aguea asia
Tomat
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Tomat
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14 Jun 2025
カンタン操作で爽快なアクションが楽しめる ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を個人で開発中です 本日初公開となります 今後はゲーム開発に関する投稿も行っていく予定ですのでどうぞよろしくお願いいたします
#スーパーゲ制デー
#indiedev
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Tomat
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Jun 13
ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です
#スーパーゲ制デー
#indiedev
アイテム周りの作業を行い、爆発するタルの実装と 箱やタルからパッシブスキルがドロップするようになりました 宝箱は報酬がランダムで1~3個出現するようになり、 専用のアイテムを所持していると ミニマップ上に宝箱が表示されるようになりました ローカーライズも更新し、 パッシブスキル、アイテムのテキストも各言語対応しました
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Tomat
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May 23
ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です
#スーパー開発デー
#indiedev
【パッシブスキル】 レベルアップなどで本を入手すると 特定の条件下で発動するパッシブスキルを獲得できます 【連撃】 攻撃がヒットした時、追加でダメージを与えます 【反射】 ダメージを受けた時、攻撃を行った敵に対してダメージを与えます この効果は遠距離攻撃を行ってくる敵に対しても有効です
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Tomat
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May 9
ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です
#スーパーゲ制デー
#indiedev
オートセーブ、ロード機能を実装し、ゲームの進行と スキルツリーで習得したスキルが反映されるようになりました スキルの習得に必要なコインは ステージにある箱やタルなどから入手可能です また、フリーカメラモードに撮影機能を追加し スクリーンショットを保存できるようになりました
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Apr 25
ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です
#スーパー開発デー
#indiedev
【フリーカメラとズームイン / アウト】 ゲーム中、ポーズメニューからカメラアイコンを選択することで フリーカメラモードになります フリーカメラ中は時間が停止し、 カメラを自由に移動させて周りの状況を確認することができます カメラは通常時でも十分な距離ズームイン / アウト可能で 上空から見下ろすと非常にローグライトらしい見た目になります
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Tomat
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Apr 11
ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です
#スーパーゲ制デー
#indiedev
UI、ローカーライズの更新と ステージセレクト、ポーズメニューの追加を行いました ローカーライズは英語、簡体字、繁体字、韓国語に加えて スペイン語に対応しました
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Mar 28
ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です
#スーパー開発デー
#indiedev
【天候変化】 ゲーム中、天候は時間経過で 晴れ、曇り、雨、雷に変化します 雷は通常より視界が制限されますが ランダムなエネミーに落雷しダメージを与えます また、動画では尺の都合で天候が急激に変化していますが 実際のゲームでは緩やかに変化します
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Mar 14
ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です
#スーパーゲ制デー
#indiedev
アイテムとエフェクト、エネミーのアニメーション 追加と修正を行いました 赤色のクリスタルを取得すると一定時間 攻撃力と攻撃範囲が最大になります 大型のエネミーを倒すと宝箱を確定でドロップし 即座に装備を強化できます
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Tomat
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Feb 28
ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です
#スーパー開発デー
#indiedev
【アイテム 石化】 エネミーを倒すと時折、経験値以外のアイテムをドロップします 黄色のクリスタルは全てのエネミーを石に変えて 一定時間動きを封じます プレイヤーは特定の攻撃を受けてHPが0になった場合、石になります
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Feb 14
ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です
#スーパーゲ制デー
#indiedev
新エネミーとロックオン機能を実装しました 新エネミーは移動が素早く、正面からの通常攻撃をガードするトリッキーなキャラクターになっています ロックオンするとカメラと攻撃がエネミーの方向に固定され、左右への回避がエネミーの背後へ回り込む動きに変化します また、ロックオン対象を倒すと次のエネミーへ自動的に切り替わります
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Jan 24
ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です
#スーパー開発デー
#indiedev
【敵同士のダメージ】 攻撃はプレイヤーと敵だけでなく、敵同士でもヒットするようになっています 敵を引き付けたり、盾にするなどして上手く立ち回ることで戦闘を有利に進めることができます
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Jan 10
ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です
#スーパーゲ制デー
#indiedev
スキルツリーの実装とフェイシャルアニメーションの追加を行いました スキルツリーは単純にステータスが上昇するものや、 特定のステータスが減少する代わりに他のステータスが大幅に上昇するものがあります また、リセットすると使用したコインは全て戻ってきます
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27 Dec 2025
ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です
#スーパー開発デー
#indiedev
【キャラクターの視線】 ゲーム中、一定時間キャラクターの操作がない場合は カメラを見ながら専用の台詞を喋ります 付近に宝箱がある場合はそちらの方向を見るので ミニマップ上に宝箱が表示されていない状態でも おおよその位置を把握することができます
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Tomat
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13 Dec 2025
ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です 編成画面、ゲームオーバー演出、ボイスの実装と ダメージのアニメーション修正を行いました タイトル画面も仮で実装済で、ゲーム開始から ゲームオーバーまでのプレイが可能になりました
#スーパーゲ制デー
#indiedev
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Tomat
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28 Nov 2025
10月に投稿した下記ポストについて 検索除外となっていましたので今月末で削除します ・【LoRA】ユフィ たくさんのいいね、リポスト、コメントをいただき ありがとうございました
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Tomat
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22 Nov 2025
ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です
#スーパー開発デー
#indiedev
【ダメージ】 通常攻撃を受けた際、何も操作を行っていない場合は怯みます 操作中の場合は弾かれるのみで、操作中のアクションは中断されません 強力な攻撃を受けた場合は操作の有無にかかわらず吹き飛ばされます ダメージを受けている最中も各アクションでキャンセルができ、怯みは即時、吹き飛びは少し時間が経った後にキャンセルが可能です また、他の多くのゲームと同様にHPが0になるとゲームオーバーとなります
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Tomat
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8 Nov 2025
ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です ガード関連のアニメーション修正と新エネミー2体を実装しました 大型のエネミーはいずれも個性強めな行動内容になっています
#スーパーゲ制デー
#indiedev
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25 Oct 2025
ローグライト3Dアクションゲーム『リングスガード』を開発中です
#スーパー開発デー
#indiedev
【ガード / パリィ】 ガードはスキルゲージを消費して行います ガード中は無敵でダメージを受けることはありません 攻撃を受ける直前にガードするとパリィを行い攻撃を弾きます 近距離攻撃の場合は自動で追撃、遠距離攻撃の場合は反射します パリィの受付時間はかなり長く設定されており 容易に行うことができます 強力な攻撃はパリィが行えず、ガードが崩されます この場合もダメージを受けることはありません
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Tomat
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20 Oct 2025
【阻まれようとも】レナ
#AIイラスト
#AIart
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Tomat
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15 Oct 2025
【都市に潜む眼】フィーナ
#AIイラスト
#AIart
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