Pixel artist • Gamedev • I love my cat

Joined August 2021
50 Photos and videos
Pinned Tweet
16
626
4,907
Fari ✘ (Comms open) retweeted
fast wip chun li 😿 #pixelart #Streetfighter6
1
59
799
7,133
Fari ✘ (Comms open) retweeted
Dante from Devil May Cry portrait comission to @/danteleon on vgen!! #pixelart #ドット
2
17
160
2,560
Fari ✘ (Comms open) retweeted
silly pixel sketch
8
140
2,351
44,145
Fari ✘ (Comms open) retweeted
Small creatures I did for a Minecraft Add-On a while back 🐟🌞🐍 #pixelart
6
34
583
8,310
Fari ✘ (Comms open) retweeted
🧡🌳 Trimming and pruning🫀 See that bark it's so slimming 👁️ Please wake from my dream 😴
3
23
446
8,669
Fari ✘ (Comms open) retweeted
Mina the Hollower is out! I was going to just make a quick sprite, but I got a bit carried away and just ended up making a full on high-res mockup instead. Haven't even got around to playing the final release! Gotta fix that.
98
1,162
10,892
190,550
Fari ✘ (Comms open) retweeted
A few artworks that I created using my Asympix18 palette. It's a good palette, you should give it a try (you can find it over on Lospec). #pixelart
7
76
831
13,040
Fari ✘ (Comms open) retweeted
pixel study #6
pixel study #5
9
50
883
31,223
Fari ✘ (Comms open) retweeted
May 28
『METAL SLUG』の開発中、魔法使いと呼ばれていた天才プログラマー、ANDY君が作ったドット絵エディター『キャメル』。 それは、まさにドッターたちにとって、夢のようなツールでした。 その名前は、当時ANDY君が好きだったタバコ『Camel』から取ったもの。 ツールのアイコンには、タバコのパッケージに描かれているヒトコブラクダ『オールドジョー』を、ANDY君自らドット絵で描き起こしたものを使っていました。 アイレムで使っていたドット絵エディター『さだやんペイント』には、『海底大戦争』でSUSUMU君が表現していた水中背景の揺らめきのような、ラスタースクロール表現を簡単に作れる機能があったんです。 その機能は『キャメル』にも引き継がれており、『METAL SLUG』でも、砂漠の遠景を陽炎のように揺らす表現などに使っていました。 その機能を使い、さらに一歩踏み込んだ表現として作られたのが、UFOが放つトラクタービーム等のエフェクトです。 トラクタービームの絵は、ビームの形と重なる背景の絵をそのまま使い、その絵のカラーパレットを、発光して見える数種類のカラーに入れ替えながら、さらにラスタースクロールをかけることで、ビームを通して見た背景が揺らいで見えるように表現しているんです。 このエフェクトを作ったのは、ドッターのTOMO君なんですが、UFOと背景の座標を完璧に一致させないと、なんちゃって半透明に見えなくなってしまうので、TOMO君は敵配置担当のmeeher君に、こう念を押しました。 「ビームエフェクトを1から作り直しになってしまうから、UFOと背景の座標は絶対に変更するなよ!」 すると、meeher君は、 「わかった、絶対に変えない」 と言っていたんですが、数日後UFOの位置を変えてしまいます。 meeher君は、TOMO君が、とんでもない手間を掛けてあのエフェクトを作っていたことを理解していなかったようで、めちゃくちゃ怒られていました。 あの頃のTOMO君はスケジュール度外視で、納得がいくまで時間を使ってしまうドッターだったので、通常の担当作業に組み込むのは難しかったんです。 そこで、後輩たちの絵の手直しや、クオリティアップに繋がる作業を、やりたいようにやらせていました。 手が遅くても良い仕事をするクリエイターには充分な時間を与え、作品全体のクオリティアップに努めてもらう。 そういう贅沢な人員配置も、メタスラの拘りの一つかもしれません。 あの半透明に見えるエフェクトは、そうやって時間を気にせず動ける存在と、『キャメル』があったからこそ生まれた表現なんでしょうね。 #METALSLUG #PixelArt #retrogaming
107
2,481
9,396
777,745
Fari ✘ (Comms open) retweeted
27
1,628
21,376
185,059
Fari ✘ (Comms open) retweeted
1
130
1,735
19,314
Fari ✘ (Comms open) retweeted
frieren quick portrait #pixelart #ドット #frieren
8
51
778
10,060
Fari ✘ (Comms open) retweeted
来自腐海的蓝衣人
62
8,238
51,150
650,674
Fari ✘ (Comms open) retweeted
nico robin pixel art #pixelart #ONEPIECE〜
26
2,844
21,718
206,971
Fari ✘ (Comms open) retweeted
He reminds me of someone... #pixelart #ドット絵
9
29
380
5,540
Fari ✘ (Comms open) retweeted
home
9
118
1,469
22,328
Fari ✘ (Comms open) retweeted
Depois de fazer aqueles dois, tentei complicar mais e fiz essa Koh Ellya pixel art! 🤩 Sinto que estou aprendendo, o quadrsdo atrás dela tem 128x128, impressionante como nessa escala CADA PIXEL importa muito! O que acham do resultado?
34
68
991
12,661
Fari ✘ (Comms open) retweeted
Diana from Pragmata! #pixelart #pragmata
5
84
1,054
13,263
Fari ✘ (Comms open) retweeted
little wip #pixelart
3
33
583
6,877
Fari ✘ (Comms open) retweeted
sketching game ideas that will never exist
20
435
6,240
87,329