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Nathalie Badreau retweeted
7 Apr 2024
Non, le métavers n’est pas mort : voici pourquoi En dépit des déconvenues de Meta, le concept de "métavers" survit grâce à Fortnite, Roblox ou encore The Sandbox 👇 ✍️ @MRecoquille lexpress.fr/economie/high-te…
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Replying to @Nat_Bad
@Nat_Bad nous propose une exploration du #métavers & de son impact sur notre façon d'interagir, d'apprendre, de se divertir .. dans ces univers immersifs où l’expression de soi passe par un avatar… RDV à 15H @CarrNum niveau -1 @citedessciences cite-sciences.fr/fr/au-progr… #moisXR
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Nathalie Badreau retweeted
1/2 Derniers jours du #MoisXR @citedessciences ! SAM. 30 MARS, ne manquez pas ces interventions inédites 14H Le métavers serait mort... mais a-t-il vraiment existé ? @VincentGuigui 15H Métavers : vers une nouvelle réalité sociale @Nat_Bad cite-sciences.fr/fr/au-progr…
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Le #Métavers peut-il améliorer la vie en entreprise ? Plongez dans l'avenir du travail avec une #conférence explorant l'impact du métavers sur les stratégies RH des entreprises. par @VincentGuigui & @Nat_Bad 👉🏻vend. 29/03 à 12H cite-sciences.fr/fr/au-progr… #moisXR @citedessciences
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Une nouvelle utilisation erronée du mot #Metaverse par les media : cette fois-ci, c'est la prétendue "mort du métavers de Starbucks" qui a fait les gros titres d'une certaine presse. 👉Or Starbucks n’a jamais entrepris d’expérience immersive... t.ly/PE_yd
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#Réalitéaugmentée, #réalitévirtuelle, immersions sensorielles, #métavers, où en est-on en 2024 ? 👉 Venez approfondir vos connaissances, aiguiser votre esprit critique et vivre des expériences ludiques autour des tech immersives à la @citedessciences. t.ly/6CCUh
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#LinkedIn (les pépites du réseau) #Metaverse (Europe, Finlande, Séoul, Japon) #NFT (Louis Vuitton, vin) #Blockchain & Crypto (30 Forbes) Tech & #Numérique (visioconferences fatigue) #RéseauxSociaux (TikTok, Linkedin syndrome de l'imposteur) #newsletter : t.ly/x39pf
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L'#immersif3D dans la #formation et l'orientation est une tendance croissante dans le monde entier. 👉Amélioration de la rétention d'informations, engagement accru des apprenants et possibilité de s'entraîner dans des environnements contrôlés.  t.ly/JlA1P
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[@Footprint_Data] October Web3 Gaming Industry Faces User Acquisition Challenges Despite Market Cap Growth xangle.io/en/research/detail… In October, the Web3 gaming industry experienced a 15.8% increase in tokens' market cap, driven by the surge in Bitcoin. The industry has been steadily expanding, with a total of 2,651 games available. However, the growth in active games and users has not kept pace. Surprisingly, 73.1% of the games had less than 10 active users in October, highlighting the ongoing challenges that Web3 game developers face in acquiring and retaining users.
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Les dernières tendances des mondes immersifs, #metaverse, du #Web3 , du #numérique et des #réseauxsociaux. 👉#newsletter Inscription gratuite : t.ly/o4NB8
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We published an 80-page large-scale survey report that documents the lifestyle of users in the Metaverse! The key themes are "changes due to user increase," "community," and "economy" #VRSurvey medium.com/@nemchan_nel/a61d…

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Je viens de publier "Nouveaux métavers et Projets culturels, 4 expériences à suivre" #museovation #metaverse #NFT #museums link.medium.com/G5ZB6rrlVDb
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#Deepfakes : a cheap replacement for human streamers. 👉Human creators, including those who used their videos to train their #AI clones, are already feeling the squeeze from their digital rivals to some. technologyreview.com/2023/09…
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Blockchain : les #NFT sont (déjà) passés de mode. 👉V/@statista_fr t.ly/3wysA
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