Wir drücken hier auf die Pausentaste, bleiben aber auf Instagram, LinkedIn und YouTube weiter aktiv.
Dort informieren wir weiterhin über Alterskennzeichen, Eltern-Tipps und digitale Spiele.
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🎮 Werde jetzt Spielesichter*in (m/w/d) bei der USK!
Die USK sucht engagierte Spieler*innen zur Unterstützung bei der Altersfreigabe von digitalen Spielen. Anforderungen und Infos unter:
usk.de/spielesichterinnen-m-…
Gleich bewerben! Frist ist der 03.11.
#games#gaming#Jugendschutz
🎮💪#USK erweitert ihr Engagement in der #Medienkompetenzförderung von #Games!
Ab 1. September begrüßen wir Melanie Endler als neue Referentin für Medienbildung und Kooperationen. Wir freuen uns!
Mehr Infos in der aktuellen Pressemitteilung: usk.de/pressemitteilung-neue…
ALT Melanie Endler wird neue Referentin für Medienbildung und Kooperationen bei der USK.
📢#JobAlert: Wir suchen ab sofort eine*n engagierte*n & erfahrene*n Referent*in für Presse- und Öffentlichkeitsarbeit in Vollzeit. #USK#Jobs#Games#Jugendschutz
🙌Teilen, weitersagen oder selbst bewerben unter jobs@usk.de! Bewerbungsschluss: 22.9.
👉usk.de/referentin-presse-und…
Die #USK ist auch dieses Jahr Jugendschutzpartnerin der @gamescom!
Das bedeutet:
✅ Alle öffentlichen Spiele & Trailer geprüft
🎮 USK-Stand in Halle 10.2
💬USK-Jugendschutzpanel zu Lootboxen und Co. auf dem @gc_congress
Unsere aktuelle PM: usk.de/pressemitteilung-juge…
ALT Aufbau der USK erklärt: Links oben befindet sich die Altersstufe, rechts oben im farbigen Feld werden die Gründe für die Altersfreigabe angegeben, unten im weißen Feld werden die Hinweise zu enthaltenen Online-Funktionen wie Chats und In-Game-Käufe angegeben.
ALT Die Broschüre enthält Tipps für Eltern, etwa zu technischen Jugendschutzeinstellungen.
ALT Grafik zu Ablauf, wie ein Alterskennzeichen für Online-Spiele und Apps nach dem automatisierten IARC-System vergeben wird: 1. Eine neue App wird entwickelt, 2. Entwickler*in füllt Fragebogen zur App aus, 3. IARC generiert weltweit die Alterskennzeichen, 4. Die Plattform spielt Alterskennzeichen für die Nutzer*innen aus
ALT Oma und Enkelin machen zusammen ein Selfie. Alle mischen mit: Bezugspersonen bei der Medienerziehung mit einbeziehen. 0 bis 17 Jahre, Kommunikation, Artikel.
ALT weitklick: Das Netzwerk für digitale Medien- und Meinungsbildung. Materialien für den Unterricht, Webinare und Videos, Digitale Fortbildung. Zum Bildungsprogramm auf weitklick.de.