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A summary and future of the Souls series
■Series sales figures
■Release intervals
■A brief overview of recent 'BNE high-selling titles'
■Summary for the upcoming new game
These are my personal opinions.
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■Soul Series Sales
1st: SCⅡ 2.765 million
2nd: SCⅥ 2.32 million
3rd: SCⅣ 2 million
4th: SCV 1.38 million
5th: SE 1.014 million
6th: SC 1 million
7th: SCⅢ 517,000
Total: 10.996 million
Source: Kopengin
x.gd/jNYul
The pre-release trailer for SC6 announced "15 million copies sold in total for the series," so this may include sales of:
Soulcalibur
Legends
Ⅰ iOS, Xbox 360 Live Arcade
Broken Destiny
Lost Swords
Ⅱ HD ONLINE
* 2025 Current Console Re-release
Switch2 Nintendo Switch Online
Soulcalibur II GC Version
x.gd/YskTg
PlayStation Plus (Classics Catalog)
Soulcalibur III PS4 & PS5
¥1,100
x.gd/AATUz
Sales figures are unannounced and therefore unknown.
Considering 15 million copies sold before the release of VI, the current estimated cumulative sales might be around 17-18 million .
Amazing!
*The following are cumulative sales figures for other titles for reference only.
*As of March 2026, there may be omissions or missing information, so please consider this for reference only.
Mortal Kombat: 80 million
Super Smash Bros.: 73 million
Street Fighter: 58 million
Tekken: 58 million
Virtual Fighter: 20 million
*Includes 10 million downloads of Virtual Fighter Esports
I was unable to track the numbers for SNK-related titles.
■Release Interval
April 1996: AC Soul Edge
↓ 2 years
July 30, 1998: AC Soulcalibur
↓ 4 years
July 10, 2002: AC Soulcalibur II
↓ years
November 23, 2005: Soulcalibur III
↓ 3 years (10th anniversary in 2006)
July 2, 2008: Soulcalibur I (Xbox 360 Live Arcade)
July 31, 2008: Soulcalibur IV
↓ 1 year
August 27, 2009: Soulcalibur Broken Destiny
↓ 3 years
January 19, 2012: Soulcalibur I (iOS App Store)
February 2, 2012: Soulcalibur V
↓ 2 years
February 6, 2014: Soulcalibur Lost Swords
February 20, 2014: Soulcalibur II HD ONLINE
↓ 3 years later: 20th anniversary in 2016
December 8, 2017: Soulcalibur VI
↓ 8 years
June 5, 2025: Soulcalibur II (GC)
Switch2: Nintendo Switch Online
December 16, 2025: Soulcalibur III (PS4 & PS5)
PlayStation Plus (Classics Catalog)
↓
As of March 23, 2026: No new game information
April 2026: 30th anniversary
In terms of official numbering, the interval between "V → VI" is approximately 5 years or more.
Currently, March 2026, the release interval is the longest ever at approximately 8 years.
A blank 8 years.
■A rough overview of recent BNE high-selling titles
・Over 10 million copies sold
*Dragon Ball Z KAKAROT*
DLC *SHADOW OF THE ERDTREE*
・Over 7 million copies sold
*ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN*
・Over 6 million downloads
*G Generation Eternal*
・Over 5 million copies sold
*ELDEN RING NIGHTREIGN*
*Dragon Ball Sparking! ZERO*
・Over 3 million copies sold
*TEKKEN 8 SEASON 3*
*ELDEN RING is co-developed and published by BNE.
BNE has a strong global publishing presence!
Also, this only includes recent high-selling titles, so please understand that we are not looking at sales below SCVI.
■Summary for the upcoming new release
While they've sold "2 million " in two years, there's an "8-year" gap. 2 million copies wouldn't have been enough to sustain Season 3.
In the gaming industry, it's generally accepted that selling 1 million is considered a certain level of success.
Some might say that high sales are due to "famous IPs." "ACE COMBAT" and "TEKKEN" are original BNE IPs.
Tekken 7, over eight years (including its arcade era), has sold a series-high 11,800,000 across four season packs.
Currently, "SCVI" has only sold 2 million . Is achieving that sales target really that difficult?
Since there are titles with high sales, it seems inevitable that a sequel will require a massive investment.
If you're a senior executive from Bandai, unless you're a Soulcalibur fan, you can't take responsibility, so you're likely judging based on the numbers.
You might not easily sign off on starting development on a new game.
The road to "SC7" seems extremely difficult.
However, if there's any positive news, it's the "Souls series 30th anniversary" in April 2026.
If there's a new game announcement for the 30th anniversary or at EVO Japan 2026, let's give it our all as Soulcalibur fans!
Wouldn't it be a bit disappointing if the 30th anniversary celebration was just a compilation video? 💦
The planners and those responsible for the release will undoubtedly face immense difficulties within the company.
Perhaps such an opportunity will never even arise...
Everyone, if something is flawed, let's point it out with love and honesty. Even if it's not your ideal Soulcalibur, let's avoid unreasonable hate and support it with an eye on the future.
I've had enough of waiting another 10 years lol
If a miracle happens and a new game really does come out, I'll support it with all my might.
The Souls series doesn't have many goods...
However, a rare, large-scale "SCVI Ivy" statue is scheduled to be released by Prime 1 Studio
@Prime1Studio
It looks like it will be of super high quality!
x.gd/gnd3Z
I hope that like Tekken, various IP goods that Souls series fans all over the world will want will be released. I want to plan something like that. Amazon only has logo t-shirts...
The Legend Will Never Die
We'll be waiting for you all at the 'SSSWORLDCUP2026 in EVOJAPAN2026 Side Tournament' lol
■World Tournament Entry
💡Deadline
Until April 11th (Sat)
1⃣ SC1 Currently 15/32
x.gd/bHXUV
2⃣ SC2 Currently 14/32
x.gd/iMPPD
3⃣ SC3AE Currently 15/32
x.gd/jIT26
#SoulCalibur #SC #EVOJAPAN
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ソウルシリーズのまとめと未来
■シリーズ販売本数
■リリ-スインターバル
■最近の『BNE ハイセールスタイトル』 ざっくり
■新作に向けての まとめ
で個人の意見です。
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■ソウルシリーズ販売本数
1位 SCⅡ 276.5万本
2位 SCⅥ 232万本
3位 SCVI 200万本
4位 SCⅤ 138万本
5位 SE 101.4万本
6位 SC 100万本
7位 SCⅢ 51.7万本
合計1099.6万本
参考元 Kopengin様
x.gd/jNYul
SC6販売前トレーラーで『シリーズ累計 1,500万本セールス』と公表していたので、
ソウルキャリバー
レジェンズ
Ⅰ iOS、Xbox 360 Live Arcade
ブロークンデスティニー
ロストソーズ
ⅡHD ONLINE
のセールスも含まれているのかもしれません。
・2025年 現行機 復刻版リリース
Switch2 Nintendo Switch Online
ソウルキャリバーⅡ GC版
x.gd/YskTg
PlayStation Plus(クラッシックスカタログ)
ソウルキャリバーⅢ PS4 & PS5
1,100円
x.gd/AATUz
販売本数は未発表につき不明。
Ⅵのリリース前に1,500万本と考えると、現在は 推定で累計売上『1,700~1,800万本』になっているかも。
すんごい!
・以下他タイトル累計参考程度
※2026.3 最新情報など漏れがあるかもですので、本当に参考程度です
モータルコンバット 約 8,000万本
スマブラ 約 7,300万本
ストリートファイター 約 5,800万本
鉄拳 約 5,800万本
VF 約 2,000万本
※VFesports 1,000万DLを含む
SNK関連は数字が追えませんでした💦
■リリ-スインターバル
1996年4月 ACソウルエッジ
↓ 約2年
1998年7月30日 ACソウルキャリバー
↓ 約4年
2002年7月10日 ACソウルキャリバーⅡ
↓ 約3年
2005年11月23日 ソウルキャリバーⅢ
↓ 約3年 2006年で10周年
2008年7月2日 ソウルキャリバーⅠ Xbox 360 Live Arcade
2008年7月31日 ソウルキャリバーIV
↓ 約1年
2009年8月27日 ソウルキャリバー ブロークンデスティニー
↓ 約3年
2012年1月19日 ソウルキャリバーⅠ iOS App Store
2012年2月2日 ソウルキャリバーV
↓ 約2年
2014年2月6日 ソウルキャリバー ロストソーズ
2014年2月20日 ソウルキャリバーⅡ HD ONLINE
↓ 約3年 2016年で20周年
2017年12月8日 ソウルキャリバーVI
↓ 約8年
2025年6月5日 ソウルキャリバーⅡ GC
Switch2 Nintendo Switch Online
2025年12月16日 ソウルキャリバーⅢ PS4 & PS5
PlayStation Plus(クラッシックスカタログ)
↓
2026年3月23日現在 新作情報なし
2026年4月 30周年
正式なナンバリング的には、「Ⅴ→Ⅵ」の 約5年以上のインターバルだ。
現在2026.3 『過去最長の 約8年 』のリリースインターバルとなっている。
空白の 8年 。
■最近の『BNE ハイセールスタイトル』 ざっくり
・1,000万本突破
『ドラゴンボールZ KAKAROT』
DLC『SHADOW OF THE ERDTREE』
・700万本突破
『ACE COMBAT7 SKIES UNKNOWN』
・600万DL突破
『Gジェネエターナル』
・500万本突破
『ELDEN RING NIGHTREIGN』
『ドラゴンボール Sparking! ZERO』
・300万本突破
『TEKKEN8』SEASON3
※ELDEN RINGは、BNE共同開発、パブリッシング
BNEは世界でのパブリッシングが強力なのだ!
また、最近のハイセールスのみなので、SCⅥより下のセールスは見ないお約束で。
■新作に向けての まとめ
2年で「200万本」セールスしているが、「 8年間 」の空白。200万本だとシーズン3は維持できなかったということ。
ゲーム業界は、通説ではあるが 100万本セールス で一定の成功と言われている。
ハイセールスは「有名IP物だから~」って言う人もいるかもしれません。「ACE COMBAT、TEKKEN」は、BNE オリジナルIPです。鉄拳7は、8年間(アーケード時代含む)、シーズン4パックで、シリーズ過去最高の 『1,180万本』 を売り上げている。
現状、「SCⅥ 200万本」それだけ売上本数の目標達成値が厳しいのでしょうか。実際にハイセールスしているタイトルがあるのだから仕方なく、次回作が出るには、大艦巨砲になっている模様。
もし貴方がバンダイから来たしかるべき役職の方でしたら、キャリバー好きでもない限り、責任は取れないので、数字で判断するのでしょう。新作開発開始の印鑑を簡単には押さないかもしれませんよね。
「SC7」への道は、非常に険しい状況に見えます。
もし、こんな中でも、好材料があるのでしたら、2026年4月で 「ソウルシリーズ 30周年」というアニバーサリーイヤー。
30周年記念か、EVOJAPAN2026で、新作発表があるとしたら、キャリバーファンなら全力で応援してあげましょう。
30周年記念がまとめ動画だけだと寂しいくないですか💦
リリースに対して、企画者が、責任のある方が、社内で並々ならぬ苦難の道を越えるのは間違いありません。
もしかしたら、そんな機会すら永久にないかもですが・・・
皆さんも、ダメな物が出たら愛を持って、正しく指摘しましょう。貴方にとって理想のソウルキャリバーじゃなくても、理不尽なヘイトは無しで、未来を見据えて応援してあげてください。
もう10年待つのはこりごりですw
奇跡が起こり、新作が本当に出るようであれば、全力で応援したいと思います。
ソウルシリーズはグッズもあまり無くて・・・
ただ、珍しく大物の「 SCⅥ アイヴィー 」スタチューが、Prime 1 Studio様
@Prime1Studio より発売予定とのこと。超ハイクオリティの模様!
x.gd/gnd3Z
鉄拳の様に、世界中のソウルシリーズファンが欲しがる色んなIPグッズが出ると良いなぁ。企画したい。AmazonでロゴTシャツみたいなのしかないから・・・
The Legend Will Never Die
みんな 『SSSWORLDCUP2026 in EVOJAPAN2026 サイドトーナメント』でお待ちしておりますw
■世界大会エントリー
💡締切
4/11(土)23:55まで
1⃣ SC1 現在 15/ 32名
x.gd/bHXUV
2⃣ SC2 現在 14 / 32名
x.gd/iMPPD
3⃣ SC3AE 現在 15 / 32名
x.gd/jIT26
#SoulCalibur #ソウルキャリバー #SC