確認して返信するって書いてあったのに全然返信来ないんだよね集英社
講談社はすぐ返信がきてとても好印象だった
【企画の持ち込みを常時受け付けます】
集英社ゲームズのクリエイター投資型のパブリッシング事業について、大きな見直しを行いました。
今まではコンテスト、スカウティングが中心となっておりましたが、企画持ち込みを「常時」受け付ける体制にしました。
ゲームクリエイターズCAMPと連携した「専任の担当チーム」がゲームクリエイターの皆様の窓口として向き合わせていただきます。
法人の企業様、スタジオ、個人や少人数のチームなど幅広い範囲での持ち込みを歓迎しますし、企画に応じた資金/支援を提案いたします。
創業から5年が経ち、パブリッシングのあり方も全面的に見直します。
私共は「共に作るパブリッシャー」として、ゲーム作りに向き合って参ります。
作ったゲームを宣伝とパブリッシングだけやって欲しいという方もいらっしゃると思いますが、開発環境や流通がオープンになり、ゲームが大量に世に発表される今の時代の中で「良いゲームであれば売れる」ということもなかなか難しくなってきています。
「商業的な成功」に向けて、クリエイターさんが大事にしたい「ゲームコンセプト」を真ん中に据え
・完成するにはどういう体制が必要なのか、売っていくためにはどういう準備をすれば良いのか
・ユーザーさんに発見してもらうためにはどういうキービジュアルやアートを整えていくべきか
・グローバルのマーケットに広げていくためのゲーム自体の品質管理、翻訳の品質管理をどう進めていくべきか
共に作品を作り上げていくという想いと思いを真ん中に
チーム作り、資金、マーケティング、渉外、ローカライズ、品質管理まで一気通貫のサポートを進めてまいります。
採択させていただくまで、支援が開始した後も、超えていただくべき基準やハードルはあります。「やりたいことを支援する」はもちろん大事にしますが、「やるべきことをしっかりやる」も一緒に向き合っていただきたいという想いです。
全てのゲームクリエイターの皆様にピッタリと合う仕組みではないかと思いますが、私共はゲームクリエイターの皆さんが様々なイベントやアワードなど「ステージ」に上がって頂くことを目指しますし、結果としての商業的な成功を目指します。
そんな想いに共感をいただける共に走り出すクリエイターを探しています。
世界へ届けたい「思い」と共に、最初の一歩を私たちと踏み出しませんか?
ご不明点などありましたら、お問い合わせフォームへのご質問はもちろん、BitSummitなどイベント会場で弊社社員に遠慮なくお声がけくださいませ。