讓Claude整理這段時間對我的了解,我的想法我的觀點,去對齊這個世界上主要的科目學說,接著再幫我整理出我需要考究、研讀的理論知識,最後成了這張恐怖的清單... 然後就發現我大腦的內核是不是哲學?
(-) 我的人生好像還沒完全走對方向
( ) AI時代哲學家的含金量還在上升
必須要說家學真的會影響一個人深遠。
哲學
存在主義 ⟡📷 → praxis
本體論 ⟡📷
認識論 ⟡
主體性哲學 ⟡📷 → Foucault「自我的技術/自我的關懷」
倫理學 ⟡ → 德性倫理、斯多葛主義
心智哲學 📷 → 延伸心智(Clark & Chalmers)
技術哲學 ★📷 → 後現象學(Ihde, Verbeek)
現象學 ★⟡
詮釋學 ⟡
實用主義(Pragmatism / Dewey)
HCI
人-Agent 互動 ★📷 → Agent Affordance
Affordance 理論 📷 → Norman / Gibson
第三波 HCI(Bødker)
CSCW / 協作運算
Human-in-the-loop ⟡
遊戲化(Gamification)
設計學
Reflective Practice ⟡ → Schön
參與式設計(Participatory Design)
Meta-design(Fischer) ≠
教育學
社會文化理論 📷 → ZPD(Vygotsky)
Living Theory(Whitehead) ⟡
批判教育學(Freire)
Bloom's Taxonomy 📷
認知科學
認知多元論 ★⟡📷 → cognitive pluralism(Horst)
活動理論 📷 → Engeström
工作記憶 📷 → Cowan
分散式認知(Hutchins)
情境認知(Situated Cognition)
心理學
自我狀態理論 ⟡📷 → Bromberg
對話自我 ⟡📷 → Hermans
真我 / 假我 📷 → Winnicott
自我監控(Snyder)
榮格 ⟡ → 個體化、陰影、四功能類型論
人本主義(Maslow, Rogers) ≠
馬基維利主義(Machiavellianism)/ 黑暗三人格(Dark Triad)
社會學 / 人類學
質性研究 ⟡📷 → 分析式自民族誌(Anderson 2006)
場域 / 慣習(Bourdieu)
戲劇論(Goffman)
儀式理論 / liminality(Turner)
資訊系統 / 組織 informatics
組織符號學(Organisational Semiotics, Stamper)
系統理論
自我創生(Autopoiesis) ⟡ → Maturana & Varela
二階控制論 ⟡ → von Foerster、Bateson
傳播學
社會滲透理論 📷 → Altman & Taylor
遊戲研究 / 敘事學
角色架構 / persona 設計 ⟡
嚴肅遊戲 / role-play ⟡
Procedural Rhetoric(Bogost)
遊戲與學習(Game-based Learning)
玩家心理學
心流(Csikszentmihalyi)
符號說明
📷 | 承重牆理論 |必須讀原典
★ | 對外核心 | 對外自介的核心領域
⟡ | 與「我」相關 | 構成內核、世界觀或研究者身分
≠ | 紛歧對象 | 關懷相近,讀懂其立場
對外核心 ★
★ 人-Agent 互動 / HCI → 學術上的家,也是對外最清楚的門牌。
★ 後現象學(Postphenomenology)→ 哲學專攻,負責處理人、技術與世界之間的中介關係。
★ 現象學 分析式自民族誌→ 方法論主幹,說明為什麼能從自身經驗出發建構理論。
★ 認知多元論 延伸心智→ programme 的概念核心,支撐「多重認知形式」的論述。