1234つなげるパズル
について、Steamでリリースして1週間でダウンロード数は
100ちょっとでした。
そして、その1週間でスマホアプリのダウンロード数は3000くらいあがりました。
スマホの課金と広告収入の金額(合計値)は、Steamより、わりと大差で稼げてしまいました。
steamに出すことによってスマホ版の宣伝になる、
という仮説はここでは立証されました。
ただ、もうちょっとスマホアプリのダウンロード数上がるかなと予想していました。
Xで宣伝すると、iOSアプリのダウンロード数が上がる傾向があるのですが、
Steamで出すと(今回のパターン)Androidのダウンロード数の方が上がりました。
参考にしていただければと思いますが、
あくまで1つのゲームのデータ、1週間での結果と考えていただければと。