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🚨🔥 Más de 20.000 fans de Xbox están reclamando a Microsoft que elimine el multijugador online de pago. La petición se ha convertido en una de las más votadas del Xbox Player Voice Portal. Los usuarios reclaman que el multijugador online debería ser gratuito en lugar de requerir Game Pass Core o Game Pass Ultimate. El argumento es claro: si ya has pagado por la consola y por los juegos, no tiene sentido pagar otra vez para jugar online. La crítica se refuerza con PC. Allí, los jugadores disfrutan exactamente los mismos juegos sin tener que pagar absolutamente nada extra por el multijugador. ¿Os parece justo el sistema actual o deberían liberar el multijugador online de Xbox? 🤔
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🚨🔥 RUMOR: Microsoft podría llevar 1-2 años desarrollando internamente un MMO de Halo al estilo Destiny 2. La filtración llega de un usuario no verificado del foro r/GamingLeaksAndRumours, así que conviene cogerlo con muchas pinzas, pero las pistas que ofrece son llamativas. Según la fuente, fue Obsidian Entertainment quien propuso originalmente el concepto a Microsoft, basándose en el éxito financiero de otros MMO como Elder Scrolls Online, Fallout 76 o World of Warcraft. Phil Spencer habría dado luz verde para probar la idea, aunque Obsidian no sería quien desarrollaría finalmente el juego. Sobre la jugabilidad: encarnaríamos a un soldado ODST con misiones en varios planetas, raids, mazmorras y PvP completo. El proyecto seguiría en fase muy temprana, sin haber sido aprobado oficialmente como desarrollo completo. ¿Os molaría un Halo MMO al estilo Destiny 2 o creéis que es una idea fallida desde el primer minuto? 🤔
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👀🔥 Destiny 2 ha vuelto a lo más alto. El shooter de Bungie acaba de coronar la lista de Steam tras el lanzamiento de Monument of Triumph, su última actualización tras 9 años de soporte activo, destronando incluso a Counter-Strike 2 del primer puesto. 👉 El juego también ocupa los puestos 3 y 5 con sus expansiones Renegades y The Edge of Fate. La comunidad ha respondido masivamente al cierre del juego con más de 167.000 jugadores concurrentes solo en Steam, más del doble del pico de Marathon desde su lanzamiento.
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🚨🔥 OFICIAL: Capcom confirma que Resident Evil Veronica será EXCLUSIVAMENTE en tercera persona. Su productor Yoshiaki Hirabayashi ha sido tajante en la rueda de prensa posterior al Summer Game Fest: no habrá opción de cambiar a primera persona en ningún momento del juego. 👉 La aclaración era necesaria porque el primer tráiler engañó a muchos con una sección extendida en primera persona, lo que dio pie a interpretaciones erróneas. Capcom ha confirmado que ese segmento fue un "misdirect" deliberado para sorprender a los fans, ya que el juego completo apuesta firmemente por la cámara del Resident Evil 2 Remake. 🤯 Otro dato relevante: Capcom ha eliminado la palabra "Code" del título oficial. Ahora se llama simplemente Resident Evil Veronica, ya que el estudio quiere reforzar su importancia dentro de la saga como "igual de relevante que un juego numerado". Lanzamiento previsto para 2027. ¿Os parece bien la decisión de mantener la cámara en tercera persona pura? 👀
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🚨 La demanda de Nintendo y The Pokémon Company contra Palworld se está desinflando rápidamente. Según un informe de Automaton, la querella se ha reducido únicamente a las versiones antiguas del juego, dejando fuera al Palworld actual y al próximo lanzamiento 1.0. El motivo: las actualizaciones "preventivas" que Pocketpair fue aplicando desde finales de 2024 para eliminar las mecánicas que podían vulnerar las patentes. Una jugada legal preparada al milímetro. La audiencia clave es el 1 de octubre, con sentencia prevista para el 9 de noviembre. Lo más bestia: la indemnización máxima posible ronda solo los 30.000 dólares. ¿Sentís a Nintendo perdiendo la guerra contra Palworld? 🤔
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🚨🔥 ATENCIÓN porque el futuro del doblaje al castellano en los juegos de Xbox está en juego ahora mismo. Una entrevista publicada por HardZone con el presidente del sindicato ADOMA, Raúl Lara, desmonta por completo la teoría de que la IA es la culpable de que Fable llegue sin voces en español de España. ✍️ Microsoft firmó hace meses un acuerdo con ADOMA que protege a los actores frente al entrenamiento de IAs con sus voces. Ese acuerdo cubre a Xbox Game Studios, Bethesda y Activision por completo, así que cualquier juego de esos sellos puede doblarse al castellano sin obstáculos legales. Por lo tanto, la decisión de dejar Fable solo con doblaje latino sería puramente económica. 👀 La teoría que maneja Lara enciende todas las alarmas: si los jugadores españoles aceptan jugarlo en latino sin protestar, Microsoft tomará nota y eliminará el doblaje en castellano de TODOS sus futuros lanzamientos. El precedente quedará marcado para siempre. ¿Reclamáis doblaje en castellano o ya os habéis resignado al latino? 🤔
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Tomando el rumor con todas las precauciones que merece una fuente sin verificar, la idea es tremendamente potente sobre el papel. Halo siempre ha tenido un universo profundo y multijugador sólido, así que un MMO al estilo Destiny en su mundo podría funcionar muy bien. Eso sí, Microsoft tiene que demostrar que sabe gestionar este tipo de proyectos sin las catástrofes de Halo Infinite o Marathon.
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🚨🔥 Naoki Hamaguchi, director de la trilogía remake de Final Fantasy VII, ha confirmado que su próximo proyecto NO será otro remake. El director japonés deja claro que tras más de una década trabajando en el remake de FFVII está listo para algo completamente nuevo. 🗣️ "¡No va a ser un remake!", afirma Hamaguchi en una entrevista con Bloomberg. "Como equipo, creo que tenemos la oportunidad de trabajar a una escala más pequeña como un AA, un nuevo Final Fantasy o incluso una nueva franquicia AAA. Creo que cualquiera de esas opciones sería buena". El director también ha dejado claro que le gustaría tomar el reto de un nuevo RPG, ya sea dentro de Final Fantasy o en una IP completamente nueva. Su trabajo en Final Fantasy VII: Revelation se cerrará en la primera mitad de 2027. ¿Qué os gustaría ver: un nuevo Final Fantasy mainline de Hamaguchi o una IP original? 🤔
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Hamaguchi se ha ganado el derecho a probar cosas nuevas tras dedicar más de una década a la trilogía remake. Que Square Enix esté abierto a apostar incluso por un AA del director también dice mucho de la confianza que tienen en él. Si lo dejan dirigir un nuevo Final Fantasy mainline o una IP original, podríamos estar ante uno de los próximos grandes RPG de la industria japonesa.
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👀🔥 NUESTRO PRIMER ANÁLISIS: The Attic 18th: Paranormal Anomaly Hunting Un survival de anomalías al estilo The Exit 8 que cumple con creces durante las primeras partidas, con buena ambientación y un gatito como mecánica original que sorprende para bien. Muchas gracias al creador: @steelkrill por facilitarnos la clave del juego. ✍️ Escrito por @CRITICOD2O, disponible ya en la web. metaload.es/articulo/analisi…
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