Software engineer, sometimes gamedev

Joined July 2010
92 Photos and videos
Namek retweeted
11 Sep 2025
That moment when you realize 🍃 Mint eliminates React Redux Webpack Sass Jest Prettier 18 other tools you forgot you needed 😎. Sometimes the best framework is a language 💪 mint-lang.com/feature-matrix #webdevelopment #coding #programming #frontend
1
5
147
Namek retweeted
16 Aug 2023
Tip: @ChromeDevTools can now override the content of Fetch/XHR requests! Great for mocking APIs without waiting on backend changes! This and lots more in Chrome 117: bit.ly/wnd117
53
657
2,915
306,160
Namek retweeted
Replying to @hazan
Będziemy się starali o rekompensatę za każdy usunięty film. 😡
16
18
1,430
41,386
Namek retweeted
"Weeks of coding can save you hours of planning." - Unknown
19
185
1,074
85,466
Namek retweeted
11 Aug 2023
Pograłem kilka godzin w odświeżonego Quake'a 2, który wczoraj został znienacka wydany na wszystko, co się da i powiem szczerze, że Bethesda bardzo mi zaimponowała. Po pierwsze, tylko 39 złotych na PlayStation 4/5, no i tradycyjnie upgrade na PC za darmo dla tych, którzy grę posiadali. Szanuję mocno takie podejście. Po drugie, remaster pełną gębą. Byłem bardzo zaskoczony na pierwszej mapie, bo zobaczyłem tam obszar, którego nie pamiętałem z pierwowzoru i faktycznie, cała lokacja została przerobiona. W dokumentacji można przeczytać, że przywrócono teren, który w pierwotnej wersji został z jakichś względów usunięty przez id Software, więc nie wziął się on z księżyca. Poza tym sporo innych zmian. Ta największa dotyczy chyba pistoletu maszynowego, który przestał "uciekać do góry" po każdym strzale, więc da się wreszcie kontrolować go na padzie. Po trzecie, nowy content. MachineGames dorzuciło swój epizod, więc mamy tu nie tylko podstawkę i dwa oficjalne dodatki, ale jeszcze kolejny zestaw map. Ogram na pewno. Po czwarte, słychać muzykę i nie trzeba już kombinować. Nie jestem pewien czy nie poprawiono już tego wcześniej, ale przez długie lata nie dało się w Steamowego Quake'a 2 grać z muzyką, bo jej zwyczajnie nie było. W tej wersji to poprawiono, podobnie zresztą zrobiono to kiedyś w odświeżonej "jedynce". Podsumowując, bardzo dobrze wydana kasa, a jeśli ktoś miał to wcześniej na Steamie, to nie wydana wcale. Dużą przyjemność zrobiła mi Bethesda, oj dużą.
24
7
215
35,118
Namek retweeted
10 Aug 2023
Arena players when they see two castles opposite each other
4
13
301
10,394
Namek retweeted
1
1
193
Namek retweeted
8 Aug 2023
mood
7
16
389
22,600
Namek retweeted
6 Aug 2023
Zoom tells employees to return to office for work
Community note
Employees have been asked to return for 2 days a week nypost.com/2023/08/05/zoo…
1,234
3,440
47,323
10,261,171
4 Aug 2023
Oh boy finally!!! Zig v0.11 released! ziglang.org/download/0.11.0/… #ziglang #zig

1
3
274
Namek retweeted
"Developers" could not care less...
189
978
8,422
661,682
Namek retweeted
31 Jul 2023
Our ChatGPT app for Android is now available in all countries and regions where ChatGPT is supported! Full list here: help.openai.com/en/articles/…
428
529
2,324
595,467
Namek retweeted
sad
17
1,210
8,729
302,852
Namek retweeted
24 Jul 2023
A new reboot of the cult classic cartoon Biker Mice from Mars is on its way from Nacelle, which will be co-produced by Ryan Reynolds production company, Maximum Effort. bit.ly/46ZiNSR
58
386
1,971
498,170
Namek retweeted
23 Jul 2023
Millitext is a font where glyphs are one-pixel wide. It's an exploitation of how subpixels (individual R/G/B lights of a display) are triggered by certain colors. For example, magenta pixels trigger subpixels R and B, while G is left dark between them. 🔗boingboing.net/2018/12/27/1p…
23
614
3,624
324,493
Namek retweeted
5
16
256
16,833
Namek retweeted
Can I be honest? I've practically read the whole P2300 proposal, seen a few of example implementations, and seen some 5 or 6 talks, all about the new Senders & Receivers, but I still CAN'T implement a simple "then" algorithm though I've seen like 5 implementations. #cplusplus
1
1
17
2,395
6 Jul 2023
Most of ppl here
1
1
92
Namek retweeted
I've been working on the game "Bearnard" for almost 3 years now. As the look & feel is getting closer to its final form, it's a good time to start sharing it to the wider audience. Stay tuned! #GodotEngine #indiegames #solodev #bearnard #onlyinbearnard
3
35
219
12,771
Namek retweeted
Gamer slang is so dense and interesting Just watched @TheViperAOE type "i monk u fimp uu" to his teammate and this sentence very precisely describes a proposed game plan for both of them for the next 30 minutes
7
6
126
28,087