋ 이런 컨텐츠 쏟아내고 있는 와중에 현업 디자이너가 ㄴㄴ아님 나는 오히려 더 잘되고 있음 이라는 케이스를 하나라도 보여주면 그 노하우를 배우고 벤치마킹할 생각을 해... 그럼 다같이 울고있어야돼? 이렇게 분위기 작살났을 때 누군가는 잘되는걸 보여줘야지
May 15
제 이야기가 불편하셨다면 죄송합니다. 진입하시는 분들이 막막한 상황이라는 점은 저도 공감합니다. 제가 계속해서 말해온 바, 제 생각은 '툴러가 아닌 디자이너로서 전문성을 기른다면 AI에게 대체되지 않을 디자이너가 될 수 있다'는 것입니다. 이러한 전문성은 현업에서 몇 년을 굴러야만 쌓을 수 있는 것이 아니라, 디자인의 역할에 대해 깊게 고민하고 연구해 보았다면 학부생이더라도 충분히 가질 수 있는 역량이라고 생각합니다. AI로 인해 내가 경쟁력 있는 실력을 갖추기까지 시간이 더 걸리거나, 노력이 더 필요할 수는 있겠습니다. 이로 인해 디자인에 새롭게 진입하는 사람의 수도 줄어들겠죠. 그런데 저는 이런 진입장벽은 디자인에 너무나 필요하다고 생각해왔습니다. 정답이 없고, 완성된 결과물에 대한 기준이랄 게 없는 디자인 시장은 그동안 진입장벽이 너무나 낮았고, 저는 이 상황이 디자인 단가를 낮추는 데 크게 기여했다고 보거든요. spin-spin.com/q/6a06f7db1e5f…
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