aguea asia
X10 GameDev|個人ゲーム開発
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Jun 12
沼地ステージに敵キャラ配置してみました。 演出とかも諸々見直して、だいぶ形になってきたと思います! ※ホラー表現あり注意
#スーパーゲ制デー
#ゲーム制作
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Jun 5
沼地ステージ着手し始めました 水中ホラー作るぞー!
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May 30
オンライン協力型の和ホラー探索破壊ゲーム『和神-wajin』制作中です。 妖怪から逃げながら探索し、アイテムを壊してお金を集めます。 R.E.P.O.などの協力ホラーが好きな方に刺さると思います!
#SuperDevDay
#ゲーム制作
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May 30
静止画でも少し載せておきます。 雰囲気こんな感じです。
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May 29
「収集」から「破壊」に方向転換して、和ホラー探索破壊ゲームにしました笑 来月は破壊部分の作り込みします!
#ホラーゲーム
#ゲーム制作
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May 17
今週はアウトゲーム部分を作り込みました。 来週も引き続きUIの調整していきます! フォントは依然として迷い中・・
#ホラーゲーム
#ゲーム制作
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May 16
全然まだ未完成の画面でアレなんですが、適切なフォントが見つからない問題。。。 多言語対応&可読性高くてホラーの雰囲気があるフォントないですかね😭
#ホラーゲーム
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May 10
GW最終日😭 平日でも1日3時間はゲーム開発に充てるようにしたい~
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May 6
オンラインの都合上、過剰に演出いれるとVC聞こえなくなるし「静の怖さ」みたいなものを表現したいね
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May 6
※グロ注意 今日は敵のモーションを増やしました! 敵キャラは10体ぐらい実装する予定です。(こいつはグロ担当)
#ゲーム制作
#ホラーゲーム
#HorrorGame
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May 4
明日はボイスチャット実装予定! 多分アセット買うことになりそう😇
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May 4
REPOと同じジャンルのゲームを制作中です。 ゲーム進行は「ホラー探索フェーズ」→「買い物フェーズ」...と進行します。 演出などは要調整ですが、買い物フェーズこんな感じです!
#個人ゲーム開発
#ホラーゲーム
#HorrorGame
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May 3
現状、キャラクリ要素は顔と色だけ実装済み。 装飾品とかも色々やりたいけど、工数考えるとどこまで手だすべきか。。。
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X10 GameDev|個人ゲーム開発
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May 3
オンライン協力型の和ホラー探索ゲームを開発しています。多言語対応でSteamリリース目指してます!
#個人ゲーム開発
#ゲーム制作
#gamedev
#indiedev
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