シューティングゲームとARPG制作も趣味。(発売予定→) #BreakDespair2D 4歳の時にインベーダーで遊んでからSTGフリーク。宇宙、科学、シューティングゲーム、ARPG、RTS、レトロ&インディシューティングに興味津々。GameMaker Unity EVEONLINE MOE

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ボーっとしながら遊べるシューティングゲームを目指して制作したらこうなりました。 宜しければ6月15日にお試し下さいませ。 store.steampowered.com/app/4… #BreakDespair2D #indiegame #Steam #shmup #incrementalgame #Steam #GameMaker で制作しました 中盤から、動かなければ無敵になります
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仕事の関係で、いつ家で開発できるか分からないので、このままでは #BreakDespair2D は何時リリース出来るか分からなくなりそうなので、日本のみで先に販売して、English圏のみ、後日公開にしようか検討中。
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シューティングゲーム大好きですが、 このゲームは面白いですよ!
「解く」弾幕シューティングゲーム 『弾幕病の特効薬』 体内に入って実在の病気を治療しよう ⇩URLからウィッシュリスト登録⇩ store.steampowered.com/app/4…
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この度Steamにてストアページを公開しました! 弾幕×ハクスラ×サイバー 『Core Override』 私の好きなデザインと世界観を詰め込みました! ウィッシュリスト登録で応援いただけると嬉しいです! store.steampowered.com/app/4… #gamedev #弾幕 #indiedev
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ボーっとしながら遊べるシューティングゲームを目指して制作したらこうなりました。 宜しければ6月15日にお試し下さいませ。 store.steampowered.com/app/4… #BreakDespair2D #indiegame #Steam #shmup #incrementalgame #Steam #GameMaker で制作しました 中盤から、動かなければ無敵になります
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#BreakDespair2D は、改めて7月19日に #Steam で公開します。今度は延期はしません。 年配の方でも見易くて 自動レベルアップと強化比率設定自由で強化項目19,武器21種類,初期DPS10から億越え可能な ゲームオーバーの無い 中盤以降は動かなければ無敵のシューティングゲームです。
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明日発売予定のシューティングですが、 AI絵もUIも酷すぎて誰も買わないよ。 というコメントを頂きまして。 発売延期して改良しようか検討しています。
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Full English support is ready! 🇺🇸🇯🇵 #BreakDespair2D lets you customize every upgrade ratio individually. 19 upgrade categories. All auto-upgrade while you're AFK. Or fine-tune them yourself. Launching TOMORROW - June 15 $3.24 on Steam store.steampowered.com/app/4… #indiegame #shmup #idlegame #Steam
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大昔からゲームばっかり作ってるオジサン達が気軽にゲーム作りを楽しんでもらいたくて作っちゃったのが #RPGBakin です! DOS窓みたいな SmileBASIC プチコン4 と真逆なツール。 みんなでゲーム作ろう! 【第6回 独占インタビュー】プログラミング不要!誰でも“簡単に”ロイヤリティフリーでゲームをつくれるツール『RPG Developer Bakin』の開発者に聞く「ゲームを作る楽しさ」とは diverse-med2025.com/2026/06/…
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全方位ツインスティックSTG作ってます。 ミッション4を制作中。道中のギミックを色々と考えるの楽しい~♪ 7月のOPEN GAME FESTに出展予定なので中ボスまでは完成させたいなぁ・・・ #スーパーゲ制デー #Unity #gamedev #MACHINAXGHOST #マキナクロスゴースト
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No game over. No time limit. No stress. Just mine, upgrade, and grow forever. 20 weapons. 15 evolution levels. 6 turrets firing at once. 4 drones hunting enemies for you. This is the most relaxing shooter ever made. BreakDespair2D - June 15 on Steam store.steampowered.com/app/4… #indiegame #shmup #idlegame #Steam #incrementalgames #solodev #gamedev
I built this game alone. I'm a construction worker by day, and I made a space shooter by night. I wanted a game where I could grow stronger without pressure, play idle when busy, and never see a game over screen. So I made one. BreakDespair2D launches June 15 $3.24 on Steam store.steampowered.com/app/4… #solodev #indiedev #indiegame #gamedev #madewithgamemaker #shmup
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I built this game alone. I'm a construction worker by day, and I made a space shooter by night. I wanted a game where I could grow stronger without pressure, play idle when busy, and never see a game over screen. So I made one. BreakDespair2D launches June 15 $3.24 on Steam store.steampowered.com/app/4… #solodev #indiedev #indiegame #gamedev #madewithgamemaker #shmup
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#スーパーゲ制デー  #ScreenshotSaturday UE5にて可変メカ全方向STG、RAGINGSTRIKE制作中です。 中ボスがまだ制作中段階なので5面のトラップ系の進捗。 溶岩流地帯に踏み入れると火柱が発生する。 火柱は触れるとダメージ。
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全ての準備が整いました。Xでの発表は日本時間で月曜日の夜です。お楽しみに!XeGraderの Steamストアはこちらです。Wishlist登録がまだの人は是非よろしくお願いいたします。#PR store.steampowered.com/app/4…
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2D縦スクロールシューティング『壊漢 -KAIKAN-』 STEAM弾幕フェス参加中! 期間中は60%OFF 240円 ダークでヘヴィなBGM全32曲はランダム再生も可能で心のリフレッシュに最適。 狂悪な旋律を背に地獄のような世界に飛び立とう♪ #STG #shmup
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Seeing someone enjoy the game I built solo is the best feeling in the world 😊 #BreakDespair2D - my AFK-friendly space shooter is out now on Steam! EN/JP supported store.steampowered.com/app/4… #solodev #indiedev #VTuber #indiegame #indiedev #shmup #bullethell #incrementalgame
おはようございますっ 今日も元気にシューティン… ⌒°(๑˃̵ᴗ˂̵)b グッ!! 桁外れの宇宙大戦争! ボスのHPに驚きつつ立ち向かえ! 全方位STGの登場です♪🚀 \(๑>ᴗ<๑)/ [ Break Despair 2D ] この度 開発中のゲームをPlayさせて いただきました★ (動画は開発中の内容になります) #とれこちゃん
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XeGrader plus is joining Steam Next Fest! 📅 June 15, 10AM PT – June 22 And on day one, we'll reveal one of the two final secrets of the game. Stay tuned! Demo playable during the fest. Steam Deck ready. #SteamNextFest store.steampowered.com/app/4…
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Gamemakerのプロジェクトを、ドライブでcodex を共有して、4070TiのPCでビルドして、外でNOTEPCでテストなどをするとか可能性なんですね。 あとスマートフォンからも確認と指示も可能。
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毎度変わり映えしないですがモデルを全部調整して、かつ、5つぐらい増えてます!そろそろテクスチャ貼ります!
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そろそろ補足しておきますかね。東大や京大に行きなさいって言ったのは、だってそれが最も確実で近道だから。今でもその2校で技術採用の1/3を占めてるんですから。そして、それ以外の学校の新卒者は、競争相手がそういう人たちであることを意識してください。 所属する学校内でトップだったとしても、はたしてそれが名門大学生の知識と技術レベルより上なのかどうか。同じだとしたら人柄を見られます。貢献度も見られます。これから一緒に長い事働いていく仲間を迎え入れる側で考えると分かるかと思います。 新卒以外の道も当然あります。その場合の私のオススメは入社する選択肢ではなくて、別のメーカーで受託開発が良いと思います。ライバル会社だと受託は厳しいです。ライバル会社の場合は、そのままその会社でのし上がってください。そしたらやりたいことがしやすくなります。 実績を上げて入社の道は、実はかなりハードルが高いと思ってください。だってあなた、相手は1000万本以上を普通に売り上げてるわけです。ちょっとやそこらでお眼鏡に適うはずもありません。それよりも遥かに東大京大に入って応募する道のほうが簡単なのです。 別に蹴落とすつもりであの投稿をしたわけではないことはご理解ください。若い人たちはこれからのゲーム業界を背負っていくわけですから、私のようなこれから引退していく者は応援しかないのです。ご理解頂ければ幸いです。
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#BreakDespair2D #Steam で6月15日に発売予定です。 が、他の仕事が忙し過ぎて家に帰れないのでリリースボタンを押せない為に発売延期の可能性があります。 Englishも実装しましたが、ダメージ表記が漢字のままのバグが一部残ってる修正もします。
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