Tá, isso aqui explica muita coisa
A Diretora de God of War: Laufey disse que toda reação dos fãs sobre o jogo é bem-vinda, seja positiva ou negativa, porque mostra que as pessoas realmente se importam:
“Sou realmente grata por termos pessoas que se importam de verdade. E, quer eles estejam felizes, chateados ou achando que a gente deveria fazer algo diferente, prefiro mil vezes que eles se importem.”
Ela também comentou que entende as hesitações de parte da comunidade em relação ao Kratos, mas garantiu que ele não vai ser deixado de lado. Ariel, que trabalha na franquia desde o primeiro jogo, também tem muito carinho pelo personagem:
“Eu entendo as hesitações de todo mundo e sei que elas vêm de um lugar bom. Vocês estão nessa jornada com o Kratos há tanto tempo quanto eu, né? Não estamos deixando ninguém pra trás. Temos muito mais Kratos vindo. Isso é realmente apenas um espaço para a aventura ir além do que a gente já tinha.”