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I'm in charge of the music video! Thank you @7_reoni for the opportunity! #歌ってみた #VTuberMV #MV制作 #VTuber #VTuberUprising #動画師募集 #MotionDesign
【NEW COVER RELEASE PREMIERE】 👼😈 10/31/2025 6 PM CET
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the plugin that i give up on, someone has done it better so i just move on
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The 37% sale on sy_PrismDiffraction ends today, so grab it before it's gone! sy_PrismDiffractionの37%オフセールは本日までです。終わる前にぜひゲットしてください
【新作After Effectsプラグイン】 [Prism Diffraction v1.1.0 がWindowsおよびmacOS版After Effects向けにリリースされました。] 新機能 - v1.1.0 - 新機能 Color Cycle:sy_Bevelized と同じ編集可能なグラデーションパレットを搭載。Palette Preset(Rainbow / Fire / Ocean など)に加え、グラデーションエディター(ストップをドラッグ、ダブルクリックで追加・削除、スポイト内蔵)で自由に編集できます。「Use Color Cycle」をオンにすると光線の色をパレットで制御でき、両プラグインで同じパレットのルックを共有できます。 - Blur の大幅な高速化:Final Blur(および同じエンジンを使う Bloom・Fuse)は半径の大きさに関係なく 1 ピクセルあたりのコストが一定になり、大きなブラー値でもレンダリングが遅くなりません。 - Mask 2・Mask 3 のオーバーライドグループに Ray Twist を追加:Per-Mask Rays が有効なとき、各マスクが独立して光線をねじれます(無効時は Mask 1 の設定を共有)。 ダウンロード: payhip.com/b/9NdVc syndromeewrks.booth.pm/items… #aftereffects #plugin
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All done with sy_Bevelized (feat. sy_PrismDiffraction as a reflection texture). Get the plugin here before the 37% off sale ends:syndromeewrks.booth.pm/ payhip.com/Syndromewrks
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New update for sy_Bevelized and sy_PrismDiffraction is already release, please check it
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【新作After Effectsプラグイン】 [Prism Diffraction v1.1.0 がWindowsおよびmacOS版After Effects向けにリリースされました。] 新機能 - v1.1.0 - 新機能 Color Cycle:sy_Bevelized と同じ編集可能なグラデーションパレットを搭載。Palette Preset(Rainbow / Fire / Ocean など)に加え、グラデーションエディター(ストップをドラッグ、ダブルクリックで追加・削除、スポイト内蔵)で自由に編集できます。「Use Color Cycle」をオンにすると光線の色をパレットで制御でき、両プラグインで同じパレットのルックを共有できます。 - Blur の大幅な高速化:Final Blur(および同じエンジンを使う Bloom・Fuse)は半径の大きさに関係なく 1 ピクセルあたりのコストが一定になり、大きなブラー値でもレンダリングが遅くなりません。 - Mask 2・Mask 3 のオーバーライドグループに Ray Twist を追加:Per-Mask Rays が有効なとき、各マスクが独立して光線をねじれます(無効時は Mask 1 の設定を共有)。 ダウンロード: payhip.com/b/9NdVc syndromeewrks.booth.pm/items… #aftereffects #plugin
【新作After Effectsプラグイン】 [Prism Diffraction v1.0.0 がWindowsおよびmacOS版After Effects向けにリリースされました。] このプラグインはプリズムのような光を生成し、あらゆるシェイプ、テキスト、ロゴのマスクやアルファチャンネルの境界から、繊細なスペクトルの光線を放射します。各光線はリアルな色収差(クロマティック・ディスパージョン)を用いてレンダリングされ、光の束に沿って広がるスペクトルの拡散具合も自由に調整可能です。 モーション機能もエフェクトに内蔵されています。フリッカー、スパークル、シマー、ドリフトといった動きは、プロシージャルに自動生成させることも、キーフレームで正確に制御することもできます。グロー、ブルーム、エッジのソフトニングも内部で処理されるため、1つのレイヤー上で全てのルック作りが完結します。複数のマスクを使用する場合、それぞれに独立した光線の設定を適用できます。 Prism Diffractionは8、16、32ビットカラーに対応しており、GPUは不要です。 ダウンロード: payhip.com/b/9NdVc syndromeewrks.booth.pm/items… #aftereffects #plugin
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【新作After Effectsプラグイン】 [Bevelized v1.1.0 がWindowsおよびmacOS版After Effects向けにリリースされました。] 新機能 - v1.1.0 - 新機能 Surface Scratches:金属表面のプロシージャルな溝(スクラッチ)フィールド。7 種類のモード(Bump / Scratches / Brushed / Hammered / Swirl / Crosshatch / Crumpled)に加え、Amount・Depth・Scale・Direction・Randomness・Seed を搭載。既存のライティングが溝を拾い、リアルなきらめきを描きます。 - スクラッチのテクスチャは文字に固定されます。レイヤーの位置やスケールをアニメートしても、溝はテキストと一緒に移動・拡大します(「背景が固定されたような見た目」を解消)。 - 新機能 Ramp Sine Bands:リフレクションのランプが帯状に振動し、ハイライトが複数の位置に現れます。 - 新機能 内蔵モーションブラー(オプトイン)。 ダウンロード:syndromeewrks.booth.pm/items… payhip.com/b/DIe8w #aftereffects #plugin
【新作After Effectsプラグイン】 [Bevelized v1.0.0 がWindowsおよびmacOS版After Effects向けにリリースされました。] このプラグインは、テキスト・シェイプ・ロゴを、光沢のあるメタリック/ゴールド/ガラス/面取りベベルの質感へと変えます。レイヤーのアルファチャンネルを形状として読み取り、プロファイル付きのベベルライティングで立体的なエッジを生成。Round・Chisel・Pyramid など複数のベベルプロファイルから選べます。 カラーは、ドラッグ可能なストップを持つ Color Cycle グラデーションエディターで自由に編集でき、24種類のパレットプリセットも内蔵。「Cycle」(角度)をアニメートすれば、シームレスに色を流すことができます。マテリアルは、Specular・Metal・Fresnel・Reflectivity・Iridescence で金属やフォイルの質感を細かく作り込めます。 ルック作りに必要な機能も内部で完結します。画面上のトーンカーブでコントラストを調整し、Reflection レイヤーを指定すればベベルをガラスのように屈折させることも可能。Line Art ではアウトラインとベベルトップの2本のストロークを、それぞれ色・幅・不透明度を個別に設定して描けます。すべてが1つのエフェクト上で完結します。 Bevelized は8、16、32ビットカラーに対応しており、GPUは不要です。 ダウンロード:syndromeewrks.booth.pm/items… payhip.com/b/DIe8w #aftereffects #plugin
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New update for sy_PrismDiffraction, now its support color cycle like sy_Bevelized so more customizable color
【新作After Effectsプラグイン】 [Prism Diffraction v1.0.0 がWindowsおよびmacOS版After Effects向けにリリースされました。] このプラグインはプリズムのような光を生成し、あらゆるシェイプ、テキスト、ロゴのマスクやアルファチャンネルの境界から、繊細なスペクトルの光線を放射します。各光線はリアルな色収差(クロマティック・ディスパージョン)を用いてレンダリングされ、光の束に沿って広がるスペクトルの拡散具合も自由に調整可能です。 モーション機能もエフェクトに内蔵されています。フリッカー、スパークル、シマー、ドリフトといった動きは、プロシージャルに自動生成させることも、キーフレームで正確に制御することもできます。グロー、ブルーム、エッジのソフトニングも内部で処理されるため、1つのレイヤー上で全てのルック作りが完結します。複数のマスクを使用する場合、それぞれに独立した光線の設定を適用できます。 Prism Diffractionは8、16、32ビットカラーに対応しており、GPUは不要です。 ダウンロード: payhip.com/b/9NdVc syndromeewrks.booth.pm/items… #aftereffects #plugin
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New update for sy_Bevelized call Scratches, will be update in 2 days
【新作After Effectsプラグイン】 [Bevelized v1.0.0 がWindowsおよびmacOS版After Effects向けにリリースされました。] このプラグインは、テキスト・シェイプ・ロゴを、光沢のあるメタリック/ゴールド/ガラス/面取りベベルの質感へと変えます。レイヤーのアルファチャンネルを形状として読み取り、プロファイル付きのベベルライティングで立体的なエッジを生成。Round・Chisel・Pyramid など複数のベベルプロファイルから選べます。 カラーは、ドラッグ可能なストップを持つ Color Cycle グラデーションエディターで自由に編集でき、24種類のパレットプリセットも内蔵。「Cycle」(角度)をアニメートすれば、シームレスに色を流すことができます。マテリアルは、Specular・Metal・Fresnel・Reflectivity・Iridescence で金属やフォイルの質感を細かく作り込めます。 ルック作りに必要な機能も内部で完結します。画面上のトーンカーブでコントラストを調整し、Reflection レイヤーを指定すればベベルをガラスのように屈折させることも可能。Line Art ではアウトラインとベベルトップの2本のストロークを、それぞれ色・幅・不透明度を個別に設定して描けます。すべてが1つのエフェクト上で完結します。 Bevelized は8、16、32ビットカラーに対応しており、GPUは不要です。 ダウンロード:syndromeewrks.booth.pm/items… payhip.com/b/DIe8w #aftereffects #plugin
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syndromee. retweeted
【新作After Effectsプラグイン】 [Bevelized v1.0.0 がWindowsおよびmacOS版After Effects向けにリリースされました。] このプラグインは、テキスト・シェイプ・ロゴを、光沢のあるメタリック/ゴールド/ガラス/面取りベベルの質感へと変えます。レイヤーのアルファチャンネルを形状として読み取り、プロファイル付きのベベルライティングで立体的なエッジを生成。Round・Chisel・Pyramid など複数のベベルプロファイルから選べます。 カラーは、ドラッグ可能なストップを持つ Color Cycle グラデーションエディターで自由に編集でき、24種類のパレットプリセットも内蔵。「Cycle」(角度)をアニメートすれば、シームレスに色を流すことができます。マテリアルは、Specular・Metal・Fresnel・Reflectivity・Iridescence で金属やフォイルの質感を細かく作り込めます。 ルック作りに必要な機能も内部で完結します。画面上のトーンカーブでコントラストを調整し、Reflection レイヤーを指定すればベベルをガラスのように屈折させることも可能。Line Art ではアウトラインとベベルトップの2本のストロークを、それぞれ色・幅・不透明度を個別に設定して描けます。すべてが1つのエフェクト上で完結します。 Bevelized は8、16、32ビットカラーに対応しており、GPUは不要です。 ダウンロード:syndromeewrks.booth.pm/items… payhip.com/b/DIe8w #aftereffects #plugin
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Prism DIffraction trial is release now, go try it
【新作After Effectsプラグイン】 [Prism Diffraction v1.0.0 がWindowsおよびmacOS版After Effects向けにリリースされました。] このプラグインはプリズムのような光を生成し、あらゆるシェイプ、テキスト、ロゴのマスクやアルファチャンネルの境界から、繊細なスペクトルの光線を放射します。各光線はリアルな色収差(クロマティック・ディスパージョン)を用いてレンダリングされ、光の束に沿って広がるスペクトルの拡散具合も自由に調整可能です。 モーション機能もエフェクトに内蔵されています。フリッカー、スパークル、シマー、ドリフトといった動きは、プロシージャルに自動生成させることも、キーフレームで正確に制御することもできます。グロー、ブルーム、エッジのソフトニングも内部で処理されるため、1つのレイヤー上で全てのルック作りが完結します。複数のマスクを使用する場合、それぞれに独立した光線の設定を適用できます。 Prism Diffractionは8、16、32ビットカラーに対応しており、GPUは不要です。 ダウンロード: payhip.com/b/9NdVc syndromeewrks.booth.pm/items… #aftereffects #plugin
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Im not completely pivot to making plugin 😭 , I'm still opening commissions, if you interest hmu on discord since x dm sucks or email me ✌️
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I'll add trial version for this too tomorrow
【新作After Effectsプラグイン】 [Prism Diffraction v1.0.0 がWindowsおよびmacOS版After Effects向けにリリースされました。] このプラグインはプリズムのような光を生成し、あらゆるシェイプ、テキスト、ロゴのマスクやアルファチャンネルの境界から、繊細なスペクトルの光線を放射します。各光線はリアルな色収差(クロマティック・ディスパージョン)を用いてレンダリングされ、光の束に沿って広がるスペクトルの拡散具合も自由に調整可能です。 モーション機能もエフェクトに内蔵されています。フリッカー、スパークル、シマー、ドリフトといった動きは、プロシージャルに自動生成させることも、キーフレームで正確に制御することもできます。グロー、ブルーム、エッジのソフトニングも内部で処理されるため、1つのレイヤー上で全てのルック作りが完結します。複数のマスクを使用する場合、それぞれに独立した光線の設定を適用できます。 Prism Diffractionは8、16、32ビットカラーに対応しており、GPUは不要です。 ダウンロード: payhip.com/b/9NdVc syndromeewrks.booth.pm/items… #aftereffects #plugin
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「sy_Bevelizedの試用版を公開しました!ぜひお試しください。 (※現在、Mac版は動作が不安定ですが、できるだけ早くアップデートします!)」
【新作After Effectsプラグイン】 [Bevelized v1.0.0 がWindowsおよびmacOS版After Effects向けにリリースされました。] このプラグインは、テキスト・シェイプ・ロゴを、光沢のあるメタリック/ゴールド/ガラス/面取りベベルの質感へと変えます。レイヤーのアルファチャンネルを形状として読み取り、プロファイル付きのベベルライティングで立体的なエッジを生成。Round・Chisel・Pyramid など複数のベベルプロファイルから選べます。 カラーは、ドラッグ可能なストップを持つ Color Cycle グラデーションエディターで自由に編集でき、24種類のパレットプリセットも内蔵。「Cycle」(角度)をアニメートすれば、シームレスに色を流すことができます。マテリアルは、Specular・Metal・Fresnel・Reflectivity・Iridescence で金属やフォイルの質感を細かく作り込めます。 ルック作りに必要な機能も内部で完結します。画面上のトーンカーブでコントラストを調整し、Reflection レイヤーを指定すればベベルをガラスのように屈折させることも可能。Line Art ではアウトラインとベベルトップの2本のストロークを、それぞれ色・幅・不透明度を個別に設定して描けます。すべてが1つのエフェクト上で完結します。 Bevelized は8、16、32ビットカラーに対応しており、GPUは不要です。 ダウンロード:syndromeewrks.booth.pm/items… payhip.com/b/DIe8w #aftereffects #plugin
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Mac fixed
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Mac版も無事に直って、ちゃんと動くようになったよ!お待たせ!
【新作After Effectsプラグイン】 [Bevelized v1.0.0 がWindowsおよびmacOS版After Effects向けにリリースされました。] このプラグインは、テキスト・シェイプ・ロゴを、光沢のあるメタリック/ゴールド/ガラス/面取りベベルの質感へと変えます。レイヤーのアルファチャンネルを形状として読み取り、プロファイル付きのベベルライティングで立体的なエッジを生成。Round・Chisel・Pyramid など複数のベベルプロファイルから選べます。 カラーは、ドラッグ可能なストップを持つ Color Cycle グラデーションエディターで自由に編集でき、24種類のパレットプリセットも内蔵。「Cycle」(角度)をアニメートすれば、シームレスに色を流すことができます。マテリアルは、Specular・Metal・Fresnel・Reflectivity・Iridescence で金属やフォイルの質感を細かく作り込めます。 ルック作りに必要な機能も内部で完結します。画面上のトーンカーブでコントラストを調整し、Reflection レイヤーを指定すればベベルをガラスのように屈折させることも可能。Line Art ではアウトラインとベベルトップの2本のストロークを、それぞれ色・幅・不透明度を個別に設定して描けます。すべてが1つのエフェクト上で完結します。 Bevelized は8、16、32ビットカラーに対応しており、GPUは不要です。 ダウンロード:syndromeewrks.booth.pm/items… payhip.com/b/DIe8w #aftereffects #plugin
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Everything done using sy_Bevelized
Final preview of sy_Bevelized, it turns out pretty good, will release it in a day so stay tune
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