Joined June 2011
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Hay un indie en Steam que se llama "Brazilian Drug Dealer Before 4: Demons From the Portal to Hell I Opened Are Still in the Favela and Now I Have to Save Mamadas From Ronaldo". Y por muy loco que parezca, no es el título más largo de un videojuego. De hecho, el récord Guinness lo tiene: "Cthulhu Saves the World: Super Hyper Enhanced Championship Edition Alpha Diamond DX Plus Alpha FES HD – Premium Enhanced Game of the Year Collector's Edition (without Avatars!)".
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Llevo un vicio a CURSEMARK que no es ni normal. Es un roguelike hack & slash con elementos metroidvania y una ambientación grimdark pixel art muy chula, pero lo que me encantaría destacar es su meta progresión: en lugar de los típicos perks y subidas de nivel, lo que progresa de verdad es su propio mundo. A medida que llegas a nuevas zonas, desbloqueas atajos, altares y cofres que estarán disponibles en futuras runs, asegurando siempre un progreso más allá de tu última muerte. Echadle un vistazo si os mola el concepto metroidvania-roguelike, porque es justo lo que estáis buscando.
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Tenéis que probar Furyball: Rogue Revenge. Es un roguelike que combina la intensidad caótica de su género con un combate basado en... pinball. Llevas algo que parece un bate y tienes que hacer rebotar una pelota tanto en el escenario como en los enemigos, sobre todo en los enemigos. La jugabilidad es super adictiva donde la precisión y el control del entorno lo son todo mientras limpias salas repletas de enemigos. Todo combinado con una estética retro y una atmósfera noventera, como si estuvieras en un concurso sangriento de televisión. Saldrá en el 3º trimestre de este año pero ya podéis probar la demo en Steam.
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Mis 10 juegos más esperados de 2026: 1️⃣ The Legend of Zelda: Ocarina of Time. 2️⃣ Silver Pines 3️⃣ Castlevania: Belmont's Curse 4️⃣ Lords of the Fallen II 5️⃣ Mortal Shell II 6️⃣ Vexlands 7️⃣ Rubinite 8️⃣ Dreadmoor 9️⃣ Neverway 🔟 ReVamp (tengo fe) ¿Cuáles son los tuyos?
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Qué absoluta BARBARIDAD lo de Silver Pines. He probado la demo y me ha dejado clarísimo lo bien que le sienta el formato metroidvania al survival horror. El mapa no es un plano-plano; juegas con capas de profundidad reales que te obligan a mirar el pueblo de otra manera, calculando rutas mientras gestionas recursos bajo mínimos. La atmósfera tiene esa vibra extraña, rural y psicológica muy a lo Twin Peaks, habitada por lugareños de los que no te puedes fiar pero que quieres escuchar qué tienen que decir. Visualmente es una pasada: la mezcla de neo-noir con esa animación de rotoscopia hecha a mano le da un toque de pesadilla onírica brutal. Dadle un try. Os va a FLIPAR.
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Yo: no pienso comprarme más consolas. Nintendo: hey, listen!
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Ya ha salido la 1.0 de Sodaman. Es un Horde Survivor que se mete de lleno en un género saturano, pero con una personalidad muy macarra basada en una premisa absurda: eres un supersoldado que combate oleadas alienígenas dopándote a base de refrescos. Visualmente entra directo por los ojos si te gusta el pixel art de estética ochentera y cyberpunk, acompañado por una banda sonora repleta de sintetizadores cañeros. Ideal si buscas la estructura de un horde survivor como Vampire o Death Must Die. Voy a darle caña un rato en Twitch por si quieres verlo: twitch.tv/gerier #ad
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Lo que más me ha gustado del Ñ3: AlcheMice, deckbuilder estratético roguelike. Hardcheologist, básicamente un Downwell en 3D. INANIMA, survi retro de terror. Prelude: Dark Pain, estrategia por turnos grimdark. Mención especial a Rewilders y Temtem Pioneers.
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NUEVA EXPANSIÓN de BLASPHEMOUS 2 Disponible YA. Qué locura.
Repent, Sinners. The path of penance stretches ever onward. Return to Cvstodia today in The Third Sin, a FREE new expansion for Blasphemous II. Available NOW on PC, Xbox, PS5, and Nintendo Switch. Coming to PS4 at a later date. Find out more: store.steampowered.com/news/…
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Acabo de probar la demo de Litany y es un VICIO. Es básicamente un Balatro donde el multiplicador proviene de nuestras tropas y sus sinergias, además de las casillas del tablero y las reliquias que consigamos. Tiene varios personajes, niveles de dificultad y muchos desbloqueos.
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Mi opinión sobre el streaming es que tiene que ser, de base, sencillo, cercano y un espacio seguro. Un tipo que abre streaming 8h al día, 6 días a la semana no puede pretender hacer algo increíble siempre porque se acaba convirtiendo en un vertedero de todo lo que siempre ha diferido el streaming de la televisión. La gente en Twitch quiere desconectar y entretenerse, no hacer zapping. La despersonalización que han tenido creadores como Ibai es hasta triste, pero es lo que tiene ser víctima de su propio éxito. También te digo: hay vida fuera de los grandes streamers. Tener más números no te hace mejor. Apoyad al pequeño creador. También es tu responsabilidad consumir el contenido que más te guste, no el que más destaque.
Auron, sin filtros, habla de la crisis de calidad en el contenido actual y asegura que el de sus colegas streamers es una basura, salvándose únicamente Clavero o Lethal Crysis. 🚨 “Creo que actualmente todos hacen basura, no te voy a engañar. Hoy he abierto stream para ser honesto y no para quedar bien. A día de hoy todo es basura, es fast food. Luego hay pequeñas excepciones como Clavero o Lethal Crysis, gente que ya no hace vídeos, hace directamente documentales. Quitando eso, en el tema streaming, dime alguien que haya hecho algo increíble. Ya te respondo yo, nadie.”
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Si te gustan los juegos de limpiar con agua y el true crime, ojito a esto. Crime Scene Cleaner te pone en los zapatos de un padre desesperado que, para pagar los tratamientos médicos de su hija, acepta un trabajo muy peculiar: limpiar escenas del crimen. La jugabilidad es al estilo PowerWash Simulator. Tienes que fregar sangre, deshacerte de cuerpos, triturar pruebas y reordenar muebles antes de que llegue la policía. Es una de esas joyas Extremadamente Positivas de Steam. Voy a jugarlo ahora en directo por si te apetece verlo antes de hacerte con él twitch.tv/gerier
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Si sois unos nostálgicos de los Resident Evil más clásicos, echadle un vistazo a Pulsebreaker. Es un survival horror que mantiene la esencia pura de los 90 con cámaras fijas, controles de tanque, fondos pre-renderizados y una gestión de inventario muy estricta. Su gran diferencia es un sistema de combate moderno que añade un medidor de enfoque, permitiendo hacer combos y golpes cuerpo a cuerpo tácticos. Ya tiene demo gratuita disponible.
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Ha salido ya la 1.0 de Tower of Babel, uno de los Horde Survivor con más potencial que he visto en los últimos años. Destaca por fusionar la jugabilidad de supervivencia que ya conoces del género con la obsesión por el botín de un ARPG clásico. Su gran diferencia frente a otros títulos del género es que el progreso real no depende solo de acumular oro en un menú, sino de las armaduras y armas que caen de los enemigos. El bucle del juego es muy adictivo: entras a la torre a esquivar hordas de monstruos mientras recoges equipo con diferentes rarezas y atributos aleatorios, pero no puedes usarlo de inmediato. Si sobrevives, debes regresar al campamento para identificar el botín, equipártelo para cambiar las estadísticas y el aspecto visual de tu personaje, o romperlo para mejorar tus gemas y runas. Con su estética oscura en 2D, es la opción ideal si buscas la acción directa de un survivor pero extrañas la dopamina de buscar el objeto legendario perfecto como en títulos como Diablo o PoE.
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Un caso interesante el de Final Sentence. Publican un comunicado en Steam titulado literalmente "NO COMPRES ESTE JUEGO", pero no porque esté roto o sea malo, sino por pura honestidad: avisan de que en unos días entra en oferta y prefieren que la gente se ahorre el dinero. Incluso te dicen con humor que uses ese ahorro para comprarte un café o un bote de aire comprimido para limpiar el teclado. ¿Creéis que esta honestidad es genuina o es solo una estrategia de marketing brillante basada en la psicología inversa para llamar la atención?
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Yo he decidido dejar de comprar juegos que no estén traducidos al español. Si no te sale a cuenta traducirlos, a mí tampoco jugarlos. Y me jode por el pequeño dev sin recursos, pero hay que ser consecuentes.
Por si a veces no entendéis por qué no traducen un juego al Español, pero lo veis traducido al Francés o Alemán, pese a tener muchos menos hablantes... Esta imagen es la respuesta de un dev que me contactó para jugar su juego. Lo miré en Steam, parecía interesante, pero vi que pese a estar traducido a 7 idiomas (incluyendo Coreano, Francés o Alemán), NO estaba en Español. Dado que el juego está altamente basado en texto, que no es igual de difícil de traducir que voces, le pregunté el por qué no traducir al Español también, 4º idioma más hablado del mundo tras Inglés, Mandarín e Hindi. Pues he ahí su respuesta. No les sale a cuenta. Sin más. 🤷🏻‍♂️
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Ayer salió Romestead y NECESITAS conocerlo. Hazme caso. Es un juego de supervivencia cooperativo ambientado en una Roma postapocalíptica donde debes reconstruir el imperio automatizando recursos, explorando cuevas mitológicas y defendiendo tu villa al anochecer. A nivel jugable, el título combina el bucle de exploración y progresión de equipo al estilo Terraria con la atmósfera de Core Keeper, obligando a los jugadores a adentrarse en cuevas para cazar bestias mitológicas. Además de defender el asentamiento de hordas de no muertos por la noche, se pueden realizar ofrendas al panteón para recuperar el favor de los dioses y atraer artesanos que expandan la villa. Si te va el rollo exploración > recolección > equipamiento > BOSS, hazte con él ya mismo, que cuesta poco más de 10€ en Steam.
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Si eres fan de los indies estilo Hades, hoy ha salido la versión 1.0 de Realm of Ink en PC y consolas. Es un roguelike de acción isométrico con un combate hack and slash igual de frenético, donde mejoras tus habilidades en cada run mientras consigues sinergias y acabas con cientos de enemigos. Visualmente es una joya basada en la pintura tradicional con tinta china y mitología oriental. Lo que lo diferencia de la obra de Supergiant son sus 9 formas de combate intercambiables y un sistema de mascotas que evolucionan y atacan contigo según los elementos que fusiones. Si compras el juego con mi enlace te dan GRATIS una camiseta ed. limitada realmof.ink/onlyindies #ad
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En un universo paralelo están jugando a GTA VI ahora mismo.
Grand Theft Auto VI is now set to release on May 26, 2026. rockstargames.com/newswire
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Si te gustó Forager, deberías echarle un ojo a Vexlands, un nuevo título de aventura de crafteo y supervivencia en 2D. - Desbloqueas su mundo comprando parcelas de terreno a ciegas. - Crafteas herramientas, edificios y completas mazmorras. - Subes de nivel y consigues nuevas habilidades. A diferencia de Forager, equilibra la recolección de recursos y la automatización con una narrativa más marcada y eventos más dinámicos. Además, incluirá un modo cooperativo local, convirtiéndose en la opción ideal para los que soñamos con una continuación del mítico indie de 2019. Puedes probar su demo en Steam, o puedes venir a verla en directo twitch.tv/gerier
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