Joined December 2025
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Les remakes sont nécessaires à l'industrie. Oui, ça peut sonner bizarrement à vos oreilles, et c'est pourtant un point qu'il est nécessaire de développer. Lien en réponse parce que X est ce qu'il est !
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Ça pue pour Arkane...........
Je suis pas un super insider américain, mais je peux le confirmer ici: la fermeture d'Arkane Studio n'est pas "un risque possible", c'est une réalité bien plus proche que vous ne l'imaginez.
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RT @nostalgeek_yt: ... non mais regardez on a changé le logo XBOX on l'a mis en MAJUSCULE ! bande de titanesques clowns.
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C'est quand même un cirque particulièrement navrant : ils annoncent Senua et une semaine après ils ferment Ninja Theory. Un cirque. Y a pas d'autres mots pour qualifier la direction d'Xbox (et je dis ça alors que j'étais optimiste y a quelques jours...)
NEWS : Le staff de Ninja Theory a appris par téléphone aujourd’hui que le studio va être FERMÉ par Xbox d’après les infos de @TheVerge ! Le studio espère qu’un potentiel acheteur puisse les sauver. Jason Schreier a évoqué plus tôt dans la soirée que Ninja Theory négocie son indépendance auprès d’Xbox pour éviter la fermeture.
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MetaGame retweeted
Ils ont littéralement annoncé Senua la semaine dernière. Ils devaient savoir à ce moment qu'ils comptaient fermer le studio. Qu'est ce que c'est que ces tocards sans deconner
Xbox is closing down Hellblade creator Ninja Theory. Compulsion Games and Double Fine are also in “active negotiations” about spinning off theverge.com/games/950204/xb…
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Le culot mdr
« L’avenir du jeu vidéo appartient aux indés » : l’ancien patron de PlayStation ne croit plus aux AAA génériques xboxygen.com/News/359749-lav…
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La trend Tiktok sur le remake d'Ocarina of Time qui convainc à lui tout seul d'acheter une Switch 2 fait mentir tout ceux qui nous disent que ce remake est inutile quel hasard dis donc auraient-ils donc torts 😱😱????
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Selon @Kotaku, Compulsion Games (le studio à l'origine du très bon South of Midnight) serait sur le point de fermer et serait en active négociation avec Xbox pour sauver sa peau... D'autres bruits de couloirs parlent d'Arkane et de Turn10, mais rien d'assez sérieux pour l'instant. On se doutait qu'Xbox ferait des licenciements, mais là ça se transforme en hécatombe, et on pense évidemment à tous les employés touchés par ces licenciements.
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Merci @MetaGameOff vraiment ça fait mal ce que Sony est devenu, alors qu’ils ont en stock des dingueries Crédit insta : Metagame_off
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C'est juste la preuve que la communauté jeu vidéo est devenu un ramassis de rapaces prêt à tout pour quelques likes
Franchement, le web Nintendo qui s’enflamme sur une description ultra-floue de The Legend of Zelda: Ocarina of Time sur le site américain de Nintendo qui ne nous apprend strictement rien de plus, c’était pas dans mon bingo un dimanche. 😅
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Si y a bien une chose qui est portée disparue, c'est bien la diversité chez PlayStation. Et il y aurait pourtant tant de choses à faire... Vidéo réalisée par notre @PanierGarnis national 😎!
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Trump qui s'approprie Persona 5, ça a de quoi faire rire jaune vu le propos du jeu ouvertement contre les personnes comme lui
MISSION ACCOMPLISHED. 🇺🇸⚡️🦅
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MetaGame retweeted
Mixtape n'a pas le monopole de la nostalgie ! Découvrez le test de Lost Records : Bloom & Rage par @LittleOtte64021, un jeu qui met la nostalgie au cœur de son expérience réalisé par @DONTNOD_Ent Montréal que l'on connaît notamment pour Life is Strange ! Lien en réponse !
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La Nintendo Switch 2 a un an, il est donc l'heure d'en faire le bilan ! Lien en réponse comme d'habitude 😎
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Les remakes sont nécessaires à l'industrie. Oui, ça peut sonner bizarrement à vos oreilles, et c'est pourtant un point qu'il est nécessaire de développer. Lien en réponse parce que X est ce qu'il est !
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MetaGame retweeted
On a publié notre toute première vidéo sur TikTok, Insta et YouTube Shorts ! Lien en bio pour les différentes chaînes 😎
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C'est la bombe de la soirée : The Information dévoile que Microsoft envisagerait de transformer XBOX en une filiale à la manière de LinkedIn ou GitHub pour accroître sa rentabilité. On y apprend aussi que Halo, Fallout et The Elder Scrolls sont des leviers de développement prioritaires en matière de licence pour Asha Sharma L'avenir s'annonce très mouvementé pour Xbox, et pas aussi radieux que je vous le disais il y a quelques jours...
Jun 12
The Information: Microsoft Has Considered Spinning Out Xbox, Plans New ‘Halo,’ ‘Fallout’ Games theinformation.com/articles/… "As Microsoft gets ready to overhaul its struggling Xbox gaming unit, it hasn't ruled out spinning out or restructuring the unit as a wholly-owned subsidiary, which could make it easier to sell, or creating a joint venture with other partners, according to three people with direct knowledge of the discussions." more: resetera.com/threads/the-inf…
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Attention des gens vont dire que les exclusivités ne servent à rien !!!!
je suis contente que Fable va sortir sur PS5 parce que j’aurais du me procurer une Xbox pour y jouer le jeu a l’air trop cool
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On apprend malheureusement ici que le pourtant excellent @MIOinOrbit que nous avions eu l'occasion de tester n'a pas eu les ventes espérés au point que Douze Dixièmes doive retrouver sa totale indépendance, ce qui occasionnera forcément des licenciements... Très triste pour cet excellent Metroidvania, n'hésitez pas à lui donner sa chance pour soutenir le studio parisien !
Focus Entertainment et Dotemu confrontés à des défis financiers selon le dernier bilan de Pullup 📉 l.gamekult.com/213
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Et c'est comme ça que tout créatif qui se respecte doit penser
Final Fantasy VII Revelation : Naoki Hamaguchi dit prendre en compte les critiques, mais tient tout de même à sa vision : « Lorsqu’on analyse toutes les critiques, les retours négatifs, et qu’on essaie de comprendre les retours les plus fréquents, pour ensuite adapter son produit en conséquence, on peut se demander si cette approche aboutit réellement à un meilleur produit. Si l’on prend en compte tous les retours négatifs, ainsi que les positifs, on risque de se retrouver face à deux extrêmes, et en appliquant tous ces éléments, on peut aboutir à un produit sans personnalité. Qui n’aurait aucun attrait. » « Même à titre personnel, je pourrais considérer certaines choses comme étant moins importantes, alors que les fans ne partageront peut-être pas cet avis. L’objectif est donc de conserver autant que possible l’expérience du jeu original. » « Dans de nombreux jeux en monde ouvert, quand on arrive aux limites de la map, on rencontre un mur invisible qui empêche d’aller plus loin. Avec FF7 Revelation, nous voulions éviter cela. L’idée est que, lorsque vous contrôlez le Hautvent, vous parcourez la planète et, si vous continuez d’avancer, vous finirez par effectuer une boucle. Lorsque j’ai présenté cette idée à nos ingénieurs, j’ai précisé que ça allait être quelque chose de difficile à mettre en place, mais nous y sommes parvenus. J’espère que les fans l’apprécieront. » « Si les gens regardent un stream et que cela les amène à se demander « qu’est-ce que je ferais dans cette situation ? » ou « comment je pourrais trouver d’autres solutions ? », alors, on espère qu’ils seront motivés pour essayer par eux-mêmes. » Via VGC
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