Joined June 2012
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29 Apr 2024
💚Elizabeth Glory/chaotic good ❤️Scarlet Glory/lawful evil 💛Agnes Glory/lawful good 💙Veronika Glory/true neutral 💜Olivia Glory/chaotic evil 🤎Christina Glory/chaotic neutral 🩷Iris Glory/lawful neutral 🖤Marianne Glory/neutral good 🤍Lavianne Glory/neutral evil
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私が中学生の時、私に新しい世界を見せたキャラクターになってみました。🎤
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물 쉐이더에 Enable Realtime Reflections이 적용 되어 있었는데, 혹시 이놈이 크래시의 원인 이었을까... #vrchat
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ワールドにclothコンポーネントを持つオブジェクトが103個ある。ここで必ず必要なオブジェクト以外には、clothを除去したり、ボーンを追加した後、アニメーションで風の動きを表現する方法で変更予定。
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[Order of the Nine] 💚Grand Master ❤️Shield Warden 💛Cleric 💙Marksman 💜Heretic 🤎Artillery 🩷Sapper 🖤Executioner 🤍Vanguard
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증상 : 프레임 하락은 크게 발생하지 않으나 월드 내 체류 시간이 길어질수록 크래시 발생 확률 증가. ---------------------------------------------------------- 플레이어의 위치에 따라 해당 위치에서 보이지 않는 오브젝트들을 off/on 토글 하는 trigger area 기능을 제거하였습니다. 수백 개의 오브젝트 드로우콜 반복으로 인한 메모리 병목 현상이 완화되었습니다.
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Glory Nya retweeted
Lapwing as @Maxgoud2 (?)
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おいしい(黒焼き)ポテトチップス
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Glory Nya retweeted
(1/13) "The colony - Junkyard"월드의 제작 후기를 작성했습니다. 어떤 생각을 하며 만들었고 어떠한 과정으로 제작했는지 간단하게 적었습니다. #VRChat
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多くの方がアクセスしていただきありがとうございます! そして、不十分な最適化によりワールド体験がスムーズでなかったことにお詫び申し上げます。
【2026年5月度人気景観ワールド🚀】 5月にPlanetVRCでアクセスが多かった「景観ワールド」を紹介します。 🥇 1位|The colony – Junkyard 夏の空気が感じられる、鮮やかな色合いが特徴的な廃墟ワールド。 planetvrchat.net/archives/43… 🥈 2位|_Let Go ⁄ 手放す アイテム収集しながらストーリーを追う探索型ワールド。 planetvrchat.net/archives/40… 🥉 3位|Tokyo 2046 廃墟と化した新宿を歩くことができる景観ワールド。 planetvrchat.net/archives/11… 🏅 4位|Forgotten shrine 紫陽花と神社の参道が美しいワールド。梅雨にぴったりで写真撮影向け。 planetvrchat.net/archives/14… 🎖 5位|小雨のあの日-A drizzly day 夕焼けと天気雨がノスタルジックを感じさせる幻想的なワールド。 planetvrchat.net/archives/19… ※「景観」カテゴリのワールドが対象です。 planetvrchat.net/archives/ca… #VRChat_world紹介
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【2026年5月公開おすすめワールド!🚀】 5月に公開されたVRChatワールドをPlanetVRCでアクセスが多かった順に紹介します。 🥇 1位|星島工業工場見学 楽しい工場見学系ワールド!と思いきや次第に様子がおかしくなっていき…。 planetvrchat.net/archives/40… 🥈 2位|The colony – Junkyard 夏の空気が感じられる、鮮やかな色合いが特徴的な廃墟ワールド。 planetvrchat.net/archives/43… 🥉 3位|VUdon Vehicles – Desert (Open Alpha) アメリカの荒野風の景色の中ドライブできる、没入感の高い運転系ワールド。 planetvrchat.net/archives/40… 🏅 4位|星屑の原2 ネモフィラの花畑&湖と朝焼けが特徴的な美しい景観ワールド。 planetvrchat.net/archives/40… 🎖 5位|個室DEカラオケ~自動遅延補正でVRCカラオケ!~ 自動遅延補正ありの個室カラオケワールド。カラオケ店の再現度がたかく没入感を味わえる。 planetvrchat.net/archives/43… #VRChat_world紹介
【2026年4月公開おすすめワールド!🚀】 4月に公開されたVRChatワールドをPlanetVRCでアクセスが多かった順に紹介します。 🥇 1位|A Game About Crates 木箱を破壊して得たアイテムを売却して効率化を進めるクッキークリッカー的な中毒性の高い放置ゲーム。 planetvrchat.net/archives/38… 🥈 2位|NPC․ASMR-w- 8体のNPCアバターを選択してASMRしてもらえるワールド。耳かきだけでなく歯磨きなども選べる。 planetvrchat.net/archives/39… 🥉 3位|Sakura Cove – 夜桜の入り江 夜桜が美しい和風のチルワールド。 planetvrchat.net/archives/38… 🏅 4位|Blooming ⁄ 開花 寂れた田舎の商店街風の春ワールド。満開の桜が美しくノスタルジックが感じられる。 planetvrchat.net/archives/38… 🎖 5位|mirrae․ 2人専用の狭めでモダンなチルワールド。プレイヤータッチシステム搭載。 planetvrchat.net/archives/37… #VRChat_world紹介
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🔻バチャマガメンバーが5月に楽しんだオススメVRChatワールドをまとめました。 ワールド巡りの参考にしてください! vr-lifemagazine.com/vrc-osus… #VRChat #VRChat_world紹介
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少しでも成果があり幸いです。🥲🫠
ワールドの話で思い出したんだけど、最近再公開されたGlory Nyaさんの新作ワールド「The Colony」がめっっっっちゃ軽くなってない? 確か最適化するためにうpし直したんだよね? ヌルヌル動いててダブル・オドロキ (へぇっ!?) 所々さんポリゴンが小さくなってるのがあったよね
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특정 영역에 플레이어가 진입하면 해당 영역에서 보이지 않는 장소에 위치하여 off 되는 오브젝트 그룹 중 애니메이션과 cloth 컴포넌트를 포함한 동적인 오브젝트들을 그룹에서 제외했습니다. 동적 오브젝트들의 잦은 on/off 토글로 인해 발생하는 연산 부하를 제거하였습니다.
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-200개 가량의 애니메이션 컴포넌트들의 Culling Mode를 Cull Update Transforms 또는 Cull Completely로 변경하였습니다. -100개 가량의 cloth 컴포넌트들의 Solver Frequency 값을 60으로 낮추었습니다. 최종 보스 : "최적화" #vrchat
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(1/13) "The colony - Junkyard"월드의 제작 후기를 작성했습니다. 어떤 생각을 하며 만들었고 어떠한 과정으로 제작했는지 간단하게 적었습니다. #VRChat
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(11/12) 11. 텍스처, AI 사진 텍스처 및 AI를 활용한 모델링 제작 과정을 담은 사진들입니다. 앞서 언급했듯이 이 월드에 배치된 오브젝트 중 약 10%는 AI를 활용하여 만들었습니다. 1. 미적, 기능적 가치의 하락이 없고 2. 나의 세계관의 방향성을 해치지 않는 이 두 가지를 반드시 지키면서 AI에게 작업물을 요청하여 시간적, 금전적 자원의 이윤을 취하도록 활용했습니다.
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11. 마무리 "긴 시간 동안 자연스럽게 시간이 흐름이 축적된 풍경을 짧은 시간 동안 인위적으로 떠올리고 만들어야 함". 제가 월드를 제작하면서 가장 어려웠던 부분인 동시에 가장 재미있었던 부분입니다. 여기엔 무엇이 채워져 있을까? 왜 그렇게 채워져 있을까? 와 같은 시간의 흐름을 상상하는 과정이 매우 재미있었습니다. 이 부분에 재미를 느끼는 것이 풍경을 제작하는 과정에 있어 매우 강력한 저의 무기라고 생각합니다. 제가 머릿속으로 떠올린 세계관의 풍경이 100%이라고 가정한다면, 제가 가장 처음 제작한 월드의 구현 퍼센트는 5% 정도였습니다. 그 퍼센티지가 조금씩 상승하더니 "Thc colony - Junkyard"의 구현 퍼센트는 거의 100%에 가깝게(일부 구역은 120%) 구현하였습니다. 말 그대로 머릿속 풍경이 그 어떠한 타협 없이 그대로 vrchat 월드 라는 형태로 구현된 것입니다. 현재 이 월드를 제작하는데 소요된 시간은 8개월 정도입니다만, 앞으로 제작할 월드들은 구현 퍼센트는 반드시 100%로, 제작에 필요한 시간들은 계속해서 짧아질 것으로 예상됩니다. 이상 저의 월드 제작 후기였습니다. 긴 글을 읽어주셔서 감사합니다!
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