aguea asia
ペンギンさん
@SubTonanoru
23歳/unityとReactNativeでアプリ開発してる人/人生を経験に全振り/
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ペンギンさん
@SubTonanoru
10 Jul 2022
ゲーム制作で得たお金 約1300円 ゲーム制作で使ったお金 43万円(pc代含む) ゲーム制作で掛けた時間 1500時間以上(もうわからん) とりあえず言いたいのはこのツイートを書いてる途中で涙で前見えんくなったw
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ペンギンさん
@SubTonanoru
3 Feb 2025
人生初の1万インストール突破!! 普通に泣きそうすぎる!! unityはもういいや。 react nativeに逃げる
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ペンギンさん
@SubTonanoru
10 Dec 2024
ReactとUnity両方結構触ったけど.... 便利アプリはreact ゲームはunity 分かってはいたが理由がわからなかった。 純粋に仕上がるアプリの容量とimportの素材的な面だったのか。 便利アプリを作るときにreactでやる口数が5ならunityは20ぐらいの感覚。 容量も3倍ぐらい軽く仕上がる。
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ペンギンさん
@SubTonanoru
2 Jun 2024
このゲームのクオリティをもっと上げたいんですけど、どこを修正したら良いでしょうか(´;ω;`)
apps.apple.com/jp/app/…
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ペンギンさん
@SubTonanoru
21 May 2024
chatgpt-4oとclaudeではコーディングにおいてはclaudeの方が優秀な気がする... 早くcursorにclaudeのチャット版出てくれないか〜お待ちしております!!
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ペンギンさん
@SubTonanoru
23 Apr 2024
Unityを使って開発してる会社入りたいからこういうのを意識せず使えるようになる練習してる。 てかCarbon使ってコード見やすくしてツイートしてるけど改行が変な感じに写ってるな、、 まぁ別にいいか
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ペンギンさん
@SubTonanoru
18 Apr 2024
Unityでswitch文の書き方がここまで来たらいよいよ原型ないような気がする.... 時代についてくのが精一杯ですわ笑
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ペンギンさん
@SubTonanoru
8 Jan 2024
脳みそ千切れそうになりながらUnityIAPの初期化が実機の場合だけ失敗する理由を漁りまくって原因分からず寝て。 次の日やったら出来た。 なんか反映に時間がかかるっぽい。 まぁ良き。
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ペンギンさん
@SubTonanoru
24 Dec 2023
3DゲームでGUIにRay当たんねぇぇ... って困ってたらEventSystem.current.RaycastAllってのがあること知って一撃で解決した... chatgtp4とCopilotとかに頼りすぎるのは良くないな、人間の記事はまだまだ強い
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ペンギンさん
@SubTonanoru
20 Dec 2023
unityで本格的に共同制作でgithub使ってるけど、conflict起きた時の対処とかシーンぶっ壊れた時の対処方法がようやく分かってきた... 脳みそ千切れそう😇
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ペンギンさん
@SubTonanoru
18 Dec 2023
unityで実務キャリアを積みたい... かなりコードは書けるようになってきたし、色々なAPIを用いて実装するのも個人で経験できたけど組織での開発と実務経験がないと弱く見えてしまう... 時給とかはどうでも良いのでとにかく働かせてください😇
#unity
#インターン
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ペンギンさん
@SubTonanoru
10 Nov 2023
このUnity界隈に必要なのは Unityの使い方が分かるデザイナーだ... プログラム力よりも継続力よりも UIのダサさで心がポキポキになる... AIはUIを教えてくれない...
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ペンギンさん
@SubTonanoru
18 Apr 2023
unityの案件はVRChatが多すぎるなぁ、、 個人開発者は普通のゲームを開発してる人が多いから見つけにくいのかな🤔 3Dと2Dしかやってない俺に依頼が来るぐらいだからな...笑
#unity
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ペンギンさん
@SubTonanoru
29 Mar 2023
MacBookProMax入荷した🫡 50万円の代償にモチベを獲得した... USキーボードも楽しみ。 unity頑張ろっと🔥
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ペンギンさん
@SubTonanoru
18 Mar 2023
手作業で米を作ってる時代に 色々考えながら効率を良くしたり、体を鍛えて長い時間作業できるようにしたり。 そんな中、突然機械が生まれたら「誰でも良いやん。しかも効率良いやん。」って絶望するよなぁ。 先祖が経験したことを現代のエンジニアも経験してるのかな?GPT-4のせいで🤔
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ペンギンさん
@SubTonanoru
2 Feb 2023
俺が5000円で購入したアセットが50%OFFセールしてるのはまだ許せた。 95%OFFセールは違うってww 0%OFFの本気状態で購入した俺は悟りを開いた。そして無になる。
#unity
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ペンギンさん
@SubTonanoru
23 Jan 2023
おおぉ!!!待望の第二作目 👀 長い期間毎日(クリスマスを恨みながら)めちゃめちゃ頑張って制作されてて凄いなぁと。。 遊んでこよ😌
うぉんか@個人ゲーム開発
@ChimidoroWonka
21 Jan 2023
〖脱出ゲーム ドワーフの鍛冶屋〗をリリースしました!🌟 第二作目の舞台は、鉱山の奥深くにある鍛冶屋です!🔨 ロマンあふれる剣と魔法の3D脱出ゲームの世界をあなたにお届けします!🔥 ★iOS版
onl.bz/J8LBUAT
★Android版
onl.bz/bSr7Ja1
#脱出ゲーム
#ゲーム制作
#拡散希望
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ペンギンさん
@SubTonanoru
11 Jan 2023
個人がオンラインゲーム作ってもマッチングしない問題があるじゃないですか。 ということは個人レベルは「オフラインゲームで有名になる」or「企業に勤める」のどちらかではないとオンラインゲームは成立しないのですか...?? 皆さんの意見お聞きしたいです...
#unity
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ペンギンさん retweeted
Nさん【Caro Builders】
@CaroBuilders
6 Jan 2023
【サブプログラマー1名募集中】 私たちのゲーム制作サークルで一緒にSLGを作りませんか?次回作のサブプログラマーを1名募集中です。 募集要項などは画像2枚目にまとめましたので、ご一読いただければ幸いです。 一緒に楽しく作れるメンバーが来てくれたら嬉しいです!DMお待ちしております!
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ペンギンさん
@SubTonanoru
31 Dec 2022
Debug.Log(″Happy New Year″);
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ペンギンさん
@SubTonanoru
23 Dec 2022
レベチなんだよなぁ...正直。
Toki@ゲーム開発
@Yamanak46728486
20 Dec 2022
『脱出ゲーム 深い森ノ夜』をリリースしました! 今回は森の中の少し不思議な館が舞台の脱出ゲームです。 人生で3作目のゲームになります。 多くの人に遊んでいただけたら幸いです😃 ■iOS
apps.apple.com/jp/app/id1659…
■Android
play.google.com/store/apps/d…
#indiegame
#ゲーム制作
#脱出ゲーム
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