A espera acabou.
A.I.L.A já está disponível.
Enfrente seus medos, faça suas escolhas e descubra qual dos sete finais será o seu.
O destino está oficialmente nas suas mãos.
#AILA#AILAGame#PlayAILA
Grande parte do desenvolvimento de jogos não parece um jogo 😅
Essa é uma das etapas pelas quais o Filhote passou durante o desenvolvimento de A.I.L.A, confira ⬇️
Um detalhe dos bastidores de A.I.L.A: todas as cartas do jogo foram escritas à mão pela nossa Game Artist.
Depois que os textos eram finalizados, nossa artista reescrevia cada documento manualmente para que eles se integrassem melhor ao universo do jogo.
Você já ouviu falar de tris e quads? 👀
Todo personagem 3D é formado por milhares de polígonos que criam sua estrutura, desde rosto, roupa, cabelo, acessórios, tudo.
Os dois tipos mais comuns são:
🔺 Tris, triângulos
⬜ Quads, quadrados
Quanto maior a quantidade de polígonos, maior o nível de detalhe do personagem. Mas isso também aumenta o custo de performance, então existe sempre um equilíbrio entre qualidade visual e otimização.
Nos personagens de A.I.L.A, usamos em média entre 80 mil e 100 mil polígonos, dependendo da complexidade e importância narrativa do personagem.
Agora fica o desafio: quantos polígonos você acha que existem no jogo inteiro? 👁️👁️
Você conhece o termo Concept Art na construção de um jogo?
Hoje nós trouxemos um pouco do trabalho da Marcela Shimoto, a Concept Artist por trás dos conceitos de A.I.L.A, para mostrar mais dessa parte tão essencial da estrutura dos nossos jogos.
Se liga nesses conceitos ⬇️
Já estamos ficando sem espaço na estante 😂🙂↔️
O A.I.L.A levou mais um título, agora de Melhor Jogo Nacional pela Procrastinando TV. Tivemos a honra de encontrar com a equipe deles na Gamescom e recebemos nosso prêmio em mãos 🖤
Muito obrigado!
Mais um pra conta! 🏆
Hoje levamos o premio de Melhor Jogo Brasileiro do Big Festival, na Gamescom LATAM 2026.
Uma honra ocupar esse posto em uma indústria tão boa quanto a nossa! Obrigado demais!
Quer conhecer a equipe da Pulsatrix? Nós estaremos na Gamescom 2026! ❤️
Confira a programação:
• Painel “Do Roteiro Ao Grito”, dia 01/05 à partir das 10h15
• Painel “Entre Telas e Páginas”, dia 02/05, à partir das 13h05
E claro, vem torcer pelo A.I.L.A no Big Festival amanhã à noite, estamos concorrendo como Melhor Jogo: Brasil nessa edição!
Esperamos por vocês!
Por aqui, a gente tá sempre de olho nas avaliações 🖤👀
E se você quer fazer parte desse grupo de jogadores de MUITO BOM GOSTO que deixam suas avaliações para o A.I.L.A, aproveita o desconto de 25% por tempo limitado na Steam!
🚨🚨🚨 A.I.L.A está em promoção 🚨🚨🚨
Além do jogo com 25% de desconto, você também pode adquirir bundles com até 50% off. Compartilha com aquele seu amigo que ainda não jogou essa obra-prima que lembra muito Resident Evil 😗
Se você estiver na Gamescom no dia 02 de maio, sábado, que tal acompanhar de perto esse painel incrível que teremos com o Ton Ruys e o Thiago Matheus, nosso CEO, para falar sobre Jornada Transmídia? 🤩
Esperamos vocês lá no palco Connect 1! 🖤