Zelda Producer Aonuma says Echoes of Wisdom helped him see there is still potential for 2D Zelda games.
He believes there should be both “dynamic 3D Zelda games” and “Top Down 2D Zelda games”
bbc.com/news/articles/cr7nm2…
Damit jetzt auch Echoes of Wisdom beendet. Ich weiß noch nicht so ganz was ich davon halten soll. Es ist ein guter Ansatz und hat Potenzial für mehr. Ich hoffe dass da noch mehr kommt und vor allem Zelda mehr eigenen Charakter bekommt.
Also eins kann ich schonmal mit 100 %iger Sicherheit sagen. Die Kämpfe hätte es in NEVA nicht gebraucht. Das hat für mich bisher keinerlei storytechnischen Mehrwert. Wirkt eher wie ein Zugeständnis.
Neue Format-Idee. Leute ziehen sich derbe viel Cannabis rein und dann die Frage: Kanna bis…? *
- 100 zählen?
- zu 5m tief buddeln?
- 200 km/h in einem Rennwagen aushalten?
usw.
*für Spielideen darf die deutsche Grammatik auch derbe gebrochen werden.
Nach einer Woche Pause heute mal Echoes of Wisdom weitergespielt und ich traue mich nicht das zu sagen, aber irgendwie macht sich bei mir eine gewisse Enttäuschung breit.