ゲームプログラマーです!よろしくね!

Joined June 2020
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実はちまちまとローグライクアクションゲームを作っています 今は基盤のシステムやキャラクターなどをゴリゴリ作っている段階🔧 来年何かしらのイベントでお見せ出来るよう鋭意制作中…! #ゲーム制作 #Unity #gamedev #indiedev
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新木場のコメダで作りました!!!! おしながきです!!!どうぞ!!!! #COMITIA155お品書き #COMITIA155
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うおおおおおきょうだきょうだ!!! S09aでむてきいもとまってるぜ!!
#COMITIA155 おしながきの公開の 時間だオラ!!!👊👊🦒👊👊 今回は全部新作!! あみちゃんとメッキー関連の 新刊とグッズ2種類が出ます!!! どれもかわいいし、 不況に優しくお迎えしやすいお値段✨ 2/22(日) 東京ビックサイト 東6ホール【S09a】アミメヤ でお待ちしてます👊👊🦒👊👊 #コミティア155
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だぷめの3人を描きました‼️ ひと回り大きいので1000円程でいかがでしょう…😌
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500円とかになりそう‼️ もっと増やすぞ〜
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#COMITIA155 おしながきの公開の 時間だオラ!!!👊👊🦒👊👊 今回は全部新作!! あみちゃんとメッキー関連の 新刊とグッズ2種類が出ます!!! どれもかわいいし、 不況に優しくお迎えしやすいお値段✨ 2/22(日) 東京ビックサイト 東6ホール【S09a】アミメヤ でお待ちしてます👊👊🦒👊👊 #コミティア155
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サイバーエージェント SGEコア技術本部、Unity 6.3におけるRenderGraphの新機能や変更点をブログで解説 gamemakers.jp/article/2026_0… Compatibility Modeの仕様変更やレンダリングパイプラインの効率化など、関連した新機能をピックアップして紹介
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料理番組に出演するむてんか #oc #furry
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Profilerでプロファイリングしたフレームと画面のキャプチャを連携して、スパイクとかが「いつ起こったのか」を「その時の画面」を見て直感的にわかるやつメモ 画像はリポジトリより github.com/wotakuro/Screensh…
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Prankster🗯💫 #oc #furry
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【タップ推奨】 公式サイトの作品一覧を改善し、ランダムの動的読み込みと絞り込みフィルターを実装しました👍 当コミュニティでは今まで 24回 のゲームジャムが開かれ 244個 もの作品が生まれたようです…!圧巻ですね👀
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オニオンリングを貰ったよ!🙌
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【ルドルフのプレゼントお届け隊】かわいいトナカイのゲームをする!! youtube.com/live/WFCSwgK1zCk… 15日20時から!めちゃくちゃ可愛いトナカイのゲームをします!まだクリスマスは終わってないので!
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ゲームが好きでUnityでゲームが作りたい!!!! アートさんと組んでゲームが作れちゃう!?!? ・学生も大歓迎 ・2~4人でチームを組める! ・1週間くらいの規模からなので安心!! 来たれ!「unity1week Team-Up!!」
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あけましておめでとうございます🌅 素敵な一年になりますように!
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- ̗̀ 💚🎄𝑀𝑒𝑟𝑟𝑦 𝐶ℎ𝑟𝑖𝑠𝑡𝑚𝑎𝑠🎄❤️ ̖́-
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【公開!】 🎄「ルドルフのプレゼントお届け隊」🦌 すごろくでハイスコアを目指すゲームです! 個性豊かな9頭のトナカイ達の掛け合いもお楽しみください✨️ よければハッシュタグを付けて感想やイラストもお待ちしております…🥰 unityroom.com/games/present-… #unityroom #ルドルフのプレゼントお届け隊
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【新バージョン情報③】 🐰WorldEXにてお友達になれる みなさんです!!! 🐤みんなおっとなー!な雰囲気だね!! 🐰(アルメリアさんはどうやら出会うのがちょっと難しいらしいです…!!) #Volthopper
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【ニュース】ゲームエンジンのUnity、なんとライバルEpic Gamesと協業を発表。Unity製ゲームを『フォートナイト』に展開可能に automaton-media.com/articles…
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24 Oct 2025
Shadowverse: Worlds Beyondのリアルタイム通信はMagicOnion(C# Linux Server)です……!そしてデータベースはTiDBが採用されています! tech.cygames.co.jp/archives/…
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