未経験からゲームプランナーに挑戦。福岡インディーゲーム協会会長。東京ゲームショウ「Selected Indie 80」審査員、Google Play「#WeArePlay」九州・沖縄代表。代表作、ダークブラッド、ケリバト、ゴリパラ見聞録公式ゲーム。熊本県天草市にてゲーミフィケーションで地域振興のお手伝い。

Joined March 2015
2,434 Photos and videos
目標のウィッシュリストに届かなかったけど、面白さは保証します。 『DarkBlood ReVerse』 あの日夢中になって冒険譚を読んだように、本のページをめくりながら冒険するダークファンタジーです。 ・歯応えのあるカードバトル
・美しいドット絵で描かれた世界
・15人のキャラクターごとの物語 今月ようやく正式リリースできそうです。 #スーパーゲ制デー
1
13
98
22,521
7、8月と遠征続きで金欠になるので、密林倉庫のバイトに初めて行ってきた。 一晩いい汗かいて痩せれる上にお金もらえるからラッキー!くらいに楽しんでたけど、やっぱり必ず1人か2人はいるよね、アルバイトへの対応が横柄な人。 僕はタメ口で言われても別になんとも思わないけど、60代くらいのお爺さんが孫くらいの男の子に「何回同じこと言わせるの?意味わかる?」みたいにずっと詰められてて可哀想だった。 しかも、シャトルバスの中で「あの爺さん死にかけててヤバかったw」みたいに数人で話してるの。最初に研修でハラスメントはやめましょうってビデオを見せるくせに、社員があれじゃダメでしょ。 今度からなるべくヨドバシで買おう。
35
542
4,517
480,601
ちょっと端折って書きましたが、話の流れとしては「今日はヤバいやつが多かったが特にあの爺さんはほぼ死んでた。手が出そうになったけどなんとか抑えた」みたいな感じのことを言ってて、それを他の人にも聞こえるような声でバスの後ろで盛り上がってた感じですね。 彼らは彼らでストレスすごいのかな。
10
27
310
48,323
昼間は会社でコーディングなどのPC作業をして、帰宅してからインディーゲーム作ってるって人は多いと思うけど、昼間はブルーカラーの仕事で体を動かして、帰宅して開発する方が実はバランスが取れて良いのかなと思ったり。 昼間汗を流して、ゲーム制作のために脳のリソースを思い切り投入できるのは大きい。
1
19
1,826
ダンジョンの建築主(イメージ) 1000年を生きるサキュバスクイーンであり、生贄となる冒険者を求めてダンジョンの設計を依頼してきた依頼主。 気に入らない設計をしたら、精気を吸われて殺されてしまう。 #ダンジョンデザイナー
ダンジョンデザイナーというゲームをぼちぼち作っています。 元建築デザイナーが作る、ダンジョンデザインをするゲーム。
8
42
3,667
昨日の九州ゲームアイランドの会場で十数年ぶりに懐かしい顔に出会った。 僕が初めてゲームを作ったのは小学3年生の頃で、ゲームと言ってもデジタルではなく、方眼紙のノートにマス目を描いたRPGのすごろくとかで、鉛筆を削ってサイコロがわりにしては、クラスの友達に遊んでもらっていた。 その中で中学までずっと僕のゲームを遊んでくれていたのがM君だった。 そのM君が奥さんを連れて遊びに来てくれたのだ。 同窓会以来十数年ぶりの再会だったけど、お互い目が合うとすぐにわかった。 M君は「昔から一生懸命ゲームを作ってて凄いなと思ってたけど、今は応援する立場でも頑張っているんだね!」と言われて、胸が熱くなった。 人を支えられるほどの人格も実績もないけど、今の活動は僕の人生を映したライフワークなのだ。 その確信が持てた1日だった。頑張ろう。
5
50
3,480
神ゲーを作るためにAmazonで労働してきます
15
1,108
2日間ありがとうございました‼️ 始まるまでは本当に自分たちにできるのか、と綱渡りの日々でしたが、あっという間の2日間で、今は疲れよりも充実感の方が大きいです。 僕のような根無し草みたいな人間が、福岡インディーゲーム協会という団体をたちあげて、天神のど真ん中でイベントをさせていただけたのは、ゲーム業界の懐の深さ、そして支えていただいた皆様のおかげです。 大きなトラブルもなく、皆様の笑顔があふれるイベントとなり、これ以上望むものはありません。 と言いながらも、また来年、もっと進化したイベントにしたいと思っていますので、これからも応援よろしくお願いします🙇‍♂️ #QGI
九州ゲームアイランド、2日間応援いただきありがとうございました‼️ 第1回目の開催でご迷惑をおかけしましたが、参加された皆様の笑顔と楽しかったというお言葉で元気をいただけました🙇‍♂️ 協賛の皆様、出展者の皆様、足を運んでくださった皆様、全ての方に感謝です!来年またお会いしましょう‼️ #QGI
6
3
63
5,606
吉田修平さんが福岡に来られます!僕は九州ゲームアイランドの準備でご一緒できないのですが、こんなチャンスはなかなか無いですよ⁉️羨ましい🥹
明日12日(金)の夕方に福岡に入るのですが、誰か一緒にご飯する人いますか? @FukuokaIndie #九州ゲームアイランド
3
1,446
ゲームのコーディングAIは1年前からCursorだけで回しているんだけど、更新のタイミングで、初月50%割引のクーポンが発行されたので、良かったら使ってください。 Cursorは、日常のコーディングをテンポよくこなすことに特化していて、個人開発規模ならこれで十分かと。 cursor.com/referral?code=HFS…

1
12
1,760
有料プランを試していただけると、僕も10ドルの割引がもらえるあるのでありがたいです🙏
1
890
GooglePlayから、過去のゲームプロジェクトのソースコードをライセンス利用したい、ってメールきたんだけどみんなも届いてる? おそらく最新のアップデートに対応できず、ストアから削除されたゲームを持っている人に届いているぽいけど、AIの学習データに使う目的みたいなので、反発する人も多そう。
1
2
8
1,548
自分が建築から離れようと思ったきっかけは「建築とはかくあるべき」という哲学者みたいな思想の建築士が多くて、息苦しかったから。 ゲームも高学歴の人が増えるのは良いけど、学問として語られるようになった末に「ゲームはこうあるべき」みたいな哲学が広がり始めると嫌だなぁ。
4
12
60
6,418
ゲーム作っている人たちは頭が柔らかいからそんなことはないと思うけど、自称ゲーム評論家みたいな人が生まれて学問として語り始めたりしたら、そんな未来もあり得るかなとか。
3
863
せっかく完成させたゲームなのに、リリースしたくない、という話を聞いた。 評価が怖いとか自信がないだとかではなく、現実を見るのが怖いらしい。 ゲームを作っている間は宝くじを手にして人生逆転の夢を見ているようなもの。 でもリリースした途端、当選番号と向かい合わなければならない。 リリースした人は、現実と向かい合う事を選んだ勇者。それだけでも凄いこと。
3
16
184
18,125
やる気が落ちた時、BLUE GIANTを観ると泣きそうになって、また心が奮い立つ。 share.google/r7XOA8t6E5BYqQE…
4
646
これは楽しみ!今話題のARG (日常侵蝕ゲーム )を体験して見たい方は、ぜひ九州ゲームアイランドにお越しください。
【九州ゲームアイランド情報】 いま話題の体験型ゲーム「ARG(日常侵蝕ゲーム )」が手軽に遊べるポストカードを「エレメンツ」ブースにて無料配布が決定! 九州ゲームアイランドの記念ポストカードだと思っていたら、そこにそこに助けを求める女の子の走り書きが。はたして彼女に何が起こったのか!?
1
875
とある有名ゲーム会社で役員まで上り詰めた方と食事をした際、「入社した頃は今のような知名度もなく、祖母に内定を報告したら、そんな訳の分からない会社はやめて、カタギの仕事に就いてくれと泣かれた」と言っていた。 今でこそゲーム会社は一流企業として認知されているけど、黎明期は社会的な評価も高くなく、だからこそ学歴や会社のブランドよりも『ゲームを作りたい』という想いを持った人たちが集まり、学歴ではなく情熱で現場を支えてきたのだろうし、その根本は今も変わらないはず。
13
220
1,036
341,009
泣きつかれた、という話を聞いて、大袈裟だなぁと思っていたけど、みんなの体験談を聞くと結構同じような反応をされている人も多いようで。 でも、今でこそゲームは市民権を得たけど、当時は製造業の方が花形で、ゲームを作るなんて理解できなかった親が多かったのは想像できる。
15
87
12,910