Joined January 2023
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#OnceHuman V2.4.2修正のお知らせ 親愛なる超越者様へ ゲーム内で問題が発生した場合は、以下の方法でお問い合わせください: PC版:ゲーム内ESCメニュー→「フィードバック&カスタマーセンター」→「バグ報告」を選択し、問題をご報告ください。 モバイル版:右上メニューボタン→サイドバーのヘッドホン形ボタン→「カスタマーサポート」→「バグ報告」を選択し、問題をご報告ください。 オフライン時は公式メールアドレス(oncehuman@global.netease.com)に問題をご報告ください。受信後速やかに調査いたします。 コミュニティ内の超越者の皆様からいただいた貴重なフィードバックやご提案には、常に真摯に耳を傾けております。ご意見をもとに、より良い環境づくりのため、迅速かつ積極的な修正対応を継続しております。 以下は進行中/完了した修復内容です: 【6月12日 23:00頃 アップデート予定(実施時間は前後する場合があります)】 1.弓類の武器とスキンの弾道エフェクトが、他のプレイヤーの視点で表示されない不具合を修正しました。 2.バトルパス購入画面で、キャラクターのレイヤースタックが乱れる不具合を修正しました。 3.バッグ内でウェアの立ち姿アイテムが異常表示される不具合を修正しました。立ち姿アイテムを持つ超越者は、バッグを整理をクリックすると当該アイテムが非表示になります。本異常の修正は、立ち姿の正常な使用に影響しません。 4.一部の染料がバッグ内で数量表示に異常が発生する不具合を修正しました。既に表示異常が発生している超越者については、後ほどデータ修正を実施いたします。 5.電気ファーネスのモデルが、遠距離からの視点で見えない不具合を修正しました。 6.ガーデナー職業でワールド内に植えることができない不具合を修正しました。 「Once Human」プロジェクトチーム #ワンスヒューマン
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📢【配信ギフトコード再配布のお知らせ】 超越者の皆さん、このたびは申し訳ございません!🙏 本日はコンソール版プロデューサー Vincent による初のライブ 配信ですので、コンソール版の最新情報の紹介や皆さんからの質問への回答に夢中になるあまり、配信中にギフトコードの公開を忘れてしまいました!💦 そこで、本配信のギフトコードを改めてお届けいたします! 皆さんのご視聴と温かいご支援に心より感謝いたします✨ 🎁 ギフトコード:CONSOLEDEV 報酬内容: ✨ スタークロム ×2,000 🎮 プロゲーマーギフトボックス ×3 ご視聴いただいた超越者の皆さん、本当にありがとうございました!💙 今回の配信を見逃した方もご安心ください。 「コンソール版オープンテストのよくあるご質問」を後日公開となるので、ぜひお楽しみに! それでは、また次回の配信でお会いしましょう!👋 #OnceHuman #ワンスヒューマン #PS5 #Xbox
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🎮 #OnceHuman コンソール版オープンテスト参加者募集開始! 超越者の皆さん、コンソールで終末世界のサバイバルチャレンジに挑む準備はできていますか? 「Once Human」コンソール版オープンテストがまもなく開始!これはリリース前、最後の大規模オープンテストです。PS5およびXboxプレイヤーの皆さん、一足先にナルコット大陸でのサバイバルアドベンチャーを体験してみよう! 🎁 テスト報酬 テスト期間中、同一キャラクターでレベル20に到達すると以下を獲得可能: 🧥 外観カスタムボックス(いずれか1つ選択可能) • アビスドラゴン • ホワイトノイズ • 荒野の保安官 🔫 武器スキンカスタムボックス(いずれか1つ選択可能) • ドラゴンダンス - AKM • マトリックスリビルド - AWM • ジュエルシンフォニー - MG4 🔹 参加方法 🎮 Xboxプレイヤー Xbox Insider Hubで「Once Human」を検索し、登録してテストに参加してください。 🎮 PlayStationプレイヤー PlayStation Storeの「Once Human」ベータテストページからダウンロードしてください。 ⚠️テスト参加人数には上限があり、先着順となります。定員に達し次第、募集終了となります。 📍 テスト情報 🌎 対象地域:日本 / 北米 / 南米 / ヨーロッパ / 韓国 / 東南アジア / 香港・マカオ・台湾 🗺️ テスト内容:初心者シナリオ、マニブス、永い夢、白銀の荒野、RaidZone、異常現象の輪S3 🎮 対応コンソール:PS5 / PS5 Pro / Xbox Series X|S 💬 詳細はDiscordのコンソールテストチャンネルでご確認ください。 discord.gg/c3CQtWQfQ 📅 テスト期間(日本時間) 📥 事前ダウンロード:2026/6/18 09:00 🚀 テスト開始:2026/6/18 11:00 ⏳ テスト終了:2026/7/9 16:00 コンソール版オープンテストまもなく開始!仲間を集めて、危機とチャンスが共存する終末世界に飛び込もう!🔥 #ワンスヒューマン #PS5 #XBO
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🔴 配信中! #OnceHuman コンソール版オープンテスト特別生配信がただいま配信中! 超越者よ、この特別配信をお見逃しなく! コンソール版の最新情報を一緒にチェックしましょう!🔥 ▶️ 配信リンク twitch.tv/oncehuman_official #ワンスヒューマン #PS5 #XBOX
🎮 #OnceHuman コンソール版オープンテスト特別ライブ配信がまもなく開始! 📅 配信日時 6月12日(金) 10:00 ▶️ 配信リンク twitch.tv/oncehuman_official 今回のライブ配信では、コンソール版プロデューサーが初登場! 皆さんが気になっている最新情報をお届けします! ✨ コンソール版オープンテスト実施日を発表 ✨ オープンテスト内容を先行公開 ✨ プロデューサーによるコンソール版実機プレイ ✨ Q&Aコーナーで皆さんの疑問に回答 🎁 配信を視聴すると、限定報酬交換コードを獲得可能! 超越者の皆さんが待ち望んでいた情報が、いよいよ明らかに。 ぜひ配信をお見逃しなく!🔥 #ワンスヒューマン #グラビティアビス #PS5 #XBOX
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#OnceHuman V2.4.2修正のお知らせ 親愛なる超越者様へ ゲーム内で問題が発生した場合は、以下の方法でお問い合わせください: PC版:ゲーム内ESCメニュー→「フィードバック&カスタマーセンター」→「バグ報告」を選択し、問題をご報告ください。 モバイル版:右上メニューボタン→サイドバーのヘッドホン形ボタン→「カスタマーサポート」→「バグ報告」を選択し、問題をご報告ください。 オフライン時は公式メールアドレス(oncehuman@global.netease.com)に問題をご報告ください。受信後速やかに調査いたします。 コミュニティ内の超越者の皆様からいただいた貴重なフィードバックやご提案には、常に真摯に耳を傾けております。ご意見をもとに、より良い環境づくりのため、迅速かつ積極的な修正対応を継続しております。 【6月11日】 以下は進行中/完了した修復内容です: 1. 一部の家具の機能が正常に発動しない不具合を修正しました。 2. 初めて魅力光質システムに入る際、過去に獲得した魅力光質が月間新規増加数にカウントされない不具合を修正しました。これに関連する疑問が生じた場合は、カスタマーサポートグループにご相談ください。 3. 「グラビティクリスタル」がエターナルランドに転送できない不具合を修正しました。 4. 「墜落した星•御空モッドボックス」などの宝箱を一括使用できない不具合を修正しました。 「Once Human」プロジェクトチーム #ワンスヒューマン #グラビティアビス
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🦊❄️ 狐の影が月を踏んで訪れ、霜の輝きが夜を照らす。 #OnceHuman S13バトルパス「霜青の玄狐」登場! 新外観セット、武器スキン「ブラックスクリーン - MK14」、家具パック「朗月の将棋亭」などの豪華報酬がアンロック待ち! さらに、デラックス版バトルパス限定報酬も同時実装✨ 🎬 動画をチェックして、「霜青の玄狐」の魅力を感じましょう! #ワンスヒューマン #グラビティアビス
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🔋 公式チャージで最大24%スターソースボーナス獲得可能 pay.neteasegames.com/oncehum… 📱💻 モバイル&PC版 配信中 oncehuman.onelink.me/0Y6K/qp…
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#OnceHuman 超越者専線vol.3|人気のフィードバックと最適化進捗 親愛なる超越者様へ v2.3.7アップデート後、FBプラットフォームのトップページに「フィードバック人気ランキング」専用コーナーを新設しました。このランキングでは、最近プレイヤーから寄せられた高頻度の要望をまとめて確認できます。超越者の皆さんは、FBプラットフォームにログインした後、人気ランキングに掲載されているフィードバックに対して、支持する場合は「いいね」、支持しない場合は「よくないね」を投票できます。人気ランキングは、プレイヤーの投票状況をリアルタイムで反映します。開発チームも、この投票結果を参考にしながら、どの機能を優先して開発するかを判断します。(FBプラットフォームリンク:Once Human FBプラットフォーム) 「フィードバック人気ランキング」は、各バージョンアップデートに合わせて随時更新されます。また、アップデート後には、前回のフィードバック人気ランキングに掲載されたプレイヤーからの要望について、その改善予定や進捗状況を別途お知らせします。私たちは常にプレイヤーの皆さんから寄せられる声に注目しており、この「フィードバック人気ランキング」を通じて、超越者の皆さんと開発計画や進捗をより多く共有し、交流を深めていきたいと考えています。 詳しくはコメント欄のリンクをチェック 「Once Human」プロジェクトチーム #ワンスヒューマン #グラビティアビス
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🎮 #OnceHuman コンソール版オープンテスト特別ライブ配信がまもなく開始! 📅 配信日時 6月12日(金) 10:00 ▶️ 配信リンク twitch.tv/oncehuman_official 今回のライブ配信では、コンソール版プロデューサーが初登場! 皆さんが気になっている最新情報をお届けします! ✨ コンソール版オープンテスト実施日を発表 ✨ オープンテスト内容を先行公開 ✨ プロデューサーによるコンソール版実機プレイ ✨ Q&Aコーナーで皆さんの疑問に回答 🎁 配信を視聴すると、限定報酬交換コードを獲得可能! 超越者の皆さんが待ち望んでいた情報が、いよいよ明らかに。 ぜひ配信をお見逃しなく!🔥 #ワンスヒューマン #グラビティアビス #PS5 #XBOX
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#OnceHuman V2.4.2 アップデート実施のお知らせ 親愛なる超越者様へ 2026年6月11日(木)8:00(UTC 9)より、メンテナンスおよびアップデートを実施いたします。メンテナンスの予定時間は約2時間ですが、作業状況によって前後する場合がございますので、あらかじめご了承ください。アップデートデータのサイズは、PCランチャー:約11.11GB、PC:約1GB(※Steamプラットフォームの遅延により、ダウンロードが重複する場合があります)、Android:約1.7GB、iOS:約1.6GBを予定しております(実際のサイズはご利用環境によって異なる場合があります)。 ※アップデートの際はWi-Fi環境でのダウンロードを推奨いたします。 今回のアップデート内容は: 🔴 新たな造型システム「チャーミーブライト」 🔴 期間限定スター宝箱「ナイトレター」 🔴 新シーズンS13バトルパス「霜青の玄狐」 🔴 バトルパス造型S3「チャーミーセイル」の期間限定リスポーン 🔴 「RaidZone」チーム作成機能の全面的なレベルアップなど 🔴 多数のコンテンツと近隣のバグ修正 メンテナンス終了後、メンテナンス報酬として「スタークロム」×1,000、「蝶の証」×100、「スターダストボックス・S13(エクセレント)」×1、「カラーパッチ」×30をゲーム内メールにて配布します。 詳しくはコメント欄のリンクをチェック 「Once Human」プロジェクトチーム #ワンスヒューマン #グラビティアビス
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#OnceHuman 新スター宝箱 「ナイトレター」が6月11日(木)より正式登場! ✨ 🦊 新外観は専用待機アクションに加え、専用ファイアエフェクトも搭載! 戦闘のたびに、より一層輝きを解き放つ。✨ 🌟 さらに、新機能「チャーミーブライト」が登場! 外観を所持していると「ブライト」が自動蓄積! ✔ 同一アカウント内で獲得したすべての外観が集計対象となる。 ✔ ブライトレベルの上昇に応じてレベル報酬を獲得可能 「チャーミーブライト」の詳細は今後のアップデート告知をお楽しみに! この新たなビジュアル体験を迎える準備はできている?👀✨ #ワンスヒューマン #グラビティアビス
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🦊✨#OnceHuman 6月11日(木) S13バトルパス「霜青の玄狐」が正式登場! 月明かりに照らされ、狐の影が寄り添う。 新セット「霜青の玄狐」をまとい、ナルコット大陸であなただけの東方幻想物語を紡ごう。 S13バトルパスを解放すると、さらに以下の報酬も獲得可能! 🔹 武器スキン「ブラックスクリーン - MK14」 🌿 家具パック「朗月の将棋亭」 🍃 領地コレクション「刻月の扇子」 デラックス版バトルパスにアップグレードすると、領地コレクション「蛍の灯籠」とクレイドルスキン「ピーチムーン」も解放可能! 趣がある庭園、美しいコレクション、戦闘装備、そして限定外観も揃っている。 超越者よ、古き趣とロマンがあふれる旅に出かけよう~✨ 今回の報酬の中で、あなたが一番手に入れたい報酬はどれ?👇 #ワンスヒューマン #グラビティアビス
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🦊❄️ 謎の影が静かに姿を現す。 闇の奥で、何か目覚めようとしている…… #OnceHuman 新スター宝箱 「ナイトレター」✨ 新バトルパス「霜青の玄狐」✨ 6月11日(木)より正式登場! 夜の帳が下り、街の灯りがともる時、新たな物語の幕が開く。 超越者よ、この先にはどんなサプライズが待っているのか、当ててみよ!👀 #ワンスヒューマン #グラビティアビス
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🔋 公式チャージで最大24%スターソースボーナス獲得可能 pay.neteasegames.com/oncehum… 📱💻 「Once Human」モバイル&PC版 配信中 oncehuman.onelink.me/0Y6K/qp…
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#OnceHuman V2.4.1修正のお知らせ 親愛なる超越者様へ ゲーム内で問題が発生した場合は、以下の方法でお問い合わせください: PC版:ゲーム内ESCメニュー→「フィードバック&カスタマーセンター」→「バグ報告」を選択し、問題をご報告ください。 モバイル版:右上メニューボタン→サイドバーのヘッドホン形ボタン→「カスタマーサポート」→「バグ報告」を選択し、問題をご報告ください。 オフライン時は公式メールアドレス(oncehuman@global.netease.com)に問題をご報告ください。受信後速やかに調査いたします。 コミュニティ内の超越者の皆様からいただいた貴重なフィードバックやご提案には、常に真摯に耳を傾けております。ご意見をもとに、より良い環境づくりのため、迅速かつ積極的な修正対応を継続しております。 以下は進行中/完了した修復内容です: 【6月3日 19:00頃 アップデート予定(実施時間は前後する場合があります)】 1.異常現象を起動した後、不安定ポリマーが異常に更新される不具合を修正しました。 2.一部の状況において、異常現象の輪キャンペーン「異常現象収集」-「色違い収集」で収集進行度を達成した後、報酬が受け取れない不具合を修正しました。 3.モバイル版において、スカイリッパーの遺物が上昇中にまれに衝突判定を失う不具合を修正しました。 4.空中投下がまれに地形に埋まって見つけられなくなる不具合を修正しました。 「Once Human」プロジェクトチーム #ワンスヒューマン
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#OnceHuman 開発ブルーポスト | 異常現象の輪S4「グラビティアビス」調整・最適化とFAQ 親愛なる超越者様へ 異常現象の輪S4「グラビティアビス」の実装後、空域ハンティング、スカイリッパーの遺物、グラビティクリスタルの獲得方法などに関するご意見やご感想を数多くいただいております。実装直後は、一部のコンテンツが想定していた安定性や品質基準に達しておらず、その結果、ラグやクラッシュ、ルールのわかりにくさ、報酬の満足度が低いなど、超越者の皆さまにご不便とご迷惑をおかけしました。この場を借りて、深くお詫び申し上げます。 これまでの数日間、開発チームは問題の修正と調整に取り組んでまいりました。本日は、特に多くのご報告をいただいている点について、説明と回答をさせていただきます。 また、積極的なご意見をお寄せいただいたこと、辛抱強くお待ちいただいたことに対し、感謝の気持ちを込めまして、6月3日に全サーバーへ以下の補償を配布いたします。グラビティクリスタル×1000、アビスコア(エクセレント)×1、デビエーションカスタム・グラビティアビスⅡ×1、墜落した星/御空モッドボックス・EXTREMEⅠ×5(ダンジョン・EXTREMEで獲得可能なモジュールです)。補償はゲーム内メールにてご確認いただけますよう、お願いいたします。 詳しくはコメント欄のリンクをチェック  「Once Human」プロジェクトチーム #ワンスヒューマン
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